一來當(dāng)時能提高技能(暫時)
二來(有的武將或文將)吃4-5個果子,也就是說從一個等級升到更高的等級,如A升到s,A是每升一級漲3點(diǎn)(如武力),S是每升一級漲4點(diǎn),這都是為了壓級練出變態(tài)武將之類的。越早越好,如李典早點(diǎn)吃的話,最后能比龐德還NB。
原來我玩過很長一段時間,關(guān)于政方面的知識忘了不少,差不多就是這樣,都是當(dāng)時從曹操傳貼吧學(xué)來的。
關(guān)于具體的你可以少曹操傳貼吧詢問或看看置頂,基本上都有。 (特別是有個帖子叫吃果子心得,如果置頂沒有,找精品貼)
1、曹仁:攻擊S→A,吃一個武力果、
2、曹丕:攻擊S→A,吃十個武力果、
3、李典:精神A→B,吃一個智力果、
4、曹洪:防御S→A,吃五個統(tǒng)率果、
5、劉曄:攻擊S→A,吃九個武力果
6、司馬懿:爆發(fā)B→C,吃兩個敏捷果、
7、夏侯淵:五個統(tǒng)率果,防御B→A
8、張頜:八個敏捷果,爆發(fā)B→A
9、樂進(jìn):六個武力果,攻擊B→A;兩個運(yùn)氣果,士氣B→A
10、李典:四個武力果,攻擊B→A;八個敏捷果,爆發(fā)B→A
11、曹洪:十個運(yùn)氣果,士氣B→A
12、徐晃:六個敏捷果,爆發(fā)B→A
13、于禁:七個統(tǒng)率果,防御B→A
14、典韋:九個智力果,精神C→B
15、貂嬋:四個運(yùn)氣果,士氣B→A
16、劉曄:三個智力果,精神B→A;九個敏捷果,爆發(fā)C→B
17、荀或:四個統(tǒng)率果,防御B→A
18、程昱:七個運(yùn)氣果,士氣B→A
19、賈詡:六個運(yùn)氣果,士氣B→A
20、滿寵:八個武力果,攻擊C→B;一個統(tǒng)率果,防御C→B
21、張飛:兩個智力果,精神C→B;九個敏捷果,爆發(fā)B→A;七個運(yùn)氣果,士氣B→A
22、諸葛亮:八個武力果,攻擊C→B
23、黃忠:六個運(yùn)氣果,士氣B→A
24、魏延:六個統(tǒng)率果,防御B→A
25、馬超:兩個統(tǒng)率果,防御A→S
擴(kuò)展資料:
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分為人物屬性和部隊(duì)屬性兩種。人物屬性除了影響部隊(duì)屬性之外,還和部隊(duì)屬性一起影響成長率。
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,分別影響部隊(duì)的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力和士氣。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率
呵呵!同好中人。
我最近也在重新玩曹操傳。下面是以前在網(wǎng)上收集的一個服用果子的指南網(wǎng)址好像是 一般人是練不到那么多果子的。
我的經(jīng)驗(yàn)是把策略類的人智力都加到100,然后剩余的給那些智力最低的那些武將,以減少受到的策略的傷害。武力果和敏捷果、好運(yùn)果都給劉燁(炮車),老劉同志一旦厲害起來可是可以以一打五,連打兩次,次次致命一擊的哦!統(tǒng)率力果都給步兵,就做好肉盾的本職工作吧!其他兵種吃了也是很脆弱。
經(jīng)驗(yàn)果不要隨便用,只有在危急關(guān)頭(比如肉盾快沒血了,加血的兵種又隔得很遠(yuǎn)或者無法加到保命的血量)時,服用一顆立刻升一級并且滿血。曹操傳服用果子指南 曹操:給多少個果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦浴?/p>
可塑性=0 夏侯敦: 服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。(對武將,精神力并不起什么大作用) 服用12個好運(yùn)果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。
聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。張遼: 服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。
服用6個敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報極大。張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕不會比夏侯敦差。
關(guān)羽:服用11個敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高 服用14個好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高 最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么大作用。 應(yīng)放棄,其實(shí)一個部隊(duì)有兩個騎兵已經(jīng)足夠了。
曹彰:與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。 曹仁:放棄,不要做其他考慮。
夏侯淵: 5個統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值! 14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。13個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。
張合: 11個統(tǒng)帥果,防御力從B升為A12個智力果,精神力從B升為A8個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A 能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。 曹丕:各方面需要的果子數(shù)量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應(yīng)放棄。
