名稱:1元拼團(tuán)購·斑馬AI課動物單詞課活動目的:拉新活動關(guān)鍵詞:猿輔導(dǎo),1元拼團(tuán),3人拼團(tuán)拆解目的:了解斑馬AI課拼團(tuán)邏輯和玩法
斑馬AI課,是專為2-8歲孩子提供多學(xué)科在線學(xué)習(xí)的智能教育平臺,由猿輔導(dǎo)在線教育出品,騰訊投資?,F(xiàn)平臺擁有語文、數(shù)學(xué)思維、英語、美術(shù)等多個學(xué)科的AI課程產(chǎn)品。課程安排科學(xué)系統(tǒng),多維度提升孩子的能力,實現(xiàn)孩子的全面發(fā)展。
斑馬AI課通過線上課程生動學(xué),線下實體隨材輕松練,專業(yè)老師同步輔導(dǎo)的方式,為孩子們提供個性化課程規(guī)劃,提升學(xué)習(xí)效率,為素質(zhì)教育開拓了全新的思路。產(chǎn)品的主要賣點體現(xiàn)在趣味AI課程+專業(yè)輔導(dǎo)老師+完善科學(xué)的課程體系+精美教材和周邊結(jié)合,吸引了一大波注重孩子素質(zhì)教育的家長。
斑馬AI課隸屬于猿輔導(dǎo)旗下產(chǎn)品,目前提供的產(chǎn)品主要包括:
1、斑馬AI課APP
2、旗下系列公眾號(同主體公眾號27個)
3、小程序(8個)
4、線上體驗課程和系統(tǒng)直播課程
5、配套學(xué)習(xí)大禮包(實物)
2020年其APP月獨立設(shè)備數(shù)逐年增加,2020年12月份環(huán)比2020年1月份上漲133%,可見其用戶增長速度之快。
數(shù)據(jù)來源:艾瑞數(shù)據(jù)
公眾號矩陣:西瓜數(shù)據(jù)上搜索“斑馬AI課”共找到27個同主體賬號
APP流量:斑馬AI課app
內(nèi)部社群流量池:增長裂變活動沉淀的用戶池
外部投放:騰訊廣告(朋友圈、騰訊新聞、微信公眾號文章直投)、巨量引擎(今日頭條APP)、 百度信息流廣告、APP內(nèi)廣告(包括好看視頻、一點資訊、wifi萬能鑰匙、趣頭條、芒果TV、抖音、快手、小米瀏覽器等)
綜藝合作:《中餐廳》、《幸福三重奏》和《婆婆和媽媽》、《跨界歌王》、《哈哈哈哈哈》
電商直播:羅永浩抖音直播間首家合作教育品牌、天貓雙十一中小幼培訓(xùn)品牌排行榜TOP1
騰訊廣告(朋友圈、騰訊新聞等)
巨量引擎(今日頭條APP)
百度信息流廣告
APP內(nèi)廣告:包括好看視頻、一點資訊、wifi萬能鑰匙、趣頭條、芒果TV、快手、小米瀏覽器等)
電商直播
少年宮地鐵站廳廣告
少年宮深圳地鐵燈箱廣告
亮相2020服貿(mào)會,分享“教育+AI”前沿教學(xué)成果
1、49元體驗課程(包含科目:英語、思維、語文、美術(shù))
2、2800元系統(tǒng)課(由體驗課轉(zhuǎn)化而來)
用戶在公眾號獲得活動海報——掃碼——關(guān)注“斑馬主題課\"公眾號——獲得活動規(guī)則——點擊進(jìn)入拼團(tuán)詳情頁——點擊底部按鈕付款參團(tuán)——付款成功——點擊邀請好友——出現(xiàn)分享海報——保存海報至相冊/分享給朋友
好友收到海報——掃碼進(jìn)入活動頁——輸入并驗證手機(jī)號——付費(fèi)后收到短信——返回公眾號,獲得進(jìn)度——掃碼關(guān)注新公眾號——獲得拼團(tuán)規(guī)則與進(jìn)度——查看進(jìn)度——點擊“去邀請”分享給其他好友
1、點擊付款參團(tuán)之后進(jìn)入支付頁面,此時如果返回上一步,則直接回到詳情頁,沒有挽回頁,這里可以考慮增加一步挽回用戶
2、點擊”發(fā)送給朋友“,發(fā)送完之后僅顯示”已發(fā)送“,并沒有其他促分享動作,建議在頁面增加促分享話術(shù)“繼續(xù)分享給其他好友,拼團(tuán)成功概率更高哦!”
