7月1日,王者榮耀攜手保利演藝重磅打造的首個中文原創(chuàng)音樂劇《摘星辰》在深圳首演,正式開啟全國75場巡演。
作為國內(nèi)市場日活排名第一的手機游戲,王者榮耀的音樂劇IP自然在各個社交平臺掀起熱議。微博話題#王者榮耀音樂劇摘星辰# #王者首個原創(chuàng)音樂劇#等話題的曝光次數(shù)均超過了千萬級別。
這個期間,作為王者榮耀《摘星辰》音樂劇的年度行業(yè)合作伙伴,TCL也成為年輕人討論的焦點。
艾媒咨詢《2021年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2020年我國電競市場規(guī)模達1365.6億,預計2022年達1843.3億元,市場規(guī)模穩(wěn)步向上。
其中,電競用戶規(guī)模多達4.89億人,報告顯示,這群人不僅覆蓋了會玩懂玩的千禧一代和Z世代,也有在各年齡段延展的趨勢。放眼全球,我國超4億電競用戶,占全球9成以上,可以說中國的電競市場,早已成長為全球電競市場大盤。
這4億用戶,年輕、會玩、有較強的消費能力,從各大電競賽事、游戲皮膚銷量、游戲IP聯(lián)名跨界、衍生品的熱度便能一窺所以。
談到游戲IP,相信大家都能肯定王者榮耀的霸主地位。自2020年日活躍用戶達到1億,王者榮耀成為全球第一個日活過億量級的游戲。背靠海量忠實玩家,王者榮耀近幾年持續(xù)不斷豐富自身內(nèi)容,建立IP專屬文化體系,鞏固玩家對IP的情感依賴,并且和各品類品牌建立跨界合作、衍生各種泛娛樂內(nèi)容,讓IP勢能進一步輻射到更廣圈層。
電競行業(yè)商業(yè)價值的提升,離不開上下游各端的協(xié)同發(fā)力。越來越多品牌看中電競市場和人群的價值而爭相入局,以科技企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)品牌等參與為多,促進了電競領(lǐng)域軟硬件的升級迭代,以及各種泛娛樂內(nèi)容衍生的孵化,為用戶帶來更沉浸的體驗、更新鮮的玩法。
以TCL為例,從去年TCL先后與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽LPL、EDG電子競技俱樂部達成深度合作,如今成為王者榮耀音樂劇《摘星辰》年度行業(yè)合作伙伴。不難發(fā)現(xiàn),作為智慧科技品牌,TCL早早關(guān)注到游戲電競市場的增長前景,并且提前布局。
市場瞬息萬變,所有品牌都渴望找準領(lǐng)域與年輕人同頻脈動,以將未來掌握在現(xiàn)在進行時。尤其在品牌兵家之地的電競市場,需要貼合品牌發(fā)展長期戰(zhàn)略,去鎖定細分領(lǐng)域的IP或項目做長期投入,強化品牌與電競的心智關(guān)聯(lián),才能達到理想效果。
在4億電競用戶中,實際上是許多圈層用戶的疊加,在注意力稀缺的時代,難以用單一campaign攫取上億用戶的注意力,因此品牌更應(yīng)深挖人群洞察,將營銷切口更加細分,找到精準流量入口。
電競IP與美妝、消費品等跨界衍生案例不勝枚舉,但有一些電競+領(lǐng)域,現(xiàn)階段仍是藍海市場。
從王者榮耀《摘星辰》音樂劇首場的爆火,我們觀察到,電競x藝術(shù)圈層的用戶,是一群熱愛新鮮體驗、懂得欣賞美的年輕群體,對自身生活品質(zhì)有更高要求,也愿意為更好的體驗買單。
這樣的用戶畫像,適合產(chǎn)品單價較高、錨定高端品類的品牌做營銷。
