校園定向尋寶大賽策劃書:
一 活動主題:
校園定向尋寶大賽
二 活動時間:2011年4月22日 15點
三 活動地點:大連大學
四 活動人物:大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)
五 活動前期宣傳:1 時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止
2 所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫(yī)階、文階、舊文、環(huán)化、國際各一張)
3 展板內容:校園尋寶火熱報名
毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。
聯(lián)系人:薛曉旭(18698680188)、呂歡歡(13478961880)、趙久明(15004250415)、
報名截止日期:4月17日18點
舉辦單位:大連大學旅游學院學生會
4 自習室宣傳:黨支部、分團委:新理
主席團、辦公室:理階
學習部、生活部:醫(yī)階
文藝部、信息部:舊文
宣傳部、外聯(lián)部:文階、環(huán)化
體育部、就業(yè)部:新文、國際
4 林耀華學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。
5 報名人員直接由隊長聯(lián)系薛曉旭(18698680188)、呂歡歡(13478961880)、、趙久明(15004250415)、可以通過短信的方式或電話聯(lián)系,報上隊名和隊長名、
六 賽前培訓:1 在活動開始之前,對工作人員進行培訓
2 依據(jù)報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。
七 活動流程:(注意活動過程的照片采集及整理)
1 、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經(jīng)20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
3 每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據(jù)信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自····················································
參考自:172校園活動網(wǎng)
一 活動精神和意義: "校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。
利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。此次活動旨在幫助和促進學生更了解格致校園的每一塊地方,增強學生愛校、榮校的意識,進一步鍛煉和提升學生的體能素質,接受新型的挫折教育。
其中設置的“寶物”均為廢舊物品,使學生增強環(huán)保意識。而且以團隊為單位的比賽規(guī)則強調了團體協(xié)作的能力,加強了學生之間的凝聚力和向心力。
總之,該活動能夠以深入淺出的“平民化”特色,吸引同學的眼球。從而進一步推進和諧校園的基礎建設的發(fā)展,為今后的學生會工作的開展營造一個良好的氛圍和環(huán)境。
二 活動準備和后勤各項工作: 1 準備宣傳工作:A 宣傳海報(人員: ) B 宣傳片介紹(人員:格致電視臺) C 各班班長動員宣傳(人員:各班班長)D 廣播宣傳(人員: ) 2 物品準備工作:A 鼠標墊 個 B 秒表12個 C 氣球 個 D 桌子 張 E 廢舊電池 個 F 音響1臺 G 三色彩紙 張 三 比賽規(guī)則: 1 每班派出參賽選手8名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。
2 比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴重,即撤消其比賽資格。 3 比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務不予開始。
4 參賽隊員不得使用電梯及其他“非人為行動”工具。 5 如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時與組委會工作人員取得聯(lián)系。
6 比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。 7 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。
8 若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由組委會討論決定作出裁決。 9 本規(guī)定最終解釋權歸活動組委會。
四 游戲路線和任務點安排: 本游戲設立一個起點和一個終點,且起點與終點為同一地點。設立三條不同的游戲路徑。
