1.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中計算教學(xué)與情境創(chuàng)設(shè) 數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境一定要符合學(xué)生年齡特征、貼近學(xué)生生活。
要通過創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活緊密相關(guān)的生活情境,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的緊密聯(lián)系,激起對數(shù)學(xué)的興趣。如:教學(xué)《兩位數(shù)加二位數(shù)的口算》時,創(chuàng)設(shè)情景:①二(1)班和二(2)班能合乘一條船嗎?②二(3)班和二(4)班能嗎?此計算內(nèi)容,從乘船這個現(xiàn)實生活中提取學(xué)習(xí)材料,借助生活情景激發(fā)探究熱情。
在設(shè)計情景時,通過一條船能坐68人和四個班各個班的人數(shù)這些相關(guān)數(shù)學(xué)信息引出計算內(nèi)容。提出問題后重點解決31+23和32+39是怎么計算的?生1:1+3=4,30+20=50,50+4=54;生2: 32+30=62,62+9=71。
師:如果把此情景放在解決問題的課上,主要解決為什么要這樣列式31+23,是因為二(1)班和二(2)班的人數(shù)合起來就可以知道能否合乘一條船,所以要用加法做。評析:從具體情景中引導(dǎo)學(xué)生分析提供信息與所求問題之間的關(guān)系來引導(dǎo)探究解決問題的方法與策略,使計算教學(xué)與情境創(chuàng)設(shè)有機結(jié)合。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)利用游戲活動進行計算教學(xué) 低年級學(xué)生比較喜歡有一定主題和角色的社會化游戲,可安排一些饒有趣味的動手、動口的游戲,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。如,①練習(xí)口算時,采取開火車的形式。
學(xué)生在玩的過程中,既獲得了玩的樂趣,又使知識得到鞏固,大大提升對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,使他們更加喜愛數(shù)學(xué)。②在學(xué)習(xí)整數(shù)四則計算后,組織一次計算比賽。
在比賽時,學(xué)生積極參與并仔細(xì)檢查,成績出來以后,生1春風(fēng)得意;生2懊惱萬分,只恨自己當(dāng)時沒有再認(rèn)真一點檢查。評析:這樣在游戲活動中進行了計算教學(xué)。
3.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中利用動手操作使算法抽象 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如果算理不清,無法適應(yīng)計算中千變?nèi)f化的各種具體情況,在計算教學(xué)中重視算理和算法是一個十分重要的問題。如:王老師上示范課《分?jǐn)?shù)與除法》時,開始從一個同學(xué)的生日引出分蛋糕這一生活情景激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
讓學(xué)生知道數(shù)學(xué)知識來源于實際生活的需要。在教學(xué)中為了能讓學(xué)生充分理解3÷4的算理,讓每個學(xué)生都動手操作把3塊餅平均分給4個小朋友可以有幾種分法,引導(dǎo)動手操作,得出兩種不同的分法,引出兩種含義。
評析:此學(xué)習(xí)活動是一個生動活潑的、主動的、富有個性的過程,讓學(xué)生通過實際操作感悟新知識。課件的生動演示更能讓學(xué)生明白分餅的過程。
另外有的計算題會讓學(xué)生對算理和算法了解不夠深入。如:75+25*3往往很多同學(xué)做成(75+25)*3,以為是利用了乘法分配律。
原因是對乘法分配律的算理理解得不透徹。因此在算理直觀與算法抽象之間應(yīng)該架設(shè)一條橋梁,讓學(xué)生在剪拼圖形的過程中逐步完成“動作思維——形象思維——抽象思維”的發(fā)展過程。