比如TCL,近幾年推出的各種黑科技產(chǎn)品,如TCL 98英寸巨幕智屏、雷鳥 Air XR 智能眼鏡、TCL X11領(lǐng)曜QD-Mini LED智屏、TCL大屏貓眼智能鎖Q9等等,都屬于品類中單價較高的產(chǎn)品,放在音樂劇的創(chuàng)意展區(qū)中,以科技結(jié)合藝術(shù)營造沉浸式體驗,成功獲得潛在用戶的注意力。
迭宕起伏的故事、舞臺戲劇性的演繹和沉浸式的聲光效果,音樂劇本身,即是一種精神共振的絕佳內(nèi)容載體。
《摘星辰》音樂劇,又因背靠王者榮耀IP,而天然地與觀眾有更強烈的情感鏈接。
故事以玩家熟悉的王者榮耀熱門英雄“曜”為主角,在冒險路途中,經(jīng)歷迷茫、挫折、自我懷疑,但是憑借勇氣與執(zhí)著,最終掙脫桎梏,綻放出自我的光亮。一系列\(zhòng)"敢為不凡\"的歷險故事,加上中外藝術(shù)團隊聯(lián)袂創(chuàng)作,在藝術(shù)與科技交織的光影中,帶給用戶深深的共鳴與感動。
IP衍生內(nèi)容固然有強烈商業(yè)價值,品牌選擇衍生內(nèi)容合作時,也需要貼合品牌本身的價值觀,才能互相成就。
回顧TCL的品牌歷程,最初從一個生產(chǎn)磁帶的地方小廠,如今發(fā)展成具有全球競爭力的智能科技產(chǎn)業(yè)集團,\"敢為不凡\"的精神貫徹其中,與音樂劇本身遙相呼應(yīng)。
透過音樂劇的演繹和傳達,品牌精神能夠直觀地撼動用戶的心靈,鼓舞年輕一代,敢于做夢、勇于追夢,潛移默化間,將品牌價值觀滲透用戶心智。
以用戶熟悉的故事來拉近與消費者的情感距離,往往比品牌自說自話更有力,也能覆蓋到更多人群。品牌的人文關(guān)懷,往往也是在一次次細水長流的合作中體現(xiàn)。
品牌營銷布局,需要不斷跟上目標市場中的精準用戶,是一份長期耕耘的生意,有的品牌布局,甚至以十年為起跳。
比如近幾年許多品牌搶著入局的體育營銷,TCL早在1994年便開啟體育營銷之路,贊助了中國女排、成立TCL—郎平中國女排專項基金、贊助高爾夫歐巡賽分站賽、中國女子網(wǎng)球隊等,接下來20年,分別與廣州亞運會、CBA、中國男籃、FIBA國際籃聯(lián)、美洲杯等,皆有深度合作。
再比如廣受Z世代用戶喜愛的電競領(lǐng)域,TCL已先后與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽LPL、EDG電子競技俱樂部和王者榮耀衍生音樂劇合作,將英雄聯(lián)盟和王者榮耀兩大頂流電競IP盡收囊中,覆蓋大批熱愛電競、熱愛生活、敢于創(chuàng)新突破的年輕群體,逐漸形成品牌壁壘。
長線布局的商業(yè)效應(yīng),有一定的滯后性,但是終會回饋給眼光精準的品牌。
最直觀的成效,或許是今年TCL在618的成績單,在一眾價格戰(zhàn)下,TCL以高端電視業(yè)務(wù),取得618期間電商全渠道銷售額冠軍 (京東+天貓),并且在75英寸以上的大屏電視品類中,取得銷售量&銷售額的雙冠軍,充分體現(xiàn)TCL在高端用戶圈層中的認知度和商業(yè)價值。在家電領(lǐng)域,TCL也推出一系列分類洗護洗衣機、超大容量冰箱,從功能和顏值上,滿足年輕人的消費需求。
縱觀TCL與王者榮耀音樂劇的合作,企業(yè)如何找準年輕化趨勢,在市場中站穩(wěn)腳跟,有三點方針可供借鑒——一方面需要大量行業(yè)研究下得出的精準洞察;一方面,需要根據(jù)洞察將策略大膽落地;最重要的是,敢于投入,敢于長期深耕,利用時間的復利,不斷優(yōu)化品牌戰(zhàn)略方向,以此構(gòu)建品牌長期壁壘。
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