1 起點:底樓院士廊下 第一任務點:排球館(羽毛球館) 第二任務點:二樓院士廊 第三任務點:802鄧讀會教室 第四任務點:302教室 終點:底樓院士廊下 2 起點:底樓院士廊下 第一任務點:乒乓球館 第二任務點:201地理教室 第三任務點:A707格致電視臺 第四任務點:三樓鋼琴處 終點:底樓院士廊下 3 起點:底樓院士廊下 第一任務點:擊劍館 第二任務點:地下非機動車車庫 第三任務點:A606教室 第四任務點:7樓鋼琴處 終點:底樓院士廊下 五 各任務點的具體游戲安排: 1 路線1 第一任務點:排球館(羽毛球館) 任務內容:猜歌曲。放5首歐美歌曲,猜隊3首歌的歌名即為過關;否則不過關。
懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第二任務點:二樓院士廊 任務內容:面隊操場大喊三聲:“我愛格致社團節(jié)!” 懲罰內容:一遍聲音不夠響亮停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第三任務點:802鄧讀會教室 任務內容:腦筋急轉彎。5題答對3題即為過關;否則不過關。
懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第四任務點:302教室 任務內容:大合唱。一分鐘不跑調即為過關;否則不過關。
懲罰內容:跑調停1分鐘 男生俯臥撐10個 女生俯臥撐5個 2 路線2 第一任務點:乒乓球館 任務內容:腦筋急轉彎。5題答對3題即為過關;否則不過關。
懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第二任務點:201地理教室 任務內容:“我愛社團節(jié)”多人繞口令比賽,5遍即為過關;否則不過關。 懲罰內容:反應錯誤一遍停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐循環(huán)5個,不累計番倍 第三任務點:A707格致電視臺 任務內容:擠氣球。
一分鐘以內擠破5個氣球即為過關;否則不過關。 懲罰內容:少擠一個停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第四任務點:三樓鋼琴處 任務內容:猜歌曲。
放5首歐美歌曲,猜隊3首歌的歌名即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 3 路線3 第一任務點:擊劍館 任務內容:腦筋急轉彎。
5題答對3題即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第二任務點:地下非機動車車庫 任務內容:繞口令。
5人念出繞口令即為過關;否則不過關。 懲罰內容:讀錯或漏字一人停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第三任務點:A606教室 任務內容:猜歌曲。
放5首歐美歌曲,猜隊3首歌的歌名即為過關;否則不過關。 懲罰內容:回答錯誤或少答一題停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐5個,不累計番倍 第四任務點:7樓鋼琴處 任務內容:“我愛社團節(jié)”多人繞口令比賽,5遍即為過關;否則不過關。
懲罰內容:反應錯誤一遍停1分鐘,累計番倍 男生俯臥撐10個,不累計番倍 女生俯臥撐循。
一次成功的廣告策劃是擲出決定性的原子彈——把產(chǎn)品品牌投進消費者與對手的內心深處,產(chǎn)生震撼!
云南的珠寶玉石銷售企業(yè)甚多,不止一次的有的朋友讓我?guī)兔?,策劃一個能夠帶動銷售的大型互動活動。昨天和朋友聊天的時候,他也提出讓我?guī)椭恍┲閷毱髽I(yè)策劃一個活動,其實這個案子已經(jīng)盤算很久,預計是云南在線07年10月中旬的“金秋十月云南大型都市尋寶活動”今天把初案寫下來和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。
金九銀十的消費市場,企業(yè)渾身解數(shù)搶奪市場,但廣大市民面對同制化的廣告宣傳早已感到厭倦。如何使您企業(yè)的品牌營銷創(chuàng)出佳績,誰又能占領昆明市場?云南在線與云南音樂廣播、某報共同組織了此次“XX都市尋寶”活動。通過對網(wǎng)絡媒體,電臺、及報媒進行整合對您的企業(yè)進行全方位的報道,活動和宣傳將使您的品牌一夜之間家喻戶曉,成為大家談論的焦點,都市中的寶藏。
活動時間:10月1日--11月30日。按月單周分四個階段組成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。
活動主辦:云南在線,云南音樂廣播、某報共同主辦!
活動目的:云南在線,云南音樂廣播、某報三大媒體合作宣您的品牌,高效低成本的廣告投入短期內迅速樹立企業(yè)形象,使您的品牌一夜成名,成為不可抗拒的視覺焦點。
如果您的用時是本周最短,就將獲得提供的價值一萬元現(xiàn)金或等價商品。如果您完成了所有線路也將獲得抽獎機會,中獎者獲得價值一萬元現(xiàn)金或等價商品。每周送出2萬元大獎,四周將送出8萬元大獎!
你對昆明的道路夠熟悉嗎?你對自己有信心嗎?趕快來報名參加我們的活動吧,也許超值大獎就屬于你!