龐德:升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應(yīng)放棄。
李典: 4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)1個智力果,精神力從B升為A8個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!) 可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青鋼劍將產(chǎn)生超值效果,在攻擊力大幅提升的基礎(chǔ)上,對騎兵產(chǎn)生50%附加傷害,對弓兵產(chǎn)生50%附加傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!) 樂進(jìn):6個武力果,攻擊力可從B升為A18個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠?。?個好運(yùn)果,士氣從B升為A(值得投資) 可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠(yuǎn)比士氣要大,所以,選李典還是合算。曹洪:13個武力果,攻擊力從B升為A12個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A6個統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補(bǔ)充,不值得?。?徐晃: 6個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。
效果倒是不錯。 于禁:7個統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。
許楮: 11個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報也很高。因?yàn)樗氰F定的主力之一。
典偉: 11個好運(yùn)果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。 貂禪: 4個好運(yùn)果,士氣從B升為A。
難度低,回報高。13個統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。
如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。劉華: 9個武力果,攻擊力從A升為S 9個敏捷果,爆發(fā)力從C升為B 如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。
威力提升極大! 各謀士:對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設(shè),因謀士的精神力特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了! 注意:果子的使用時間,應(yīng)越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。建議:一開始沒有那么多果子,沒關(guān)系,如果不是常用超級武將,如劉華、李典等人,先不使用他們,以此壓低級別。
等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性將產(chǎn)生極大提高。結(jié)論:敏捷果、好運(yùn)果是最搶手的果實(shí),武力果、統(tǒng)帥力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果實(shí),可以給前線武將服用,聊勝于無嘛!曹操傳果子理論的基礎(chǔ)性闡述 當(dāng)你打開曹操傳中武將情報欄,會看到部隊(duì)特性選項(xiàng)。那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊(duì)特性。
這些特性決定這種部隊(duì)在某方面的能力。當(dāng)部隊(duì)特性為S的時候,其部隊(duì)每次升級,會在那個能力上每次增長4,如果是A,則每次增長3,如果是B,則2…… 具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力 S要求的基本能力90——100(即武力、統(tǒng)帥等為90——100) A要求的基本能力70——88 B要求的基本能力50——68 C要求的基本能力0—— 48 每種部隊(duì)是由很多不同武力、不同統(tǒng)帥、不同敏捷的個人組成,因?yàn)槊總€人的基。
A的能力升不了s,90武力并且s能力+4,80武力以上并且a能力都+3(升一級加三點(diǎn)能力),但是b能力90武力可以+3就和a的能力一樣,如果c能力90武力也只能+2,80武力也能+2。你的明白?
如果s力卻只有88武力,那么只有+3,如果78武力,+2。68武力+1,58哈哈,+0。依此類推,你的明白?
賣三段武器或防具可以得果……
劍=經(jīng)驗(yàn)果
槍弓棍=武力果
鎧甲防御果,衣服敏捷果
寶劍和扇是智力果。
呵呵!同好中人。
我最近也在重新玩曹操傳。下面是以前在網(wǎng)上收集的一個服用果子的指南網(wǎng)址好像是 一般人是練不到那么多果子的。
我的經(jīng)驗(yàn)是把策略類的人智力都加到100,然后剩余的給那些智力最低的那些武將,以減少受到的策略的傷害。武力果和敏捷果、好運(yùn)果都給劉燁(炮車),老劉同志一旦厲害起來可是可以以一打五,連打兩次,次次致命一擊的哦!統(tǒng)率力果都給步兵,就做好肉盾的本職工作吧!其他兵種吃了也是很脆弱。
經(jīng)驗(yàn)果不要隨便用,只有在危急關(guān)頭(比如肉盾快沒血了,加血的兵種又隔得很遠(yuǎn)或者無法加到保命的血量)時,服用一顆立刻升一級并且滿血。曹操傳服用果子指南曹操:給多少個果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦浴?/p>
