一、極速前進(jìn)的詳細(xì)介紹:1、制作背景:深圳衛(wèi)視《極速前進(jìn)》啟用全明星陣容,參與節(jié)目的選手來(lái)自演藝圈,體育界等各界知名人士。
2、比賽形式:比賽規(guī)則:深圳衛(wèi)視《極速前進(jìn)》在規(guī)則和罰時(shí)上進(jìn)行了較大的改變,首創(chuàng)了復(fù)活卡、踢館、分組對(duì)抗積分賽等設(shè)置?!闭麄€(gè)比賽分為多個(gè)賽段進(jìn)行,其中淘汰賽段的最后一名出局,直到剩下最后三對(duì)選手完成最后的對(duì)決。
各隊(duì)必須按制作方給出的路線資訊指引,并在賽程中完成規(guī)定的任務(wù)。比賽罰時(shí):所有參賽隊(duì)伍都必須按照極速前進(jìn)的比賽規(guī)則進(jìn)行比賽。
違反任何線索提示或附加線索的信息均可能遭到罰時(shí),可能會(huì)影響到該隊(duì)是否被淘汰。某些任務(wù)中會(huì)有特殊的罰時(shí)規(guī)定。
放棄任務(wù),會(huì)對(duì)該隊(duì)伍進(jìn)行相應(yīng)的罰時(shí)。賽程標(biāo)志:賽程標(biāo)志是標(biāo)示隊(duì)伍必須到達(dá)的旗幟,為紅黃交織的旗幟。
多出現(xiàn)在線索盒下方,也有一些標(biāo)示在一些隊(duì)伍必須完成任務(wù)的地方。比賽賽段:中繼站(Pit Stop):是每賽段的終點(diǎn),隊(duì)伍需要來(lái)到中繼站完成簽到。
在大部分賽段,最先到達(dá)的隊(duì)伍會(huì)在比賽結(jié)束后拿到額外獎(jiǎng)品。非淘汰賽段(Non-Elimination Leg):每季比賽都有幾個(gè)非淘汰賽段,在這些賽段中最后到達(dá)中繼站的隊(duì)伍不會(huì)被淘汰,可以繼續(xù)比賽。
最后到達(dá)的隊(duì)伍須在下一賽段完成減速帶任務(wù)。踢館:第二季出現(xiàn),在中途賽段開(kāi)始會(huì)加入踢館選手,一起出發(fā)。
如果踢館選手在踢館賽段拿到前兩名(第七賽段)或第一名(第九賽段)才算踢館成功。如果踢館成功,該賽段最后一名也不會(huì)被淘汰。
如不是,則算踢館失敗,踢館隊(duì)伍會(huì)被淘汰。分組對(duì)抗積分賽段:在第二季第八賽段開(kāi)始時(shí),四只隊(duì)伍進(jìn)行互選,只有互相選擇對(duì)方才能成功組隊(duì)。
兩大陣營(yíng)進(jìn)行多個(gè)任務(wù)的對(duì)抗比拼,贏得一個(gè)任務(wù)得兩分,最終積分高的兩只隊(duì)伍自動(dòng)獲得第一名。失利的兩支隊(duì)伍進(jìn)行一個(gè)任務(wù)的對(duì)抗,失敗的隊(duì)伍被淘汰。
比賽線索信息(Route Info):路線信息是提示隊(duì)伍下一個(gè)目的地的線索。一般情況下路線資訊都會(huì)直接寫出地點(diǎn)名,但有的時(shí)候會(huì)給出圖片或者是一段提示性的文字,隊(duì)員需要自己尋找地名。
有時(shí)資訊還指定了交通方式,如果不按指定的方式前進(jìn),會(huì)被罰時(shí)。有時(shí)也會(huì)直接在路線信息中要求選手完成任務(wù),這種情況稱為額外任務(wù)(Additional Task)。
繞道(Detour):要求參賽隊(duì)伍從提供的兩項(xiàng)任務(wù)中選擇一項(xiàng)完成,如果選手選擇了一項(xiàng)任務(wù)以后發(fā)現(xiàn)無(wú)法完成,可以更換去做另一個(gè)。但有些繞道任務(wù)的場(chǎng)地有開(kāi)放時(shí)間或隊(duì)伍數(shù)量的限制。
路障(RoadBlock):規(guī)定該任務(wù)只能由該隊(duì)的其中一名隊(duì)員完成。兩名隊(duì)員可以先閱讀任務(wù)的大概描述(一般是一句問(wèn)話,如:“誰(shuí)喜歡指手畫腳?”),然后決定誰(shuí)參加任務(wù)后才可以看到詳細(xì)的任務(wù)細(xì)節(jié)、該怎樣做的描述。
快進(jìn)(Fast Forward):給予第一個(gè)順利完成快進(jìn)任務(wù)的隊(duì)伍直接去中繼站簽到的優(yōu)勢(shì)??爝M(jìn)任務(wù)的信息和普通任務(wù)的信息均會(huì)出現(xiàn)在同一個(gè)線索信封內(nèi)。