每人憑身份證僅有一次參與機會。
周獎確定后,每周進行獎品的派送獎上門活動進行報道。(送獎上門,云南在線、電臺將事實報道,報紙進行跟蹤報道。)
活動整合三大媒體優(yōu)勢:
廣告親和力強:企業(yè)品牌訴求間接,以活動形式托出企業(yè)廣告宣傳避免群眾對廣告產(chǎn)生反感或抵觸情緒,有效增強廣告的親和力,達成品牌傳播的最終目的。
廣告到達面廣:網(wǎng)絡、電臺、報紙三種不同媒體的整合推廣,大眾化的參與性活動,可以有效避免信息傳播的空白。覆蓋到大眾化的目標消費群中,使得廣告的到達面大大增加。
廣告品牌認知度高:全新的組合形式廣告通過特殊的表現(xiàn)形式,使消費者更容易接受廣告所要傳達的訊息,在最短的時間,以最低的投入,建立企業(yè)的品牌知名度,最終達到人脈傳播的目的。
廣告主動收看性強:以大眾參與形式為內容出現(xiàn)的特殊廣告形式,大大提高觀眾的主動收視愿望,增強廣告的效果。
參與方式:
提供活動總冠名贊助費用30萬元。
活動協(xié)辦方費用1萬元起。
回報方案:
活動全程為冠名方提供三方媒體的綜合廣告投放。
三方媒體的活動及企業(yè)軟文配合。
提供獎品詳細介紹系列軟文。
尋寶地點以冠名方為中心。
抽獎過程背景畫面以冠名方公司以冠名方公司宣傳廣告為主。[共四次]
三方媒體硬廣告為冠名方公司廣告宣傳。[云南在線一月通欄廣告等]
協(xié)辦方將不超過5個,均勻分布在城市不同方位主要回報為提供尋寶地點,提升公司知名度!
尋寶地點系列軟文支持。
等值廣告位贈送等!
登山尋寶活動方案 一、活動名稱:周末休閑,登山尋寶歡樂聚 二、活動主題:鍛煉身體;團結協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。
三、活動規(guī)則: 本次活動由三個環(huán)節(jié)組成: a、分組登山競技賽;b、分組尋寶智慧賽;c、偶然所得運氣賽。 具體規(guī)則如下: 1、藏寶人(不參與本次尋寶活動者)事先將3個寶盒藏在本次登山活動的山頂某處,并把藏寶地點實拍多張照片。
活動當日,活動總指揮根據(jù)參與人員的體能狀況,把實際參加人員均衡分成3個組。之后,由裁判當眾出示這3個藏寶地點的信息照片,并把這3張照片分別分割成m份封裝好(m=該組的實際人數(shù)),各組參加活動的人員各持有本組其中的一份。
2、為活動過程中人身安全起見,每組由活動總指揮指定組長一名,組員一切活動聽從組長指揮。同時,總指揮給各組配對講機一部。
3、活動開始后,要求每個隊員必須登上山頂,到達本次活動開始之前裁判指定的山頂標志樹處。本組隊員全部登頂后,由組長用對講機向山下的裁判報告,得到了裁判確認后才算該組登山成功。
4、本次活動是以組為單位尋寶,只有各組的所有隊員經(jīng)裁判確認登山成功后,才能拆開信封把各自手中的照片拼成一張完整的藏寶點地圖(由本組組長監(jiān)督,提前拆開算違規(guī))。藏寶點中心位置的文字提示在這張拼合成的照片背后,文字提示將可能是一組或多組密文,只有破譯了密文才能明白正面照片的含義。
出發(fā)前,裁判交給各組組長2個錦囊信封,內裝密文破譯提示,但一但打開信封,將從該組最后總成績中扣分。尋寶過程結束回到出發(fā)地后,不能向裁判交回未開封的錦囊信封,視同該錦囊信封已經(jīng)被打開。
5、以藏寶點為中心,半徑10米內為藏寶點。在該范圍內,將再隱藏5個印有“佳友”標記的標貼(運氣貼),找到該標貼并交給裁判者可獲得運氣獎。
6、勝負判定規(guī)則: 活動開始前,裁判宣布登山尋寶的開始時間和結束時間。 1)、登山冠軍的判定:第一個登上山頂?shù)牟⒌玫讲门写_認的組為登山冠軍組。
2)、尋寶冠軍的判定:自裁判發(fā)出活動開始的命令起,至活動結束時間止,先找到寶盒的隊員用本組的對講機向裁判通報寶盒特征信息者為尋寶冠軍,后找到寶盒的隊員依次列第二、三名。 7、先找到寶盒的組員應立即向本組所有成員報告。
