dota2新手入門基礎(chǔ)知識有:
1、首先就是刀塔最基礎(chǔ)的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰(zhàn)可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經(jīng)驗(小兵死了就有),反補得經(jīng)驗并使對面獲得經(jīng)驗減少,玩的英雄類型不同傾向于正反補也是不同的,我覺得新手優(yōu)先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統(tǒng),每四分鐘切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鐘在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術(shù),隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鐘一次在賞金符點刷賞金符。
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅(qū)逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰(zhàn)士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的并不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發(fā)現(xiàn)本方的抓人團隊),當(dāng)然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續(xù)時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至于其他常識網(wǎng)站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復(fù)速度。
敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復(fù)速度。
Dota里面的英雄就分為這三種屬性,對應(yīng)屬性的增加,每點提高1點攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點力量,則增加1點的攻擊力,水人是敏捷型英雄,只有加敏捷才會增加攻擊力)
水人敏捷轉(zhuǎn)換高了之后增加的是初始攻擊力和初始護甲(就是非屬性攻擊力,英雄攻擊屬性標(biāo)志后面的數(shù)值,而不是綠色的裝備、技能影響附加攻擊力),水人可以轉(zhuǎn)成純敏捷的,即全DOTA第一初始敏捷、初始護甲英雄(全轉(zhuǎn)成力量同理血最多,不過沒人那么做,那就沒攻擊了)初始高了有什么好處呢?就是有輔助光環(huán)的時候加成高如VS的命令光環(huán)、小黑的強擊光環(huán),都是以初始攻擊力為基礎(chǔ)計算的,也就是說如果你隊友有VS和小黑,又轉(zhuǎn)成高敏捷的話,你的攻擊力會非??植?,加上極高的攻擊速度,DPS就相當(dāng)可觀了,由于水人轉(zhuǎn)換的是自身屬性,所以如冰眼、雙刀、林肯這類屬性類裝備很適合水人,后期可以轉(zhuǎn)撒旦、蝴蝶,在水人面前力量和敏捷的屬性點才是一切
dota沒有天賦 符文 召喚師技能 但是他的難度高于英雄聯(lián)盟 至于隱身 dota的隱身技能不少 關(guān)鍵是有個物品(隱刀 即:洛薩之鋒)可以隱身 玩dota非常需要意識和操作 好在dota2有新手教學(xué) 可以讓你慢慢過渡 沒有誰可以剛一接觸就能上手的 玩這個游戲要做好被虐幾個月的準(zhǔn)備(好在打dota2的噴子少些 這也是dota1新手少的原因。
悲哀)類似于皮膚 dota2的飾品是不加任何屬性的 不過并不是套裝 你一般需要一件件打出來(購買除外) 個人認為玩這游戲是為了享受團隊合作的快樂 而不是去看華麗的特效? 另外 物品:詭計之霧 可以讓你和周圍若干距離的友方英雄隱身。+10%移動速度 當(dāng)周圍400碼有敵方英雄或防御塔時失效(抓人神器 可以繞開眼和兵線) 祝你游戲愉快:) (原創(chuàng) 累死了)。
敵我區(qū)分啊~~ 小地圖上敵人是紅色的圓點 自家人是青色的~
紅色的小點兒消失 說明對方已經(jīng)不在你們的 視野范圍內(nèi)了!
補刀就是說 小兵 剩下沒多少血了 之后 別你打死 得道錢了~ 就是補刀 也可以補自己的兵!
回程卷軸這個啊~~ 他只能幫你達到有你們的建筑物的地方,并不是到處都能飛~
如果你想 到處都能飛 可以考慮出一個 “飛鞋” 只要有你們小兵的 地方都能飛到~ 呵呵
謝謝 ~ 希望滿意!