爭(zhēng)奪快進(jìn)失敗的隊(duì)伍必須回去再執(zhí)行普通任務(wù)。比賽障礙讓路(Yield):允許一支先到達(dá)讓路點(diǎn)的隊(duì)伍迫使落后于他們的任意一隊(duì)停止比賽30分鐘當(dāng)被讓路的隊(duì)伍到達(dá)時(shí),他們必須倒轉(zhuǎn)沙漏,等沙子流盡后才可以繼續(xù)比賽。
每隊(duì)每季只能使用一次讓路,每個(gè)賽段最多只有一個(gè)讓路?;剞D(zhuǎn)(U-Turn):通常緊跟在繞道之后,允許先到達(dá)回轉(zhuǎn)點(diǎn)的隊(duì)伍回轉(zhuǎn)在他們后面的隊(duì)伍,讓被回轉(zhuǎn)隊(duì)完成全部?jī)身?xiàng)繞道任務(wù),隊(duì)伍在回轉(zhuǎn)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)自己被回轉(zhuǎn)后,要從回轉(zhuǎn)點(diǎn)返回到自己先前未選擇的繞道任務(wù)去完成。
隊(duì)伍只要到達(dá)回轉(zhuǎn)點(diǎn)即可使用回轉(zhuǎn),不論自己是否被回轉(zhuǎn)。和讓路一樣,每隊(duì)每季只能使用一次回轉(zhuǎn)。
雙回轉(zhuǎn)(Double U-Turn):在每個(gè)回轉(zhuǎn)賽段上有兩個(gè)回轉(zhuǎn)名額,即有兩只隊(duì)伍有機(jī)會(huì)回轉(zhuǎn)其他兩只隊(duì)伍,迫使他們完成兩項(xiàng)繞道任務(wù)。投票回轉(zhuǎn):隊(duì)伍們?cè)谫惗伍_(kāi)始時(shí)進(jìn)行投票,票數(shù)最高者會(huì)被自動(dòng)回轉(zhuǎn)。
聯(lián)合(Intersection):每支隊(duì)伍與其他一支隊(duì)伍自由組隊(duì)進(jìn)行合作,共同做出決定并完成任務(wù)。在解散指示之前,聯(lián)合的兩對(duì)選手必須共同作決定并完成任務(wù),直到下一個(gè)信息說(shuō)明可以結(jié)束聯(lián)合,才可以結(jié)束合作。
通常聯(lián)合狀態(tài)只會(huì)完成一個(gè)任務(wù)。如果一個(gè)隊(duì)伍到達(dá)聯(lián)合標(biāo)志處時(shí)沒(méi)有其他隊(duì)伍在那里,他們就必須等待下一個(gè)隊(duì)伍的到來(lái)。
當(dāng)多個(gè)隊(duì)伍在標(biāo)志處,各隊(duì)可以自由選擇搭檔。對(duì)抗(Face Off):率先到達(dá)的兩支隊(duì)伍需要進(jìn)行比賽,獲勝方獲得下一個(gè)線索。
失敗方則需等待下一支隊(duì)伍進(jìn)行比賽,以此類推,最終失敗的隊(duì)伍會(huì)被罰時(shí),通常為15分鐘,才能獲得下一個(gè)線索。二、極限挑戰(zhàn)的詳細(xì)介紹:1、節(jié)目背景:《極限挑戰(zhàn)》是東方衛(wèi)視制作的一檔大型勵(lì)志體驗(yàn)真人秀節(jié)目。
每期加入不同嘉賓進(jìn)行開(kāi)放式的戶外挑戰(zhàn)運(yùn)動(dòng)。節(jié)目創(chuàng)意源自于東方衛(wèi)視一次研討會(huì),會(huì)上探討了中國(guó)的社會(huì)現(xiàn)狀,認(rèn)為當(dāng)男人壓力山大。
于是想通過(guò)一個(gè)項(xiàng)目來(lái)反映男人們的壓力和現(xiàn)狀。2、節(jié)目特色《極限挑戰(zhàn)》中既沒(méi)有萌娃也沒(méi)有戀人,六個(gè)嘉賓的年齡屬于“老大不小”,要面對(duì)的不僅是任務(wù),還必須面對(duì)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,比如黃渤給人送快遞,因?yàn)檠诱`遭退貨;孫紅雷在幼兒園代班,反被孩子折磨到崩潰;王迅在282米高空冒著生命危險(xiǎn)擦了近3小時(shí)玻璃收入270。
第一季:
1.時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)
2.繼承者們
3.上海灘
4.海島求生記
5.瘋狂的石頭2之血戰(zhàn)到底
6.悠長(zhǎng)假期之貓鼠大戰(zhàn)
7.悠長(zhǎng)假期之冰封王座
8.迷失青島
9.職場(chǎng)宮心計(jì)
10.挫冰進(jìn)行曲
11.異次元特工
12.沖出黎明
第二季
1.WE ARE COME BACK與你同行