在規(guī)定的尋寶活動截止時間到后,裁判用對講機宣布尋寶活動停止,此時,無論是否找到寶盒,各組隊員必須以組為單位下撤到活動出發(fā)點。提前找到寶盒的組可以提前以組為單位返回到活動出發(fā)點,組內個人不得單獨行動。
8、藏寶地點的說明:為避免在尋寶過程中尋寶人可能毀壞農(nóng)田、農(nóng)作物、果樹和其它農(nóng)、林保護設施,藏寶地點將會避開這些地方。同時,為防止發(fā)生尋寶人的人身意外傷害,藏寶地點也會避開陡壁、深坑和可能有蛇、毒蟲出沒的陰暗地點。
藏寶地點采取懸掛、用自然物遮蓋等方式,而不會用土去掩埋。 9、活動過程中的放棄原則:為各隊員人身安全起見,登山環(huán)節(jié)要求各組內成員相對集中在一起攀登。
任一隊員在登山過程中因故放棄,應立即報告組長(同時把裝有照片的信封交給組長)由組長通知裁判。出于安全因素,退出的隊員由裁判確認其是否可單獨返回,如不能單獨返回,由裁判指定同組一人陪同返回。
10、成績計算規(guī)則: 登山第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。 尋寶第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。
未找到寶盒的組0分。 登山中途每退出一名隊員,扣該組總成績1分。
每打開錦囊信封1個,扣該組總成績2分。 每找到一個運氣貼,該組總成績加1分 活動結束,總分第一名的組獲得本次活動冠軍。
11、著裝要求:本次活動包括登山和尋寶兩個過程,均屬于戶外運動,在登山和尋寶過程中,將可能遇到灌木叢、荊棘、深草叢、溝坎、滑沙山坡、陡坎,甚至可能遇到毒蟲、蛇,因此,為防止意外,建議參加的隊員著裝如下: 1)、具有防滑底的登山鞋或徒步鞋 2)、棉質長褲(最好是緊腿褲腳,或者用松緊帶扎緊褲腳) 3)、棉質長袖上衣(避免蚊蟲叮咬和荊棘劃傷) 4)、手套(由總指揮提供) 在活動分組時,經(jīng)總指揮檢查,凡是穿高根鞋或其它可能不利安全登山的服裝,均不編入本次活動組中。 12、必備藥品:由于登山、尋寶活動是在山坡、林間、草叢中行進,建議攜帶驅蚊噴霧劑或藥水、跌打損傷藥品如云南白藥氣霧劑、創(chuàng)口貼等。
四、活動地點:新津縣梨花溝 場地概況:山頂相對山腳相對高度約200米,登山行走路線上山約400-500米,下山約600-800米。上山無路,是從稀疏的山林的間隙中攀登,下山有路。
五、活動日期:7月8日 六、活動日程(暫定) 10:00 高新區(qū)火炬大廈樓下集結 10:00-11:00 集結地-活動地 11:00-12:00 喝茶、分組 12:00-12:40 午飯 12:40-13:00 介紹活動規(guī)則 13:30-16:30 開始活動 16:30-17:30 休整、頒發(fā)獎品 17:30-18:30 活動地-**地(待定) 18:30-**:** 晚飯、解散(待定) (高新區(qū)火炬大廈位于2環(huán)路永豐立交橋至成雅高速入口之間,過立交橋南行約500米右側,建筑上有“火炬大廈”標志。) 七、獎項設置: 單項獎1個:尋寶冠軍 團體獎2個:總成績冠軍組、總成績第3名組 八、獎品設置: 尋寶冠軍:特制光盤2張 總。
1.寶物的隱藏
要根據(jù)寶物的實際情況將其隱藏好。其中,要考慮到被雨淋、被風吹、被動物破壞等情況,要確保寶物的安全。
2.邀請人員參加
畢竟是一個尋寶活動,在野外發(fā)生危險的可能性是存在的,誰不小心劃破了手,碰到了腿,甚至被動物襲擊等都是可能的。所以,尋寶前務必提醒大家注意這些問題,另外還要準備一些藥箱,以備不測。
3.具體實施方案
藏寶要與周圍的環(huán)境相匹配,就像變色龍一樣,要隱藏好,一般來講,隱藏在樹木上,草叢中,山洞里等是比較好的方法。如果要給提示,我覺得請不要用人工制作的指示牌等東西,我們可以在地面上用石頭擺出一個指示方向的箭頭,在崖壁上用石頭畫出指示方向的箭頭等等。這種方式既不會造成環(huán)境破壞,又可以就地取材,節(jié)省成本,增加趣味性。
總之,安全第一!
希望你成功!