4.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中關(guān)注算法多樣與算法優(yōu)化的組合 《課標(biāo)》指出:因?qū)W生生活背景和思考角度不同,所使用的方法必然是多樣的,教師應(yīng)尊重學(xué)生的想法,鼓勵學(xué)生獨立思考,提倡計算方法的多樣化。在計算教學(xué)中,從某一教學(xué)內(nèi)容來說,也許沒有哪一種算法是最好的,最優(yōu)的,從算法教學(xué)的整個系統(tǒng)來看,必然有一種方法是最好的,最優(yōu)的,是學(xué)生后繼學(xué)習(xí)的需要。
因此這兩者是辯證統(tǒng)一的,既要重視算法的“多樣化”,也要重視算法的“優(yōu)化”。如何統(tǒng)一?關(guān)鍵在于算法的交流和計算方法的體驗上。
算法多樣化是由學(xué)生的知識儲備、生活經(jīng)驗、看事物的著眼點、思考方式等不同所必然會產(chǎn)生的,而算法交流和算法體驗是理解、優(yōu)化算法的重要基礎(chǔ),學(xué)生在交流和體驗中逐步學(xué)會“多中選優(yōu)、擇優(yōu)而用”的思想,學(xué)生才會在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展,教學(xué)質(zhì)量才會提高。如:教學(xué)3/4-1/2時,通過獨立思考,得出兩種計算現(xiàn)象,在兩種計算現(xiàn)象的辨析中想到可通過折紙涂色,化小數(shù)這兩種方法得出正確的得數(shù),在思辨中體驗解決問題策略的多樣性,體現(xiàn)學(xué)生的個性。
評析:在各種方法交流之后教師并沒有馬上指出通分是比較優(yōu)化的計算方法,而是把優(yōu)化的權(quán)力交給學(xué)生,在充分體驗與感悟下自覺地進行優(yōu)化。接著師:有用化小數(shù)計算的嗎?為什么?及時引導(dǎo)學(xué)生對多種算法進行梳理,使學(xué)生深刻體會運用通分的方法是計算異分母分?jǐn)?shù)加減法最優(yōu)的,同時讓他們逐步學(xué)會“多中擇優(yōu),優(yōu)中擇簡”的數(shù)學(xué)思想方法。
5.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中讓學(xué)生把握計算法則要害 小學(xué)數(shù)學(xué)大綱強調(diào),筆算教學(xué)應(yīng)把重點放在算理的理解上,根據(jù)算理,把握法則,再以法則指導(dǎo)計算。學(xué)生把握計算法則要害在于理解。
既要學(xué)生懂得怎樣算,更要學(xué)生懂為什么要這樣算。如:教學(xué)《用兩位數(shù)乘》時,讓其理解兩點:①24*13通過直觀圖使學(xué)生看到是求13個24連加的和是多少,可以先求出33個24是多少,再求10個24是多少,然后把兩個積加起來,生明白:計算乘數(shù)是兩位數(shù)的乘法要分兩步乘,第三步再相加,這樣使學(xué)生看得見,摸得著,通過例題教學(xué),使計算的每一步都成為有意義的操作,在操作中理解算理,把握算法。
②計算過程中還要強調(diào)數(shù)的位置,用另一個因數(shù)個位上的數(shù)去乘一個因數(shù)個位上的數(shù)所得積對齊寫在個位上,用十位上的數(shù)去乘一個因數(shù)十位上的數(shù)所得積對齊寫在十位上,從而幫助學(xué)生理解數(shù)位對齊的道理。評析。
學(xué)生的計算能力是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一項重要任務(wù),是學(xué)生今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要基礎(chǔ)。
那么,作為低年級的數(shù)學(xué)教師,怎樣培養(yǎng)小學(xué)生的計算能力呢?我是從以下幾方面入手的: 一、激發(fā)學(xué)習(xí)計算的興趣。 “興趣是最好的老師”。
有趣的游計算能力是每個人必須具備的一項基本能力,培養(yǎng)戲、生動的故事、都會使相對單一、枯燥的計算學(xué)習(xí)變得生動、有趣起來,會讓學(xué)生學(xué)得興味盎然,從而收到事半功倍的效果。 游戲激趣。