多打自然是最主要的提高途徑。
提高的過程是循序漸進的,一般來說有這么些事可以幫助提高水平:一、了解DOTA基本知識,學(xué)習(xí)基本技巧。比如英雄技能、特性,技能/物品/商品快捷鍵,地圖上的關(guān)鍵點(F點、BOSS點、野外商店、高低地勢、陰影和視野盲區(qū)等),刷野怪/神符/BOSS的時間等等。
二、練習(xí)補刀。1、可以以單機模式練習(xí)補刀(用非AI版地圖,裸體出門,不加技能不加黃點,挑戰(zhàn)自己在一定時間內(nèi)的補刀數(shù)),這是一個相對漫長枯燥的過程,但是效果比邊實戰(zhàn)邊練補刀進步快。
2、你也可以選擇實戰(zhàn)中練習(xí)補刀,但是缺乏基本功的你會在隊友和對手的干擾下非常悲劇。三、實戰(zhàn)。
上平臺打打路人或者糾集幾個同好開個小黑。從一些比較簡單的英雄做起(推薦錘子類英雄),逐步的磨練自己的操作和意識(對于新手來說主要是進攻/撤退的取舍),提升對英雄和地圖的感覺,積累經(jīng)驗并建立自信心。
實戰(zhàn)要符合自己的水準(zhǔn)。當(dāng)達到一定的水平(不管輸贏你在10個人里都很拔尖的時候),不要留戀平臺的低級房,向高級房進軍。
四、看錄像。1、看強隊較量的錄像,這種錄像在DOTA門戶網(wǎng)站可以輕易找到,選評分高的看,然后看人家是怎么打的。
(對新手而言,看強隊錄像并不能很快提高你的技巧,因為很多要素你還看不太明白。重要的是你可以從別人的玩法中找到并糾正自己的缺陷,比如錯誤的出裝方式)2、看比較好的解說做的第一人稱視角視頻,看看人家如何對線,如何控兵線,如何做進退取舍。
(至于如何風(fēng)騷的殺人那需要技術(shù)和經(jīng)驗支持,無法照搬)3、看自己的錄像。尤其要看自己打輸了的錄像,分析自己哪里做得不好,下次就不會倒在同樣的地方了。
看自己的錄像比看別人的錄像(視頻)提高大得多。4、精彩鏡頭集錦毫無學(xué)習(xí)價值。
五、休息。任何事情太過投入都會適得其反。
當(dāng)達到一定的層次后,休息一段時間不碰DOTA,回過頭來會有新想法新思路,這將幫助你進一步提高水平。第二條也就是補刀,是基本中的基本。
而實戰(zhàn)則是重中之重。由菜鳥變成高手的整個過程是循序漸進的過程,當(dāng)感覺提高很費勁的時候,不要在以上五個條中的任何一個步驟鉆牛角尖,要從另外四條中找出路。
順帶告訴你幾個要點:1、安全第一,尤其是劣勢的時候。2、要有一顆打錢的心,任何時候都要用心補刀。
不能因為大優(yōu)勢就亂A兵而不仔細補刀,不要因為你是路過就亂A兵而不仔細補刀。只要暫時沒有別的事要做,就必須在保證安全的前提下想方設(shè)法搞錢。
3、學(xué)會無視。這主要是針對DOTA中人際交流的一種必要素質(zhì)。
現(xiàn)在平臺上的人素質(zhì)低的不少,水平也參差不齊,面對被噴、被虐、開圖的、開掛的要淡然處之(尤其不要有以掛制掛的想法)。4、堅持。
無論是一場DOTA還是整個磨練DOTA技藝的過程,不放棄就始終有勝利的機會。
基礎(chǔ): -當(dāng)你一個人FARM或推進,感到可能會被GANK時,盡快離開,穩(wěn)妥永遠比送一個人頭強。
如果隊友匯報同路英雄"miss",或發(fā)出信號時,盡快控線回到塔的范圍內(nèi)。 -當(dāng)你HP過低而又不能迅速回復(fù)時,及時的選擇回家泡溫泉遠比在線上期待著撿便宜強,很可能在你的期待中下一個死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對方小兵攻擊,如果你是近戰(zhàn)英雄,注意保持走位并只拿last hit(補刀),然立刻回撤。當(dāng)你攻擊對方英雄的時候,他的小兵會攻擊你,所以盡量少騷擾對面英雄。
魔法不會引起小兵的攻擊。 -習(xí)慣于按住ALT鍵或者找個顯血條的工具程序,這會對你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補),這樣可以減少對方英雄的經(jīng)驗和錢。但對你來講也許正補更重要。
-盡早把一個技能升滿通常比各升一點要好,這意味著你可以在7級就擁有一個4級技能。終極技能能升就升。
將你最有效最讓對方畏懼的技能優(yōu)先生滿,如風(fēng)暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。 -混線對你來講很重要,回家會讓你損失金錢和經(jīng)驗,越少越好。
-殺死中立生物有時更安全和容易,當(dāng)你在線上很艱難時可以轉(zhuǎn)向野區(qū)。 -河道沒兩分鐘刷一個的神符很重要,當(dāng)你沒有其他隊友需要時就自己拿掉,畢竟比給敵人強。
包括:重生(綠色):持續(xù)回復(fù)你的血和魔法直到你被攻擊或者時間結(jié)束 加速(紅色):使你達到極限速度 雙倍攻擊(藍色):使你的基礎(chǔ)攻擊翻倍 幻象:(橙色):創(chuàng)造一個屬于你的你自己的幻象 隱形:(白色/紫色):使你處于隱形狀態(tài)直到你攻擊、使用物品或技能,或時間結(jié)束推薦英雄: 隱形刺客:他的終極技能會讓你隱形,只要你做到以上幾點,你起碼不會死成神,當(dāng)然你得注意對方的眼睛和寶石。 加點:煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點,永久隱形,黃點…… 巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招。