這個官方名字叫定向越野吧。不必尋寶的,尋寶先到先得,可以安排點打點計時,走完全程的給與獎勵
成功組織定向越野比賽的六大因素
一、基本因素:
1、熟練的、經(jīng)驗豐富的工作人員。
他們應該能夠獨立或合作完成以下工作:
——場地選擇;地圖測繪;路線設計。
——賽前、賽后的召集與宣傳工作。
——賽前準確、及時地布置檢查點;賽前布置起/終點。
——對新參加人的教學講解。
——穩(wěn)妥、正確地主持起/終點的全部程序。
他(她)或許不是一個面面俱到的專才、全才,但他(她)至少應該是一個稱職的、盡責的,具有一定經(jīng)驗的真正的“定向發(fā)燒友”。
2、地形條件。
地形單調還是豐富?是否適合定向?在過于單調或不適合定向的地形條件中比賽,即不能體現(xiàn)定向運動的特性,還會引發(fā)其它一系列大大小小的問題。
3、地圖是否符合IOF標準?
符合的,定向高手會贏;反之,新手會僥幸獲勝,甚至讓比賽過程的安全、順利這樣的基本要求都沒有保障。
二、路線設計的因素:
1、比賽路線的總長度、爬高量。
這是預計參賽人體力消耗的主要參數(shù)。
2、檢查點數(shù)量。
點多困難,點少容易;點多則用時長,點少則用時短。
3、點的位置選擇。
初級比賽的檢查點運用基本定向技術就能找到;高級比賽的檢查點需要運用高級的定向技術才能找到。
4、賽員分組。
面對形形色色的,在技術、體能、參賽目的等等方面差異巨大的參賽人群,您的分組設計適應了他們的技能、體能情況嗎?考慮過他們對參加比賽的期待嗎?
5、比賽限時(有效時間)。
要設法使80%以上的參賽者能夠完成(奪分式除外)。
只有進行過仔細、嚴格的現(xiàn)地路線勘踏,包括試賽,并掌握了參賽人的各方面情況之后,才有可能準確預計出來。
三、天侯因素:
1、季節(jié)。
植被會因季節(jié)變化而變化,參賽人的技術、體力、心態(tài)也會隨之受到影響。在某些地理環(huán)境中,還有增大運動傷害的可能性。
2、溫度。
路線的難度(長度、點數(shù))要隨著氣溫的改變而改變。譬如:同一個運動員,在春暖花開的春季可以順利的完成10公里的賽程,但在炎熱的夏季,他只能勉強完成8公里。
3、天氣。
晴天、雨天;刮風、起霧——包括晝間還是夜間,這些天氣會對地圖、對參加人會有哪方面的、什么樣的影響?需要采取什么樣的應對措施?
四、參賽人的因素:
1、參賽人的定向技能、體能。
對初次參加的人的教學、講解要淺顯易懂、簡單明確。必須把關鍵的、直接影響初學者安全與成績的問題講解透徹:識圖用圖是關鍵;比賽規(guī)則要清楚;比賽常識不能漏!并且申明:在野外就有發(fā)生意外的可能,自己必須量力和小心!
2、參賽人的心態(tài)(他們帶著什么目的參賽?)。
基本可以忽視不計,但是商業(yè)性、娛樂性的定向活動必須認真對待。
五、規(guī)則(裁判)的因素:
1、獎勵問題。
獎勵,包括物資的和精神的在內,都不要設立得過高。
2、判罰、處理的尺度。
雖然規(guī)則是鐵律,必須嚴格執(zhí)行并要一視同仁、貫徹始終。但是也有不得不“嚴教輕罰”的時候,比如:在賽事標準不高、組織工作有缺陷、使用不良或落后的設備器材的賽事時。
六、滿意的因素:
需要我們永遠堅持的“二八定律”:
比賽結束,要判斷
——是否有10%的人希望提高定向技能(想成為專業(yè)選手?);
——是否有70%人希望還能再次參加;
——綜合各種情況判斷,看看是否有80%以上的參賽人對您組織的賽事滿意?
還有20%的人不滿意怎么辦?沒關系。因為,一場定向比賽就像一桌豐盛的菜肴,即使你廚藝高超,但也不可能讓所有人滿意,我們要的就是這80%的人的滿意!
以定向運動這個充滿魅力的項目本身的特點來說,如果一次比賽的滿意度低于80%這個比例,那您組織的定向越野比賽是否合格,這就需要您認真地考慮考慮了!
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