進(jìn)入ff 14然后我們獲得部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)的許可證書,即可用部隊(duì)房屋
一、標(biāo)準(zhǔn)模式
1、鼠標(biāo)左鍵調(diào)整屏幕視角, 右鍵調(diào)整屏幕視角的同時,也調(diào)整人物視角。
這個在控制人物轉(zhuǎn)向的時候可以方便精確的控制人物的面向。比如在E2S里的背對,可以按住鼠標(biāo)右鍵輕輕晃動的同時放技能,既能保持人物面向,又不丟GCD。
但是,也只有這一種調(diào)整面向的方法了(你可別說鍵盤上的向左轉(zhuǎn)向右轉(zhuǎn)),打朱雀的時候,需要個比較快的手速來調(diào)整面向,有一種來回甩狙的感覺。
2、左轉(zhuǎn)/向左移動,效果為視角左轉(zhuǎn)。右轉(zhuǎn)/向右移動,效果為視角右轉(zhuǎn)。
這兩個默認(rèn)在A\D位置的轉(zhuǎn)向操作,十分容易把人轉(zhuǎn)暈,所以我把A和D改成了向左、向右平移。
3、向后移動。
標(biāo)準(zhǔn)模式?jīng)]有向后移動,按S就是人物慢慢的走路后退。
講真,在微調(diào)人物站位的時候還是有點(diǎn)用處。但是BOSS來個鋼鐵(自身范圍圓形AOE),在標(biāo)準(zhǔn)模式下,最快的方式是鼠標(biāo)按住左轉(zhuǎn)90度,然后左平移……
4、施放技能。
首先,大家都喜歡勾選發(fā)動技能時轉(zhuǎn)身面向目標(biāo)。
而在標(biāo)準(zhǔn)模式下,你一轉(zhuǎn)身就意味著你的移動方向改變。
這在副本里靠近邊緣的時候很危險,例如E3S里,第一次大海嘯被浪人沖到最邊邊上。一不小心就失足了。
所以很多人在標(biāo)準(zhǔn)模式下養(yǎng)成了放技能跳一下來保持移動方向的習(xí)慣
一、傳統(tǒng)模式
1、鼠標(biāo)左鍵和右鍵都是調(diào)整屏幕視角。
但不同的是在開啟自動移動的時候,左鍵僅僅調(diào)整視角(然后視角會慢慢旋轉(zhuǎn)到正方向)。右鍵調(diào)整的視角,人物會立即改變到該方向繼續(xù)奔跑。
2、左轉(zhuǎn)/向左移動和右轉(zhuǎn)/向右移動,效果為人物移動,視角跟著慢慢旋轉(zhuǎn)。
這個視角慢慢旋轉(zhuǎn),真的很容易把人轉(zhuǎn)暈,所以我把A和D改成了向左、向右平移。
而向左向右平移又不能改變角色面向,真的挺難以取舍的。
有沒有辦法不讓向左/右移動視角跟著慢慢轉(zhuǎn)呢。(別說一直按著鼠標(biāo))
3、向后移動。
傳統(tǒng)模式的S就是向后移動,沒有慢慢后退。
但是向后+平移,就是斜著慢慢后退(為什么?)
這樣向后跑的時候,如果你按了平移,就變成了慢慢走了,而且還面向前面……
而改成向左/右移動視角,視角還會轉(zhuǎn)……
這個操作真的很迷。
4、施放技能。
傳統(tǒng)模式下,移動中施放技能不會造成移動方向改變,這個是很好的。。
首先我們進(jìn)入游戲之后,我們打開特效管理器,然后雙擊特效就可以給部隊(duì)補(bǔ)充 特效 同時還可以在商店購買特效,點(diǎn)擊回車鍵是個補(bǔ)充
Ff 14多余的裝備,我們可以在倉庫里面分解掉,分解得到的金幣可以在商城里面買新的裝備
雨季給游客帶來兩個大問題:
一,風(fēng)景不佳
人們都喜歡藍(lán)天白云晴空萬里,不僅旅行方便,而且好天氣能映得風(fēng)景更加。
而雨季中,云霧繚繞,陰云覆蓋,自然風(fēng)景飽和度差,更別說看到藍(lán)色的湖水或者雪山了。
就賞風(fēng)景而言,雨季是一年中最不適合出游的季節(jié)。
二,不太安全
一方面,如果經(jīng)常下雨,會導(dǎo)致路面濕滑。川西全部是在崇山峻嶺間穿行,非常容易發(fā)生交通事故。
另一方面,經(jīng)常性降雨會導(dǎo)致土壤水分飽和,容易發(fā)生山洪、落石、泥石流、路面垮塌等自然災(zāi)害。
總結(jié)
所以,盡量不要選擇雨季前往上述地區(qū)旅行,不僅性價比低,而且有安全隱患。不過,7月還不是最危險的時段,最容易發(fā)生自然災(zāi)害的時間是8月中下旬。
