足球用腳踢,有十一個人
足球比賽規(guī)則
第一章 比賽場地
尺寸
比賽場地必須是長方形,邊線的長度必須長于球門線的長度。
長度: 最短90米(100碼)
最長120米(130碼)
寬度: 最短45米(50碼)
最長90米(100碼)
國際比賽
長度: 最短100米(110碼)
最長110米(120碼)
寬度: 最短64米(70碼)
最長75米(80碼)
場地標(biāo)記
比賽場地是用線來標(biāo)明的,這些線作為場內(nèi)各個區(qū)域的邊界線應(yīng)包含在各個區(qū)域之內(nèi)。
兩條較長的邊界線叫邊線,兩條較短的線叫球門線。
所有線的寬度不超過12厘米(5英寸)。
比賽場地被中線劃分為兩個半場。
在場地中線的中點(diǎn)處做一個中心標(biāo)記,以距中心標(biāo)記9.15米(10碼)為半徑畫一個圓圈。
球門區(qū)
球門區(qū)在場地的兩端, 規(guī)定如下:
從距每個球門柱內(nèi)側(cè)5.5米(6碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)5.5米(6碼),與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是球門區(qū)。
罰球區(qū)
罰球區(qū)在場地的兩端,規(guī)定如下:
從距每個球門柱內(nèi)側(cè)16.5米(18碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)16.5(18碼)米,與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是罰球區(qū)。
在每個罰球區(qū)內(nèi)距球門柱之間等距離的中點(diǎn)11米(12碼)處設(shè)置一個罰球點(diǎn)。在罰球區(qū)外,以距每個罰球點(diǎn)9.15米(10碼)為半徑畫一段弧。
旗桿
在場地每個角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的平頂旗桿,上系小旗一面。
在中線的兩端、邊線以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。
角球弧
在比賽場地內(nèi),以距每個角旗桿1米(1碼)為半徑畫一個四分之一圓。
球門
球門必須放置在每條球門線的中央。
它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平的橫梁組成。
兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。
兩根球門柱和橫梁具有不超過12厘米(5英寸)的相同的寬度與厚度。球門線與球門柱和橫梁的寬度是相同的。球門網(wǎng)可以系在球門及球門后面的地上,并要適當(dāng)?shù)負(fù)纹鹨圆挥绊懯亻T員。
球門柱和橫梁必須是白色的。
安全性
球門必須是牢固地固定在地上,如果符合這個要求才可使用移動球門。
國際足球理事會決議
·決議一
如果橫梁移位或折斷,應(yīng)停止比賽直至修好復(fù)位。如果不可能修復(fù),則中止比賽。不允許用繩子替代橫梁。如果橫梁可以修復(fù),應(yīng)在停止比賽時球所在的地點(diǎn)以墜球方式重新開始比賽。
·決議二
球門柱及橫梁必須用木材、金屬或被批準(zhǔn)的其他材料制成。其形狀可為正方形、長方形、圓形或橢圓形,并不得對隊員構(gòu)成危害。
·決議三
從球隊進(jìn)入比賽場地至上半場結(jié)束離場,下半場重新進(jìn)入比賽場地至比賽結(jié)束,任何商業(yè)廣告,不管是實(shí)物的還是圖文的,都不允許出現(xiàn)在比賽場地和場地設(shè)備上(包括球門網(wǎng)和球門網(wǎng)內(nèi)的地面)。特別是在球門、球門網(wǎng)、角旗桿或角旗上不得有廣告出現(xiàn),也不得安裝任何附屬設(shè)備(如攝像機(jī)、麥克風(fēng)等)。
·決議四
在比賽場地外的地面技術(shù)區(qū)域內(nèi)和距邊線1米范圍內(nèi),不允許有任何形式的廣告出現(xiàn)。
另外,在球門線和球門網(wǎng)之間的區(qū)域內(nèi)也不允許有廣告出現(xiàn)。
·決議五