可塑性=0 夏侯敦: 服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。(對武將,精神力并不起什么大作用) 服用12個好運(yùn)果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。
聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。張遼: 服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。
服用6個敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報極大。張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕不會比夏侯敦差。
關(guān)羽:服用11個敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高 服用14個好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高 最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么大作用。 應(yīng)放棄,其實(shí)一個部隊(duì)有兩個騎兵已經(jīng)足夠了。
曹彰:與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。 曹仁:放棄,不要做其他考慮。
夏侯淵: 5個統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值! 14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。13個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。
張合: 11個統(tǒng)帥果,防御力從B升為A12個智力果,精神力從B升為A8個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。 曹丕:各方面需要的果子數(shù)量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應(yīng)放棄。
龐德:升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應(yīng)放棄。
李典: 4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差?。?個智力果,精神力從B升為A8個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多?。┛梢钥闯?,步兵還是很有前途啊!尤其是李典?。ńo他配備青鋼劍將產(chǎn)生超值效果,在攻擊力大幅提升的基礎(chǔ)上,對騎兵產(chǎn)生50%附加傷害,對弓兵產(chǎn)生50%附加傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力?。愤M(jìn):6個武力果,攻擊力可從B升為A18個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠?。?個好運(yùn)果,士氣從B升為A(值得投資)可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠(yuǎn)比士氣要大,所以,選李典還是合算。曹洪:13個武力果,攻擊力從B升為A12個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A6個統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補(bǔ)充,不值得!)徐晃: 6個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。
效果倒是不錯。 于禁:7個統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。
許楮: 11個敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報也很高。因?yàn)樗氰F定的主力之一。
典偉: 11個好運(yùn)果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。 貂禪: 4個好運(yùn)果,士氣從B升為A。
難度低,回報高。13個統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。
如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。劉華: 9個武力果,攻擊力從A升為S 9個敏捷果,爆發(fā)力從C升為B 如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。
威力提升極大! 各謀士:對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設(shè),因謀士的精神力特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了! 注意:果子的使用時間,應(yīng)越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。建議:一開始沒有那么多果子,沒關(guān)系,如果不是常用超級武將,如劉華、李典等人,先不使用他們,以此壓低級別。
等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性將產(chǎn)生極大提高。結(jié)論:敏捷果、好運(yùn)果是最搶手的果實(shí),武力果、統(tǒng)帥力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果實(shí),可以給前線武將服用,聊勝于無嘛!曹操傳果子理論的基礎(chǔ)性闡述當(dāng)你打開曹操傳中武將情報欄,會看到部隊(duì)特性選項(xiàng)。那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊(duì)特性。