1.前期準(zhǔn)備:咒術(shù)師需要練到26級獲得即刻詠唱,這個技能真心神技,可以在走位時候補(bǔ)dot,也可以在奶媽壓力大的時候瞬間救人,畢竟奶的藍(lán)量還是比較緊張的,弓箭手需要練到34級分別獲得強(qiáng)者猛擊和靜者強(qiáng)擊等技能(我沒練到34,只練到4級,拿個+20%傷害的技能就不想練了)
2.起手:攢好3層以太超流,并且以太超流cd小于30秒最好,掛3個主要dot,這個大家肯定都知道,在T跑去起手開怪的時候開始讀條猛毒菌或者瘟疫,然后直接接上一個毒菌,再補(bǔ)另外一個,這樣可以省下大概2秒多的讀條時間和2.5秒公CD,如果BOSS不動的話可以在它腳下扔一個暗影核爆。
3.寶寶:寶寶推薦使用風(fēng)神寶寶,因?yàn)?分鐘1次的歪風(fēng)可以為你的dot增加15秒,寶寶一定要手動控制,尤其歪風(fēng)技能,一定要在你補(bǔ)滿3個dot,甚至4個dot(瞬發(fā)aoe dot技能,忘了叫啥了)的時候使用,推薦大家把毀壞和寶寶的協(xié)助用宏命令綁定,你想讓寶寶轉(zhuǎn)火哪個怪就放個毀壞,很實(shí)用,畢竟ff14里召喚寶寶比較蠢。
寶寶有2個爆發(fā)buff技能和一個5分鐘的大技能,建議放大技能或者需要寶寶aoe的時候和爆發(fā)buff技能一起用,根據(jù)不同的boss節(jié)奏,運(yùn)用好爆發(fā)技能,比如巴哈4,我都是把寶寶的2個爆發(fā)技能留在第三波的機(jī)甲上。
3.戰(zhàn)斗中:走位的時候利用毀壞、即刻詠唱、歪風(fēng)適時補(bǔ)dot,站樁時毀滅打怪,dot少了哪個補(bǔ)哪個,這里要注意,dot的傷害是3秒跳一次,詠唱時間根據(jù)你裝備決定,舉個例子,我現(xiàn)在是2.38秒的讀條,也就是說假如dot剩下3秒的時候,我讀條補(bǔ)dot可能會浪費(fèi)上次dot最后一跳的傷害,所以最好還剩下2秒的時候補(bǔ)讀條dot,如果你讀條較慢,超過3秒,可以在3秒的時候補(bǔ),不要浪費(fèi)太多。
另外很重要的一點(diǎn),召喚的爆發(fā)技能潰爛爆發(fā)是沒有公CD的,在上滿3個主要dot后要放一個毀壞(瞬發(fā)毀滅),等dot掛上boss再爆發(fā),這樣一來可以不浪費(fèi)公CD時間的輸出,也不需要等那么零點(diǎn)幾秒的延遲等dot掛上,總之,公CD轉(zhuǎn)的時候用好潰爛爆發(fā),會為你的DPS提升上一個檔次。
4.轉(zhuǎn)火:這里是召喚比較蛋疼的事,如果像極風(fēng)神的小羽毛那樣血量的小怪就別掛dot了,毀壞+公CD時的能量吸收打吧,如果像巴哈4里士兵,機(jī)甲那樣血量的怪,利用好即刻詠唱和歪風(fēng),在新的怪上掛迅速掛好dot, 同時利用寶寶歪風(fēng)技能保持舊目標(biāo)上的dot時間。
5.AOE:召喚也有AOE,只不過沒有AOE爆發(fā),暗影核爆+3dot傳染+瞬發(fā)aoe dot,聊勝于無,傳染的目標(biāo)最多只有3個,所以怪比較多的時候需要找2個不同的怪掛2次dot,然后傳染兩次,風(fēng)神寶寶的大招和三技能也是aoe,還是聊勝于無。
最后我想說AOE這種活,召喚盡力就好。
打開 [游戲目錄] → 對 “ffxiv_dx11.exe” 和 “ffxiv.exe” 右鍵點(diǎn)擊 [屬性] → [兼容性] → [更改高 DPI 設(shè)置] → 開啟 [替代高 DPI 縮放行為] → 選擇 [應(yīng)用程序] → 完成。
提醒:每次更新完游戲,要再重新設(shè)置一遍;此方法實(shí)測不適用于濾鏡插件;
原因,游戲與 Windows 系統(tǒng) DPI 兼容性問題。
我們直接打開個人技能使用 成就就能開啟房區(qū)
部隊(duì)房1樓多了個門,每個部隊(duì)成員都可以創(chuàng)建自己的房間,也就是說每個部隊(duì)房等于一棟小的公寓樓,而且創(chuàng)建工坊部隊(duì)長可以在部隊(duì)把房屋裝修全給所有人,但個人房只能給三個室友,然后其他功能都一樣。
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