如同決議三所述,在比賽期間,國際足球聯(lián)合會、洲際聯(lián)合會、國家協(xié)會、聯(lián)盟、俱樂部或其他團(tuán)體的代表性標(biāo)志或圖案的復(fù)制品,不管是實(shí)物的還是圖文的,都禁止出現(xiàn)在比賽場地和場地設(shè)備上(包括球門網(wǎng)和球門網(wǎng)內(nèi)的地面)。
·決議六
在比賽場地外,距角球弧9.15米(10碼)且垂直于球門線處做一個標(biāo)記,以保證在踢角球時守方隊員能遵守規(guī)定的距離。
【球場部分】 足球場大小沒有嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),但必須都是長方形,國際比賽標(biāo)準(zhǔn):長度: 最短100米(110碼) 最長110米(120碼) 、寬度: 最短64米(70碼) 最長75米(80碼),所以并不是所有的足球場都一樣的大。
【足球規(guī)矩】 1、參賽人數(shù):足球比賽雙方各派11個人上場(包括守門員),總共22人。還有三個裁判在場。
2、一場足球比賽上下半場各45分鐘,全場比賽總時長90分鐘。上下半場中場可以休息15分鐘。
足球比賽可以進(jìn)行補(bǔ)時,以補(bǔ)充損失的時間,但是原則上補(bǔ)時最長不應(yīng)超過5分鐘。 3、如果雙方在全場打滿后仍然未分出勝負(fù),可以打加時賽,加時賽一共30分鐘,分為上下半場,每半場15分鐘,中間不休息,換邊直接開戰(zhàn)。
如果在加時賽中仍然部分勝負(fù),則進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn),點(diǎn)球賽分為5輪,進(jìn)球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負(fù),那么進(jìn)入單輪決勝負(fù),一直到?jīng)Q出勝負(fù)為止。 4、點(diǎn)球是對方球員被本方球員在禁區(qū)內(nèi)犯規(guī),絆倒,或者手球之類的。
此時對方球員在點(diǎn)球點(diǎn)罰點(diǎn)球。 5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場底線。
此時本方球隊在對方球隊半場底線角旗桿范疇內(nèi)罰角球。 6、越位是指進(jìn)攻方在傳球瞬間當(dāng)進(jìn)攻隊員較球更接近于對方球門線者時(特殊情況除外),即為處于越位地位。
隊員被判罰越位,裁判員應(yīng)判由對方隊員在越位地點(diǎn)踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區(qū)內(nèi)越位,那么這個任意球可以在越位時所在球門區(qū)內(nèi)任何地點(diǎn)執(zhí)行。
如果還不懂得那么就是進(jìn)攻方傳球瞬間接球隊員處于比防守方隊員更接近球門的地位,哪怕超過半個身位也算。 7、邊線界外球,對方球員將球踢出邊線,此時判罰邊線界外球。
罰球時雙腳不能跨越邊線,不能跳躍拋球,而且只能用手來拋球。 8、任意球,為罰球的一種,一般為球員犯規(guī)時所判罰的球,分為直接任意球(可以直接射門得分)和間接任意球(不能直接射門得分)。
【戰(zhàn)術(shù)部分】 常見的現(xiàn)代足球陣型(數(shù)字是從后衛(wèi),中場,前鋒): 4-3-3 “4-3-3陣型”是由“4-2-4陣形”發(fā)展出來,多了一名中場球員是用來增強(qiáng)防守,中場可以在不同戰(zhàn)術(shù)借助效果,三名中場一般緊貼來加強(qiáng)防守。 4-4-2 這是現(xiàn)代足球最傳統(tǒng)的陣式,中場必需要協(xié)助攻擊及防守的工作:其中一名中場主要負(fù)責(zé)支援前線的兩名前鋒,其余球員負(fù)責(zé)支援后衛(wèi)及控制節(jié)奏 ,以兩翼側(cè)擊配以雙箭頭攻堅,以及支援后衛(wèi)的工作。
3-4-3 使用3-4-3中場球員將會負(fù)責(zé)進(jìn)攻及防守的工作。 陣形只有三名后衛(wèi),假如對方球員突破中場,他們比4-5-1或4-4-2有更大機(jī)遇得分。
不過三名前鋒可以增加攻擊能力。此陣型通常被重視攻擊的隊伍使用。
3-5-2 與5-3-2相似,兩名翼衛(wèi)就是負(fù)起更多助攻責(zé)任的邊后衛(wèi),亦可視之為中場球員。 由于這是一個集后衛(wèi)與邊前衛(wèi)于一身的地位,這套陣型對于邊后衛(wèi)的要求很高,所以出任的翼衛(wèi)需要更多的體力,若同時兼?zhèn)渌俣群图夹g(shù)效果更佳。