關(guān)注過斑馬AI課公眾號的用戶(包括未購過課的新用戶和已經(jīng)購買過課程的老用戶)
通過百度指數(shù)可以看到,斑馬AI課APP用戶的性別占比,女性用戶占比61.7%,男性用戶占比38.2%,可見關(guān)注低幼年齡段在教育的家長主要是以24-49歲一二線城市女性用戶為主。
根據(jù)《2020中國在線教育行業(yè)研究報告》和巨量引擎《2020低幼年齡段在線教育市場白皮書》顯示,目前針對3-9歲低幼兒童的教育產(chǎn)品及服務(wù)主要包括家庭啟蒙、藝術(shù)教育、學(xué)科啟蒙、少兒編程、體育等內(nèi)容領(lǐng)域,因此基本可以推測出對低幼在線教育產(chǎn)品感興趣的意向家長,在教育孩子方面,會比較關(guān)注孩子的智力開發(fā)、技能興趣培養(yǎng)、品德培養(yǎng)與綜合素質(zhì)提升。
根據(jù)上述特征,繪制出來的用戶同理心地圖如下:
斑馬AI課新老用戶,以24-49歲一二線城市,關(guān)注育兒成長和低幼兒教育的女性用戶為主。
工作太忙沒時間輔導(dǎo)孩子
擔(dān)心孩子從小輸在起跑線
自己不會做,無法輔導(dǎo)孩子
缺乏輔導(dǎo)技巧,孩子不愛聽
不知道如何幫助孩子提分
孩子對學(xué)習(xí)不感興趣
家里沒有好的英語學(xué)習(xí)環(huán)境,自己又不會教
公眾號
內(nèi)部社群
公眾號菜單欄
公眾號定時/延時消息
社群群公告
介轉(zhuǎn)紹效果=分享效率x轉(zhuǎn)化效率x分享頻次
分享效率主要看分享動力和分享難度。
分享動力主要來自于物質(zhì)需求和精神需求。
這里的物質(zhì)需求主要是:用戶僅需花1元錢即可獲得價值199元的優(yōu)質(zhì)英語課程,且有外教進(jìn)行口型示范,發(fā)音更為純正;
孩子通過學(xué)習(xí)英語課程,5天搞定了100單詞,同時還能對英語產(chǎn)生興趣,心里感到非常滿足與自豪;
孩子通過課程能夠?qū)W到自然知識與動物核心詞匯,培養(yǎng)耐心和專注力;
通過將好的課程分享給好友,滿足了自己的分享需求,同時希望將好的東西傳遞給別人,希望獲得價值認(rèn)同。
1、目前只支持一鍵保存海報至相冊和分享海報給好友,沒有分享到朋友圈的入口;
2、另外,點擊分享海報給好友時,建議可以像轉(zhuǎn)介紹活動一樣增加推薦分享語,這樣會讓用戶的推薦更具有真實性。
降低分享難度主要在于簡化路徑和理解成本和突出關(guān)鍵行為。
1、整個活動參與路徑比較流暢清晰,基本沒有卡頓的地方,幫助用戶能夠較為快速地完成分享
2、活動規(guī)則非常簡短,將更多活動細(xì)則放置在活動詳情頁內(nèi),降低用戶理解成本
3、突出關(guān)鍵行為:通過拼團(tuán)有效時間倒計時(24小時)和模板消息推送,來不斷強(qiáng)調(diào)活動緊迫性,促使用戶分享。
影響因素主要包含兩個方面:拼團(tuán)海報的吸引度和參與拼團(tuán)活動的難度。
1、提高海報的吸引度
一張成功的海報=普適+痛點+心理+易用+名人+群體+促銷
基本包含的7個元素:
? 主題(產(chǎn)品名稱):動物單詞課 · 5天搞定100詞(抓住用戶痛點)
? 副標(biāo)題(購買理由):適合2-8歲兒童(限定用戶人群)
? 權(quán)威背書:無
? 人物、產(chǎn)品照片:采用人物和動物插畫來對課程進(jìn)行展示
? 促銷信息:1元,限時拼團(tuán)購
? 活動引流二維碼:有
? 產(chǎn)品、課程詳細(xì)介紹:4大自然場景,認(rèn)識100種動物;35+核心詞匯,讓孩子流利拼讀;100+拓展單詞,掌握新課標(biāo)指定詞匯
該海報基本符合一張成功海報的標(biāo)準(zhǔn),如果要做的更精細(xì)化,建議寫出課程原價、限時售賣多少天等,從用戶思維角度體現(xiàn)焦慮感和急迫感。
2、降低參與活動的難度
這部分和上面雷同,不再贅述
1. 整個活動參與路徑比較流暢清晰,基本沒有卡頓的地方,幫助用戶能夠較為快速地完成分享;
2. 活動規(guī)則非常簡短,將更多活動細(xì)則放置在活動詳情頁內(nèi),降低用戶理解成本;
3. 善于抓住用戶心理,通過拼團(tuán)有效時間倒計時(24小時)和模板消息推送,來不斷強(qiáng)調(diào)活動緊迫性,同時用99元原價購買和1元拼團(tuán)形成強(qiáng)烈對比,促使用戶分享。
1. 增加用戶挽回環(huán)節(jié):點擊付款參團(tuán)之后進(jìn)入支付頁面,此時如果返回上一步,則直接回到詳情頁,沒有挽回頁,這里可以考慮增加一步挽回用戶;
2. 增加促分享動作:點擊將海報”發(fā)送給朋友“,發(fā)送完之后僅顯示”已發(fā)送“,并沒有其他促分享動作,建議在頁面增加促分享話術(shù)“繼續(xù)分享給其他好友,拼團(tuán)成功概率更高哦!”
3. 增加分享渠道:目前只支持一鍵保存海報至相冊和分享海報給好友,沒有分享到朋友圈的入口;
4. 增加分享推薦語,降低分享難度,提高真實性:另外,點擊分享海報給好友時,建議可以像轉(zhuǎn) 介紹活動一樣增加推薦分享語,這樣會讓用戶的推薦更具有真實性。
根據(jù)《瘋傳》里說介紹的,所有能夠瘋傳的產(chǎn)品都符合STEEPS原則,包括社交貨幣,誘發(fā),情緒,公共性,實用價值和故事。我們在設(shè)計活動的時候也可以參考這幾個原則進(jìn)行思考:
我的活動具有足夠的內(nèi)在吸引力嗎?
是否利用了杠桿原理讓用戶自愿分享?
能夠借助節(jié)日熱點進(jìn)行活動宣傳嗎?
能夠通過一系列動作喚醒用戶情緒嗎?
能夠?qū)⒉豢梢暤漠a(chǎn)品(課程質(zhì)量和效果)可視化嗎?
如何最大化讓更多用戶看到這個活動?
是否具有實用價值,讓用戶樂意傳播?
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