大招需要一些練習(xí)。
加點:霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環(huán)霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點,連環(huán)霜凍,黃點X4,連環(huán)霜凍,冰霜護甲X4,黃點…… 月之騎士:當(dāng)對方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個KILL。打野速度也較快。
加點:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點,月蝕,黃點…… 你同樣也可以在初期選擇月光和黃點互點的加法 龍騎士:他的被動技能讓你很難被殺死,滿級大招更是強大,擁有一個可用于FARM和騷擾的NUKE技能。 加點:火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統(tǒng),火焰氣息,真龍形態(tài),火焰氣息,龍族血統(tǒng)X3,真龍形態(tài),神龍擺尾X3,黃點,真龍形態(tài),黃點…… 骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害并且很難死亡。
加點:冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,復(fù)活,冥火暴擊,致命一擊X3,復(fù)活,致命一擊,吸血光環(huán)X3,復(fù)活,吸血光環(huán),黃點…… 避免選取這些英雄: 屠夫-肉鉤需要很高的水平。 月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰(zhàn)中有很多更合適你的英雄。 圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜師-非常脆,并且他的分身需要極限級的微操。 憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對熟知地圖和良好的位置感。
基本物品: -動物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運送補給到線上,注意它們很容易死 -艾西非的遠古祭祀:當(dāng)你黃血就使用,這對早期混線很重要 -治療指環(huán):提供不錯的回血能力,還可以用來合成其他裝備 -虛無寶石:提供很好的魔法恢復(fù) -速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級以前買到通常比較好 -回城卷軸:非常重要,點擊建筑物使用可以使你迅速到達那里。當(dāng)你一個人在FARM感到你可能會被GANK時使用它逃跑。
當(dāng)你需要救塔或基地時也可以立刻飛回去,但注意落點盡量離敵人遠一點 合成物品: -洛薩之鋒 對大多數(shù)敏捷英雄都不錯,可以讓你擁有疾風(fēng)步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。
基礎(chǔ): -當(dāng)你一個人FARM或推進,感到可能會被GANK時,盡快離開,穩(wěn)妥永遠比送一個人頭強。
如果隊友匯報同路英雄"miss",或發(fā)出信號時,盡快控線回到塔的范圍內(nèi)。 -當(dāng)你HP過低而又不能迅速回復(fù)時,及時的選擇回家泡溫泉遠比在線上期待著撿便宜強,很可能在你的期待中下一個死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對方小兵攻擊,如果你是近戰(zhàn)英雄,注意保持走位并只拿last hit(補刀),然立刻回撤。當(dāng)你攻擊對方英雄的時候,他的小兵會攻擊你,所以盡量少騷擾對面英雄。
魔法不會引起小兵的攻擊。 -習(xí)慣于按住ALT鍵或者找個顯血條的工具程序,這會對你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補),這樣可以減少對方英雄的經(jīng)驗和錢。但對你來講也許正補更重要。
-盡早把一個技能升滿通常比各升一點要好,這意味著你可以在7級就擁有一個4級技能。終極技能能升就升。
將你最有效最讓對方畏懼的技能優(yōu)先生滿,如風(fēng)暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。 -混線對你來講很重要,回家會讓你損失金錢和經(jīng)驗,越少越好。
-殺死中立生物有時更安全和容易,當(dāng)你在線上很艱難時可以轉(zhuǎn)向野區(qū)。 -河道沒兩分鐘刷一個的神符很重要,當(dāng)你沒有其他隊友需要時就自己拿掉,畢竟比給敵人強。