4-2-3-1 這是很有效的防御陣型,左右中場及后衛(wèi)可以在反擊時參與攻擊,在防守上,與4-5-1陣形相當(dāng)相似。 【裁判部分】 1、一場比賽會有一個主裁,兩個邊裁,和一個第四官員。
第四官員也就是主裁的替補(bǔ)。 2、主裁的黃牌放在上衣兜里,紅牌放在屁股兜里。
所以你看到主裁摸著屁股跑向犯規(guī)球員,那么這個球員就要倒霉了。 得了紅牌的球員必須離場不得坐在替補(bǔ)席。
單場累積2張黃牌,自動轉(zhuǎn)換為紅牌。 3、邊裁各管半場。
利用旗語指示越位:助理裁判員應(yīng)面對場內(nèi),若是遠(yuǎn)端的隊員越位,向前斜上舉旗。若是中間隊員越位,將旗前平舉。
若是近端的隊員越位,將旗向前斜下舉。 4、正式比賽當(dāng)中,每隊只有3個換人名額。
換下的隊員不可以再被換上。獲得紅牌的隊員必須離場,不得留在替補(bǔ)席。
足球是由11個人組成的一個場上團(tuán)體,它是世界第一大運(yùn)動(準(zhǔn)確說應(yīng)該是全世界第一大球類運(yùn)動)。
位置分為:守門員、清道夫、中后衛(wèi)、邊后衛(wèi)、防守型中場、邊前衛(wèi)、進(jìn)攻型中場、邊鋒、前鋒和中鋒。
一場比賽要進(jìn)行90分鐘,其中分為上下半場各為45分鐘(不算少許補(bǔ)時),中場休息15分鐘。
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告訴你些足球的基本規(guī)則吧:第一章比賽場地 1.場地面積:比賽場地應(yīng)為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場地長度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。
在任何情況下,長度必須超過寬度。 2.畫線:比賽場地應(yīng)按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。
較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。
場地中央應(yīng)當(dāng)做一個明顯的標(biāo)記,并以此點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應(yīng)各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側(cè)正對中線的邊線外至少:米處。
3.球門區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)5.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫球門區(qū)。 4.罰球區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)16.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫罰球區(qū),在兩球門線中點(diǎn)垂直向場內(nèi)量11米處各做一個清晰的標(biāo)記,叫罰球點(diǎn)。
以罰球點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區(qū)外畫一段弧線,叫罰球弧。 5.角球區(qū):以邊線和球門線交叉點(diǎn)為圓心,以1米為半徑,向場內(nèi)各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內(nèi)地區(qū)叫角球區(qū)。
6.球門:球門應(yīng)設(shè)在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點(diǎn)相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩(wěn)定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應(yīng)對稱相等,不得超過12厘米。
球網(wǎng)附加在球門后面的門柱及橫木和地上。球網(wǎng)應(yīng)適當(dāng)撐起,使守門員有充分活動的空間。
注:球網(wǎng)允許用大麻、黃麻或尼龍制成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細(xì)。