這些特性決定這種部隊(duì)在某方面的能力。當(dāng)部隊(duì)特性為S的時候,其部隊(duì)每次升級,會在那個能力上每次增長4,如果是A,則每次增長3,如果是B,則2……具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、統(tǒng)帥等為90——100)A要求的基本能力70——88B要求的基本能力50——68C要求的基本能力0—— 48每種部隊(duì)是由很多不同武力、不同統(tǒng)帥、不同敏捷的個人組成,因?yàn)槊總€人的基本能力。
我轉(zhuǎn)一個帖子,來源是日攻: 水果鋪是怎樣煉成的? 作者:華理四天王 不可否認(rèn),通過吃水果改變文官武將的成長特性,從而培養(yǎng)出屬于自己的一代名臣是曹操傳最大的魅力所在。
然而,根據(jù)經(jīng)濟(jì)學(xué)的觀點(diǎn),作為“生產(chǎn)資料”的各種水果又都是稀缺的,如何將有限的好水果用在刀刃上?本文試圖對這些問題做出探討。 一、果子的稀缺性:這里特別要注意一點(diǎn),由于吃完水果才能改變成長特性,因此吃得越早,效果越好。
也就是說,曹操傳里的水果價值是隨時間推移而降低的。 果子的稀缺性取決于三點(diǎn): 一是果子本身的作用,象武力果、敏捷果、統(tǒng)帥果就要比好運(yùn)果有用、而好運(yùn)果又比智力果、經(jīng)驗(yàn)果有用的多; 其二是鍛煉果子的難易程度。
簡單來說就是首先看部隊(duì)特性 —— 主攻(肉盾)部隊(duì)的道具成長速度要快于輔攻部隊(duì)(如弓手、武術(shù)家、舞娘),而輔攻部隊(duì)又快于后勤部隊(duì);其次看攻擊方式,八方攻擊部隊(duì)的道具成長速度要快于四方攻擊的部隊(duì);其三看實(shí)際可用(請注意可用二字)人力,如武力果可以通過賣出槍、投石器得到,但是由于曹仁必須吃一個武力果才能改變成長特性,劉曄(9敏9武)、張遼(2智6敏)又號稱我軍中大小“果子貍”,因此初期只能靠夏侯敦一人擔(dān)當(dāng),所以武力果才十分珍貴。又比如,好運(yùn)果可以通過弓箭、棍棒交換得到,但由于弓箭手是輔攻部隊(duì),一般一場戰(zhàn)役最多出兩人,且由于戰(zhàn)術(shù)需要,其中一人又多拿著呂布(李廣)之弓,而且不能寄希望于弓箭手的反擊(血少、防弱);又有很多人把可愛的小韋換了鳳凰雨衣(除了開寶物圖鑒,我是不干這事的),因此,好運(yùn)果也較難得。
其三是水果的需要量,需要量最大的無疑是敏捷果、武力果、統(tǒng)帥果三種,另外,好運(yùn)果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,對于文官來說,攻擊力和士氣幾乎無任何意義,對武將來說,精神力沒什么大用。
下面我將粗略排出我在游戲時對水果的需求量及順序,也歡迎諸位高手補(bǔ)充: 敏捷果:張遼(6)+徐晃(6)+劉曄(9)+張合(8)+司馬懿(2) 總計:必要(6+6+9)=21;選擇(8+2)=10 說明:張遼先加是為了把其鍛煉成超級猛人,加徐晃是因?yàn)槲矣憛捰诮?—— 長得太有創(chuàng)意,活得太有勇氣(投降派),雖然在不加果子的情況下比徐晃好用的說,同樣情況下,弓手的敏捷比軍師重要得多,因此,張合比司馬優(yōu)先考慮。 武力果:曹仁(1)+劉曄(9)+李典(4)+樂近(6); 總計:必要(1+9)=10;選擇(4+6)=10; 說明:劉曄這個果子貍吃完后,其他人已經(jīng)30多級了,再吃也沒多大意思,最多考慮一下李典、樂進(jìn)(為了逍遙津之戰(zhàn)),絕對不給曹丕,成本太高。
統(tǒng)帥果:滿寵(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+張合/夏侯淵(5?) 共計:必要(1+4+6)=11,選擇5? 說明:有人可能對我先加給荀彧不解,其理由下面我會提到,張合可以取代夏侯淵,但具體要加幾個我忘了。 智力果:李典(1)+張遼(2)+典韋(9)+劉曄(3); 共計:無所謂必要選擇,反正智力果多得是; 說明:典韋沖鋒陷陣,比劉曄更需要智力果; 好運(yùn)果:樂進(jìn)(2)+貂蟬(4)+??? 說明:文官加士氣沒用; 經(jīng)驗(yàn)果:曹操+夏侯+轉(zhuǎn)職備用; 說明:留些備用,否則到了急需轉(zhuǎn)職時,你就欲哭無淚了(待續(xù)) 從上面的統(tǒng)計來看,最稀缺的是敏捷與武力果。
二、吃果子的后續(xù)影響: 在練果子的過程中,需要注意的是有些時候吃果子必須注意到其后續(xù)的影響。例如在前文中提到的,我將荀彧吃統(tǒng)帥果的優(yōu)先順序排在曹洪之前是因?yàn)槊艚莨臉O度缺乏 —— 前文提到,即使最保守的估計,游戲中也至少需要21枚敏捷果,而可以修煉敏捷果的卻是許褚、典韋、劉曄和諸多謀士(后期有貂蟬),且不說謀士的防御力決定了他們修煉防具的速度,就連典韋、貂蟬也因?yàn)槌霰姷拈W避、格檔能力很難練出防具。
于是,千斤重?fù)?dān)只能小褚一人承擔(dān),毫不夸張的說,他受的傷要超過周泰(演義中有名的肉盾)1000倍。但是,我們只需加上4個統(tǒng)帥果就可以將荀彧的防御力成長性提升到A級(每升一段+3)。
這樣可以使他頂住一般步兵的3次以上的攻擊,他和許褚二人合力能使敏捷果的生產(chǎn)周期大大縮短。我的做法是許褚穿LV1新衣,荀彧穿LV2的。
再比如,有許多人說徐晃是雞肋,請試著把這位帥哥的敏捷加到90,再加上一個堅固 —— 誰說弓箭手不能通過反擊練武器?誰又說不能用弓箭手練盔甲? 三、水果進(jìn)口貿(mào)易: 游戲中,張遼、貂蟬、龐德、賈詡、關(guān)羽(僅防具)都會在歸降時帶來武器與防具,控制他們加盟的級別將會給你帶來水果,我記得13、14、24級加入的新人會帶來三級道具,但是23級的就只有二級道具。但是,其具體規(guī)律我還不清楚,歡迎諸位高手指點(diǎn)。
好了,林林總總說了那么多,希望這篇文章能成為引出玉石的那塊磚頭,給大家?guī)砀嗟暮梦恼?。最后,祝大家新年快樂?/p>
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