包括:重生(綠色):持續(xù)回復(fù)你的血和魔法直到你被攻擊或者時間結(jié)束 加速(紅色):使你達到極限速度 雙倍攻擊(藍色):使你的基礎(chǔ)攻擊翻倍 幻象:(橙色):創(chuàng)造一個屬于你的你自己的幻象 隱形:(白色/紫色):使你處于隱形狀態(tài)直到你攻擊、使用物品或技能,或時間結(jié)束 推薦英雄: 隱形刺客:他的終極技能會讓你隱形,只要你做到以上幾點,你起碼不會死成神,當(dāng)然你得注意對方的眼睛和寶石。 加點:煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點,永久隱形,黃點…… 巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招。
大招需要一些練習(xí)。
加點:霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環(huán)霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點,連環(huán)霜凍,黃點X4,連環(huán)霜凍,冰霜護甲X4,黃點…… 月之騎士:當(dāng)對方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個KILL。打野速度也較快。
加點:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點,月蝕,黃點…… 你同樣也可以在初期選擇月光和黃點互點的加法 龍騎士:他的被動技能讓你很難被殺死,滿級大招更是強大,擁有一個可用于FARM和騷擾的NUKE技能。 加點:火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統(tǒng),火焰氣息,真龍形態(tài),火焰氣息,龍族血統(tǒng)X3,真龍形態(tài),神龍擺尾X3,黃點,真龍形態(tài),黃點…… 骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害并且很難死亡。
加點:冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,復(fù)活,冥火暴擊,致命一擊X3,復(fù)活,致命一擊,吸血光環(huán)X3,復(fù)活,吸血光環(huán),黃點…… 避免選取這些英雄: 屠夫-肉鉤需要很高的水平。 月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰(zhàn)中有很多更合適你的英雄。 圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜師-非常脆,并且他的分身需要極限級的微操。 憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對熟知地圖和良好的位置感。
基本物品: -動物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運送補給到線上,注意它們很容易死 -艾西非的遠古祭祀:當(dāng)你黃血就使用,這對早期混線很重要 -治療指環(huán):提供不錯的回血能力,還可以用來合成其他裝備 -虛無寶石:提供很好的魔法恢復(fù) -速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級以前買到通常比較好 -回城卷軸:非常重要,點擊建筑物使用可以使你迅速到達那里。當(dāng)你一個人在FARM感到你可能會被GANK時使用它逃跑。
當(dāng)你需要救塔或基地時也可以立刻飛回去,但注意落點盡量離敵人遠一點 合成物品: -洛薩之鋒 對大多數(shù)敏捷英雄都不錯,可以讓你擁有疾風(fēng)步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。 散夜對劍 比較平滑比且適合大多數(shù)力量/敏捷英雄,尤其是隱形刺客,龍騎士,骷髏王。
不要給月之騎士,因為它會影響你的攻擊 -鎮(zhèn)魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常適合法師,撐血撐藍又提供回復(fù)。適合巫妖和其他智力英雄 -假腿/遠行鞋 二者必有其一,但不要兩個都有。
遠行鞋可以讓你傳送到友方建筑物和單位處,給你更多移動速度,假腿增加你的屬性和30%的攻擊速度。 記?。?-出門帶上回血物品。
出門時艾西非的遠古祭祀和治療藥膏總是你需要的,然后通常是過渡到治療指環(huán) -持續(xù)練習(xí)同一個英雄。逐漸過度到-allrandom(ar)模式 -和隊友一起戰(zhàn)斗,但他們FARM的時候不要跟著 千萬不要: -裸奔。
作為新手最好不要裸奔某個大件裝備,不斷的死亡會讓你永遠實現(xiàn)不了目標(biāo) -出門。

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