第二章球 比賽用球應(yīng)為圓形,它的外殼應(yīng)用皮革或其它許可的材料制成,在它的結(jié)構(gòu)中不得使用可能傷害運(yùn)動員的材料。 球的圓周不得多于71厘米或少于68厘米。
球的重量,在比賽開始時不得多于453克或少于396克。充氣后其壓力應(yīng)相等于0.6一1.1個大氣壓力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米'。
在比賽進(jìn)行中,未經(jīng)裁判員許可,不得更換比賽用球。 國際理事會決議一 1.比賽玫那潁潛熱〉廝糶嶧蚓憷植康牟莆錚詒熱崾?,应?蚪桓門忻?br/> 2.國際理事會隨時決定制球的質(zhì)料。
任何經(jīng)許可的質(zhì)料,均應(yīng)由國際理事會核準(zhǔn)。 3.國際理事會已批準(zhǔn)的規(guī)則對球所定的相等重量:14至16英兩等于396至453克。
4.如球在比賽進(jìn)行中破裂或漏氣時,應(yīng)立即停<止比賽,用新球在原球破漏時所在地,點(diǎn)以墜球恢復(fù)比賽。除非當(dāng)時球在球門區(qū)內(nèi),如遇這種情況,則應(yīng)在停止比賽時球所在地點(diǎn)最近的、與球門線平行的球門區(qū)線上墜球恢復(fù)比賽。
5.如球破漏發(fā)生在死球時,應(yīng)用新球按照相應(yīng)裁判員,并應(yīng)在比賽成死球時互換。 6.不按此執(zhí)行則按無替補(bǔ)隊員處理。
國際理事會決議二 1.每隊上場隊員的最少人數(shù),由各國足球協(xié)會酌定。 2.理事會認(rèn)為,任何一隊少于7名隊員時,該場比賽應(yīng)為無效。
3.隊員在比賽開始前被罰令出場,可從已登記的替補(bǔ)隊員中選一人替補(bǔ),不應(yīng)因進(jìn)行替補(bǔ)而延遲開球。隊員在比賽開始后被罰令出場者,不得替換。
凡替補(bǔ)名單中的替補(bǔ)隊員,不論是在比賽開始前,或在比賽開始后被罰令出場,均不得更換0匕項(xiàng)決議僅指違反規(guī)則第十二章而被罰令出場的隊員,而不適用違反規(guī)則第四章的隊員)。 第三章隊員人數(shù) 上場比賽的兩個隊每隊隊員人數(shù)不得超過11人。
每隊必須有一名守門名。 ·每隊在比賽時可有1-2名替補(bǔ)隊員,如果是“友誼比賽”,可以有5名以下的替補(bǔ)隊員。
·在經(jīng)裁判員同意后,在比賽暫停時,替補(bǔ)隊員可替換隊員。 ·只有在被替補(bǔ)隊員下場后,替補(bǔ)隊員才能上場。
·未經(jīng)裁判員同意,任何隊員不得上場或下場。 第四章隊員裝備 1.·a.上場隊員必需的裝備是:運(yùn)動上衣、短褲、護(hù)襪、護(hù)腿板和足球鞋。
·b.上場隊員不得穿戴能危及其他運(yùn)動員的任何物件。 2.護(hù)腿板必須由護(hù)襪全部包住,而且應(yīng)是由適當(dāng)?shù)牟牧现瞥桑ㄏ鹉z、塑料、聚氨脂或其它類似的材料)。
3.守門員的服裝顏色必須有別于其他上場隊員和裁判替補(bǔ)守門員或其他任何隊員時,均應(yīng)遵守下列規(guī)定: ·a.替補(bǔ)前應(yīng)先通知裁判員。 ·b.替補(bǔ)隊員在被替補(bǔ)隊員離場,并得到裁判員許可后,方可進(jìn)入比賽場地。
·c.替補(bǔ)隊員應(yīng)在比賽成死球時從中線處進(jìn)場。 ·d.被替補(bǔ)下場的隊員不得再次參加該場比賽。
·e.替補(bǔ)隊員無論上場與否,裁判員均有權(quán)對其行使職權(quán)。 4.替補(bǔ)隊員進(jìn)入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補(bǔ)結(jié)束。
罰則: ·a.對于違反本章第(4)條規(guī)定者,比賽不應(yīng)暫停,應(yīng)在比賽成死球時立即警告各有關(guān)隊員。 ·b.如替補(bǔ)隊員未經(jīng)裁判員許可擅自進(jìn)場,則應(yīng)停止比賽,并視情節(jié)對該替補(bǔ)隊員予以警告,令其離場或罰令出場,然后由。
足球比賽是由兩隊作賽,目的是把球完全攻入對方的球門之內(nèi)。
比賽時每隊可派11名球員上陣,其中一人為守門員。守門員是唯一可以在己方禁區(qū)內(nèi)用手觸球的球員,至於其他球員,除了用手以外,可以用身體的任何部份,例如:頭、腳、大腿等觸球。