2.真.真三國(guó)無(wú)雙
3.說(shuō)走就走的旅行
4.百元的幸福
5.花樣男子
6.縱貫線
7.繼承者們2
8.笑容保衛(wèi)戰(zhàn)
9.龜兔賽跑
10.暗戰(zhàn)
11.漫步人生路
12.歡樂(lè)頌
極限挑戰(zhàn)玩法:
每層挑戰(zhàn)之前,都可以看到該層的減益情況。有防御降低、血量減少、治療效果減半等等。針對(duì)其減益的種類,挑選合適的戰(zhàn)士搭配,可以讓挑戰(zhàn)更加容易獲勝。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,幾秒后可以選擇跳過(guò)。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):
每隔五關(guān),首次通過(guò)均可以開(kāi)啟一次寶箱。寶箱內(nèi)含有精元、裝備突破道具和覺(jué)醒石等獎(jiǎng)勵(lì)。早日闖關(guān),將提早進(jìn)行裝備覺(jué)醒和突破,更快提升戰(zhàn)力。
隨機(jī)事件:
已經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)的關(guān)卡,可以直接進(jìn)行掃蕩?;ㄙM(fèi)龍石可以立即完成。也可以點(diǎn)擊掃蕩,等待掃蕩時(shí)間結(jié)束后再來(lái)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。掃蕩期間,可以退出打副本或者進(jìn)行其他玩法。掃蕩過(guò)程中有概率觸發(fā)隨機(jī)事件,挑戰(zhàn)勝利后將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
免費(fèi)重置:
每個(gè)玩家每日可免費(fèi)重置一次。VIP6及以上可重置2次;VIP12級(jí)及以上可重置3次。重置次數(shù)越多,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將越多。點(diǎn)擊排行榜,可以看到自己當(dāng)前的層數(shù)和排名,也可以膜拜下目前區(qū)服的最高層數(shù)玩家。
《極限挑戰(zhàn)》第一季播出以來(lái),由于游戲規(guī)則的類似,經(jīng)常被認(rèn)為是韓國(guó)《無(wú)限挑戰(zhàn)》的翻版。然而,事實(shí)是否是如此呢?
看過(guò)《極限挑戰(zhàn)》的人們應(yīng)該知道,《極限挑戰(zhàn)》跟《無(wú)限挑戰(zhàn)》其實(shí)大不相同。因?yàn)樗鼈z除了確實(shí)編過(guò)同樣的游戲規(guī)則外,其余就真的沒(méi)有任何相同的地方了。
一、《無(wú)限挑戰(zhàn)》是導(dǎo)演組編輯一系列的任務(wù)和游戲,由嘉賓們負(fù)責(zé)比拼的活動(dòng)。而《極限挑戰(zhàn)》是嘉賓們破壞一系列的任務(wù)和游戲,由導(dǎo)演組負(fù)責(zé)收尾的活動(dòng)。
二、《無(wú)限挑戰(zhàn)》是一群平凡的男人,在挑戰(zhàn)不平凡的任務(wù)中展現(xiàn)出的種種力量?!稑O限挑戰(zhàn)》是一群不平凡的男人,在挑戰(zhàn)平凡的任務(wù)中展現(xiàn)出的種種奇葩。
三、《無(wú)限挑戰(zhàn)》里常常潛伏著內(nèi)奸和臥底,令人猜疑不定?!稑O限挑戰(zhàn)》里完全秒知內(nèi)奸和臥底,大家伙懂裝不懂。
四、《無(wú)限挑戰(zhàn)》里嘉賓被迫下水下海,穿著救生衣保障安全?!稑O限挑戰(zhàn)》里嘉賓主動(dòng)跳河跳海,能活下來(lái)全靠自己。
五、《無(wú)限挑戰(zhàn)》里,導(dǎo)演組勝券在握,嘉賓們?nèi)缏谋”??!稑O限挑戰(zhàn)》里,嘉賓們悠閑自在,導(dǎo)演組戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢……
六、《無(wú)限挑戰(zhàn)》不僅是一檔綜藝節(jié)目,更是一種精神。《極限挑戰(zhàn)》不像是一檔綜藝節(jié)目,更是一群神經(jīng)病。
七、《無(wú)限挑戰(zhàn)》捧紅了導(dǎo)演,捧紅了編劇,也捧紅了嘉賓?!稑O限挑戰(zhàn)》碾壓了導(dǎo)演,逼瘋了編劇。
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