足球比賽的時間分為上下半場,每半場45分鐘,半場休息時間為5至15分鐘。 若比賽時遇有受傷或其他原因而浪費(fèi)了法定的比賽時間,球證可因應(yīng) 要而作出補(bǔ)時。
球賽開始前,擲毫得勝的一方可選擇場區(qū)或開球。開球處是球場中央的圓點(diǎn),要待球證示意開始后,球員方可把球向前踢動,而對方球員則只能在中圈外等候,讓皮球向前滾動一周后,才可上前攔截。
球賽進(jìn)行中,一切不合法的身體接觸如:推人、拉人、打人、踢人及危險動作如:舉腳過高等,均屬違例。至於球員替補(bǔ)方面,一場球賽通??筛鼡Q三名球員,但球員一經(jīng)換出后便不能再次進(jìn)場作賽,而且替補(bǔ)球員必須經(jīng)球證允許及待被調(diào)出球員離開比賽場地后,方可進(jìn)場比賽。
越位條例 當(dāng)隊友(甲)在一球員(乙)更后位置踢球時,若他(乙)比皮球更接近對方的底線,即算作越位犯規(guī),除非 1。他(乙)在己方半場內(nèi),或 2。
還有兩名對方球員比較他(乙)更接近對方的底線,或 3。他(乙)直接從角球、球門球、界外球或公正球得到皮球。
界外球 當(dāng)皮球越過邊線時,應(yīng)由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。擲界外球之球員必須雙足站立在邊線上或邊線外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。
球門球及角球 若皮球越過底線(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門球。 反過來說,若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應(yīng)在皮球越過底線一方的角球點(diǎn)上開出。
間接自由球 若球員觸犯以下任何一種行為,對方球隊可獲得間接自由球: 1。球證認(rèn)為是危險動作。
2。雖然屬合法碰撞,但皮球并不在搶奪范圍之內(nèi)。
3。故意阻撓對方球員而皮球并不在搶奪范圍之內(nèi)。
4。在禁區(qū)內(nèi)侵犯守門員,而守門員當(dāng)時并無皮球在手。
5。無論守門員在持球、拍球或向空中拋接皮球,若在皮球交出前,走動四步以上;或不管是否已走動四步或以上,在皮球交出后,皮球未經(jīng)其他球員在禁區(qū)外觸及而再次用手觸球。
間接自由球應(yīng)在犯規(guī)點(diǎn)開出,但若踢出后并未讓其他球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。 直接自由球 如果球員故意觸犯以下九種規(guī)條,則由對方球員在該犯事地點(diǎn)主踢直接自由球。
1。踢或意圖踢對方球員。
2。絆倒對方球員。
3。跳向?qū)Ψ角騿T。
4。 用粗暴或危險動作去碰撞對方球員。
從后去碰撞對方球員。 5。
擊打或意圖擊打?qū)Ψ角騿T。 6。
抓著對方球員。 7。
推對方球員。 8。
用手或手臂觸球。 主踢直接自由球時,直接射球入網(wǎng)亦算作入球。
十二碼罰球 若守方球員在己方的禁區(qū)內(nèi)觸犯可導(dǎo)致判罰直接自由球的九種規(guī)條,則可被判罰十二碼罰球。 當(dāng)執(zhí)行十二碼罰球時,除主踢球員及守門員外,所有球員皆要離開禁區(qū)及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。
用具及場地 根據(jù)國際標(biāo)準(zhǔn),足球比賽場地的長度應(yīng)在100米至110米之間,而闊度應(yīng)在64米與75米之間。在兩端底線的中央位置應(yīng)各放置一個球門,球門的闊度應(yīng)為7。
32米(由內(nèi)柱起計),而高度應(yīng)為2。44米。
足球比賽用的球須為正圓體,外 應(yīng)為皮或其他認(rèn)可物質(zhì)制成。球的圓周要界乎68厘米與71厘米間,重量不得重於453克或輕於396克。
除非得到球證許可,比賽進(jìn)行間不得更換足球。
博彩公司開出的"盤口",即"讓球",基本規(guī)則是"以比分來體現(xiàn)差距"。
這里需要提醒彩民注意的是:這個差距不僅僅是實(shí)力上的。此外,博彩公司開出的讓球盤均以90分鐘比賽結(jié)果為準(zhǔn)。
下面我們通過一場比賽來深入的了解一番。 實(shí)例分析 多特蒙德VS慕尼黑1860 平手 兩支隊中哪支獲勝,買它的人就贏,買到負(fù)方球隊的人就輸。
平手/半球 多特蒙德輸了,買它的人全輸;多特蒙德打平,買它的人輸一半;多特蒙德贏一個球以上包括一球 ,買它的人全贏。 半球 多特蒙德輸或平,買它的人輸?shù)羧垮X;多特蒙德贏一球以上包括一球 ,全贏。
半球/一球 多特蒙德輸或平,買它的人全輸;多特蒙德勝一球,買多特蒙德的贏一半;多特蒙德贏兩球包括兩球 以上,買的人全贏。 一球 多特蒙德輸、平,買它的人全輸;多特蒙德勝兩球以上包括兩球 ,買它的人全贏。
一球/球半 多特蒙德輸、平,買它的人輸?shù)羧?;多特蒙德凈勝一球,買它的人輸一半;多特蒙德勝兩球以上包括兩球 ,買它的人贏得全部。 一球半/兩球 多特蒙德輸、平、勝兩球以內(nèi)不包括兩球 ,買它的人全輸;多特蒙德勝兩球輸一半,凈勝兩球以上,全贏。
上賽季倒數(shù)第二輪雷吉納主場對尤文圖斯。此時尤文圖斯已提前奪得聯(lián)賽冠軍,不久之后他們還有一場更加重要的比賽--歐洲冠軍杯決賽。
主隊雷吉納已到了保級最為關(guān)鍵的時刻,本賽季意甲最后一支降級球隊將在他們和亞特蘭大之間產(chǎn)生。此時,兩隊積分相同。
本場比賽澳門盤口為:雷吉納0.975半球/一球尤文圖斯0.875。這個盤口的意思是,如果投注雷吉納,那麼獲勝的前提是雷吉納最少要擊敗強(qiáng)大的尤文圖斯。
這個實(shí)例告訴我們,博彩公司的讓球盤是參考了兩支球隊實(shí)力以及非實(shí)力因素開出的。由于博彩公司擁有強(qiáng)大的資訊實(shí)力,以及無孔不入的關(guān)系網(wǎng)絡(luò),他們對于一場比賽所能了解到的信息要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了普通彩民的想象。
由此我們得出這樣一個結(jié)論,博彩公司的盤口客觀真實(shí)地反映了一場比賽的勝負(fù)概率。 二、讓球盤組成形態(tài) 讓球盤又叫獨(dú)贏,可以理解為在指定的比賽中投注勝出的球隊。
如果賽果結(jié)合讓球?yàn)槠骄?,那麼玩家的投注金額將全數(shù)退回,此俗稱"走盤"。 讓球盤由三個部分組成,參加比賽的兩支球隊、讓球數(shù)(俗稱盤口,如上例中半球/一球)及貼水,即比賽結(jié)果出來以后,博彩者的獲取彩金的系數(shù)。
這里要和玩家說明一下,亞洲博彩公司讓球盤在一般情況下有兩種貼水,一種是以澳門博彩公司為代表的、上下盤貼水總和為1.85,另外一種俗稱印尼盤,上下盤貼水總和為1.90。同時,貼水又根據(jù)數(shù)額的高低分為低水、平水、高水。
另外,參加比賽的兩支球隊俗稱為上盤、下盤。而其中讓球的一方為上盤。
如果盤口為平手,則貼水低的一方為上盤。 讓球盤又包括單票和套票兩種。
單票指的是一場比賽中一支球隊開出一個讓球盤,例如:國際米蘭半球羅馬,則投注者的金額將全部投注在該讓球盤的盤口上。套票指的是一場比賽中一支球隊開出兩個讓球盤,例如:雷擊納半球/一球尤文圖斯。
那么,投注者的金額將平均分成兩份,即一半投注在雷擊納讓半球的盤口上,另一半則投注在雷擊納讓一球的盤口上。 此外,除了讓球盤,亞洲博彩公司還有多種博彩項(xiàng)目,例如:波膽(猜比分)、全場比賽首名入球球員、入球單雙數(shù)等等。
由于其它項(xiàng)目對于彩民預(yù)測比賽沒有實(shí)際參考價值,所以,在這里就不做更多介紹。 明了何為盤口、貼水,又了解了讓球盤的兩種形態(tài),下面我們結(jié)合實(shí)例來看看讓球盤輸贏的算法。
三、盤口輸贏計算 國際米蘭0.95半球羅馬0.9讓球盤的輸贏是以比賽結(jié)果結(jié)合讓球數(shù)得出。假設(shè)我們投注上盤即國際米蘭,因?yàn)閲H米蘭讓羅馬半個球,如果國際米蘭在90分鐘的比賽中獲勝,則不論凈勝球是多少都是上盤勝出。
如果我們的投注金額為1000元,那么獲得彩金數(shù)為:1000*0.95=950元。如果比賽結(jié)果是平局或者羅馬隊獲勝,則投注上盤的全輸。
雷吉納0.975半球/一球尤文圖斯0.875假設(shè)投注下盤即尤文圖斯金額1000元,由于這個盤口是個套票,所以我們的投注金相應(yīng)的平分為兩半,其中500元投注在雷擊納0.975半球尤文圖斯0.875的盤口上,另一半500元投注在雷吉納0.975一球尤文圖斯0.875的盤口上。如比賽結(jié)果為雷擊納獲勝,無論凈勝球多少,投注在半球盤口上的一半本金全部輸?shù)簟?/p>
而投注在一球盤口上的另一半金額則因?yàn)閮魟偾虻年P(guān)系會產(chǎn)生兩種情況。首先,如果凈勝球?yàn)橐粋€球,那么結(jié)合盤口結(jié)果為平局(即走盤),這部分本金全部退回。
如凈勝球?yàn)閮蓚€或兩個以上,那么上盤勝出,投注下盤本金全部輸?shù)簟H绫荣惤Y(jié)果是平局或尤文圖斯獲勝,那么無論凈勝球?yàn)槎嗌倬鶠橄卤P勝出,具體的彩金數(shù)為:500*0.875+500*0.875=875元。
四、博彩公司的盈利 通過實(shí)例,我們不僅了解了盤口和貼水,更重要的是我們對博彩公司做這個買賣的盈利點(diǎn)和盈利方式有了淺顯的認(rèn)識。首先,盤口起到了平衡上下盤勝出的概率,同時也平衡了上下盤投注的金額。
其次,細(xì)心的彩民應(yīng)該已經(jīng)注意到,我們舉的實(shí)例中上下盤貼水總和是1.85而不是2,這里的差距就是博彩公司的利潤。 從這兩點(diǎn)我們不難看出,博彩公司與傳統(tǒng)。
依照一般觀念,玩足彩必須懂足球
對足球不太精通甚至一無所知的人,不適宜買足球彩票
真是這么回事嗎?當(dāng)然不是。足球有偶然性,但球隊實(shí)力永遠(yuǎn)是成績的基礎(chǔ)。從這一理念出發(fā),不懂足球的彩迷們可以通過以下幾種方法,先玩上幾次足彩,也許在玩的過程中,你的足球知識會大有長進(jìn),預(yù)測水平也會大大提高。
1、找到上一輪結(jié)束后意甲、德甲和法甲各隊的積分排名表,依據(jù)這一成績排名,將意甲、德甲和法甲大致分為A、B、C三個檔,前六名為A檔球隊,后六各為C檔球隊,中間則為B檔球球隊。
2、將球隊檔次標(biāo)在對陣表中,再按以下“原則”進(jìn)行單注投放,主隊比客隊檔次高,投3。第二,主隊檔次低于客隊一檔,投1;低于兩檔,投0。第三,主客同檔,主隊如果排名在前,投3;排名在后,則投1。
3、選擇復(fù)式投注,可按以下“原則”進(jìn)行:第一,同檔球隊交鋒,同時投3和1。第二,主隊只比客隊低一個檔次,同時投1和0。第三,主隊只比客隊高一個檔次,同時投3和1。
以上足彩玩法可戲稱為“拒絕冷門”,它優(yōu)點(diǎn)是可以不動腦筋就直奔最有可能的結(jié)果組合,而且復(fù)式投注時只考慮兩種選擇,花錢也不會太多。缺點(diǎn)是經(jīng)不起“冷門”的打擊,只要有兩個以上的“冷門”便與中獎無緣,但對于非球迷的彩民來說,這種玩法不失為捷徑。
足球是全世界具影響力的球類體育運(yùn)動,足球比賽是由兩隊各派11人,在長方形的足球草地上進(jìn)行對決。
一、足球門的尺寸 在足球球場的兩端的端線(球門)上,各距球門柱六碼的地方,向場內(nèi)劃一條六碼長的垂線,使與端線成直角,更劃一線將這兩條垂線伸向場內(nèi)的兩端連接,并與端線平行,在此三線與端線以內(nèi)的地面,名為球門區(qū)域。1:1碼=3英尺,即0.9144米。
也就是說,1碼=0.9144米?!按a”是長度單位,主要用于英國、其前殖民地和英聯(lián)邦國家。
美國等國家也在使用。但在現(xiàn)在的口語中,“碼”常被當(dāng)作速度單位,用于交通的行駛速度,尤其是運(yùn)用于汽車行駛的速度。
作為速度單位的1碼,等于每小時1公里。換算成每秒,則應(yīng)當(dāng)是0.2778米/秒。
譬如,我們說這車平均速度在80碼以上,是指這車的平均速度為每小時80公里以上。又如高速公路的限速標(biāo)志一般為110碼或120碼。
也就是說,在高速公路上,汽車的行駛速度一般不得超過每小時110公里或120公里。2:1英寸=0.083333333333333英尺,1英尺=12英寸=0.3048M=30.48CM,1英寸=2.54CM,1公尺=1M=3市尺=3.2808英尺,1公寸=0.1公尺=0.1M。
英尺、英寸、公尺、公寸都是長度上的計量單位。英國、其前殖民地以及美國等國家都使用英尺或英呎為長度單位。
公尺是巴黎科學(xué)院在1791年所設(shè)定的。二、足球大禁區(qū) 在足球運(yùn)動中,大禁區(qū)是罰球區(qū)的別稱,是足球術(shù)語之一。
在足球規(guī)則中,對大禁區(qū)的規(guī)定如下:從距每個球門柱內(nèi)側(cè)16.5米(18碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)16.5(18碼)米,與一條平行于球門線的線相連接。
由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是罰球區(qū)。在每個罰球區(qū)內(nèi)距球門柱之間等距離的中點(diǎn)11米(12碼)處設(shè)置一個罰球點(diǎn)。
在罰球區(qū)外,以距每個罰球點(diǎn)9.15米(10碼)為半徑畫一段弧線。三、足球傳遞球口訣的運(yùn)用方法:傳遞球口訣“一看二接三傳球” 看、傳、接是傳遞球過程中三個基本要素,所謂的“看”就是觀察,在接球之前就對足球場上的形勢進(jìn)行觀察,觀察自己隊友的位置和處境,設(shè)想他給你傳球的方向和路線,同時觀察場上其他隊友的位置,為自己接球后的傳遞球做好準(zhǔn)備。
所謂的“接”和“傳”當(dāng)然就是在接球后把球傳遞給占據(jù)更加有利位置的隊友了,當(dāng)然可以通過一腳傳球也可以將兩者很好的結(jié)合成一個動作。從口訣的表面上看,“一看二接三傳球”。
三者具有時間上的銜接關(guān)系,但其實(shí)更重要的是三者之間還具有很強(qiáng)的主次關(guān)系。在這里面“看”是重中之重,它不僅是時間上要先完成的動作,也是這三項(xiàng)技術(shù)動作中的核心點(diǎn)。
足球這樣快節(jié)奏的運(yùn)動中當(dāng)球已經(jīng)出來才去考慮用什么樣的方法去接球或者是拿球后再去想下一步如何去傳球是肯定不行的,對手早就會進(jìn)行搶斷和封堵路線了,所以說“看”是重要的環(huán)節(jié),它表明的是比賽當(dāng)中對戰(zhàn)術(shù)和整體局勢的思考和想法,“接”和“傳”都是看后思考的動作表現(xiàn)。四、一埸足球比賽分為上半場及下半場。
上、下半場的法定時間各為四十五分鐘,而在上、下半場之間的休息時間為十五分鐘。到了法定時間后,球證可因應(yīng)在比賽停頓時所浪費(fèi)了的時間而補(bǔ)時。
(根據(jù)球例換一個球員,補(bǔ)時三十秒) 在一些比賽,若果兩隊在九十分鐘的法定時間內(nèi)都不能分出勝負(fù),會加時作賽。加時上半場及加時下半場各為十五分鐘,在加時上半場完結(jié)后不會休息,會直接進(jìn)行加時下半場的賽事。
比賽前以擲硬幣的方式來決定那一隊開球先。在比賽前每一隊的人數(shù)一定要是十一人,若在比賽時某一隊的人數(shù)少于七個人,則該比賽會立即結(jié)束,而勝方則是多于七個人的那隊。
普遍的球賽后備球員是五個,可換的名額為三個。但是友誼賽或表演賽的后備名額以及可換的名額不限。
1、界外球 當(dāng)皮球越過邊線時,應(yīng)由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。擲界外球之球員必須雙足站立在邊線上或邊線外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。
2、球門球及角球 若皮球越過底線(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門球。反過來說,若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應(yīng)在皮球越過底線一方的角球點(diǎn)上開出。
3、罰球 間接自由球應(yīng)在犯規(guī)點(diǎn)開出,但若踢出后并未讓其它球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。4、在以下情況下球證才判直接自由球:(1)踢或意圖踢對方球員。
(2)絆倒對方球員。(3)跳向?qū)Ψ角騿T。
(4)用粗暴或危險動作去碰撞對方球員。(5)從后去碰撞對方球員。
(6)擊打或意圖擊打?qū)Ψ角騿T。(7)抓著對方球員。
(8)推對方球員。(9)用手或手臂觸球。
(10)向?qū)Ψ酵驴谒?。主踢直接自由球時,直接射球入網(wǎng)亦算作入球。
處理間接自由球和直接自由球時,如果守方的球員與球的距離不足十二碼罰球,若守方球員在己方的禁區(qū)內(nèi)觸犯可導(dǎo)致判罰直接自由球的十種規(guī)條,則可被判罰十二碼罰球。當(dāng)執(zhí)行十二碼罰球時,除主踢球員及守門員外,所有球員皆要離開禁區(qū)及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。
五、足球的規(guī)則與知識 比賽場地:(1)場地面積:比賽場地應(yīng)為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于90米或少于45米(國際比賽的場地長度。
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