例如:教學(xué)數(shù)的分與合,可以采用“拍手”的數(shù)學(xué)游戲,以10的分與合為示范。教師邊拍手邊發(fā)問:廖小荷,我問你,我的4拍幾?學(xué)生邊拍手邊回答:鄧?yán)蠋?,告訴你,你的4拍6.這一游戲可根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的變化隨時調(diào)整互拍的結(jié)果,根據(jù)學(xué)生的熟練程度隨時調(diào)整節(jié)奏的舒緩;可隨時改變形式,如集體回答,小組回答,個別學(xué)生單獨回答、教師問學(xué)生答、學(xué)生問學(xué)生答等多種形式交叉進行。
故事激趣。以中外數(shù)學(xué)家的典型事例或與課堂內(nèi)容有關(guān)的小故事激發(fā)興趣。
教學(xué)中,適時地列舉中外數(shù)學(xué)家的典型事例,比如,我國著名的數(shù)學(xué)家陳景潤為了攻克“哥德巴赫猜想”,不斷演算,草稿紙就演算了幾麻袋。通過這樣生動典型的事例能激發(fā)學(xué)生的意志,喚起他們對計算的興趣;或者以學(xué)生喜聞樂見的小故事來活躍課堂氣氛,吸引學(xué)生的注意力。
例如,在兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法中,有意出現(xiàn)“小馬虎”做題時經(jīng)常出現(xiàn)的錯誤,讓學(xué)生先指出錯誤,再看看自己所犯的錯誤,既引起學(xué)生的重視,又可以激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生集中精力進行計算,提高課堂上的學(xué)習(xí)效果。 二、培養(yǎng)良好的計算習(xí)慣。
良好的計算習(xí)慣是邁向成功的催化劑,使人終身受益。學(xué)生計算習(xí)慣的優(yōu)劣直接影響著計算能力的形成和提高。
因此,要提高學(xué)生的計算能力首先要培養(yǎng)學(xué)生良好的審題習(xí)慣、書寫習(xí)慣、驗算習(xí)慣。 審題習(xí)慣。
良好的審題習(xí)慣是提升計算能力的關(guān)鍵因素,而運算的準(zhǔn)確性很大程度上取決于審題的正確與否。審題是計算過程中關(guān)鍵的第一步。
審題可以克服思維定勢的影響,消除強信息集中產(chǎn)生的思維干擾。例如,計算18-7+3時,受“湊整”這一強信息的干擾,有好多學(xué)生算成18-7+3=18。
學(xué)生一看到題目就做,沒有認(rèn)真審題,沒有思考先算什么再算什么。結(jié)果這樣簡單的一道計算題就算錯了,因此,加強良好的審題習(xí)慣的培養(yǎng)已迫在眉睫。
書寫習(xí)慣。良好的書寫習(xí)慣可以幫助學(xué)生減少不必要的失誤。
書寫不規(guī)范也是計算出現(xiàn)錯誤的一個常見原因。學(xué)生在計算時,有時因為字跡潦草分辨不清而誤看,如:6和0、3和8;有的擦擦寫寫,寫寫擦擦,模糊不清;有的豎式書寫不規(guī)范,數(shù)位不對齊等等,都可能使計算出現(xiàn)錯誤。
因此,在教學(xué)中,要要求學(xué)生書寫工整,格式規(guī)范,要督促學(xué)生把數(shù)字寫端正,寫清楚。 檢查驗算的習(xí)慣。
檢查和驗算不僅是保障計算正確的有效措施,而且是一種促進學(xué)生理解計算過程和計算技能的手段,學(xué)生可以通過驗算進一步理解加和減之間的逆運算關(guān)系。但小學(xué)生由于意志力薄弱,往往不能自覺地檢查和驗算。
因此,在計算教學(xué)中注意教會學(xué)生驗算的方法,如:要求學(xué)生計算要做到“四查”:一查數(shù)字是否抄對了;二查符號是否準(zhǔn)確;三查運算順序是否正確;四查結(jié)果是否算對和寫上。學(xué)生良好習(xí)慣的養(yǎng)成非一日之功,它需要我們持之以恒地付諸努力。
這是有益學(xué)生終身的好事情,我們必須切實抓好。 三、在動手操作中理解算理,優(yōu)化算法。
算理是運算正確的前提和依據(jù)。學(xué)生頭腦中算例理清楚,計算起來就有條不紊。
探究20以內(nèi)進位加法的算理是一個難點。在學(xué)習(xí)20以內(nèi)進位加法時,可以讓學(xué)生動手?jǐn)[一擺,體會“湊十”的過程,領(lǐng)悟“湊十”的方法。
如:。上課的開始學(xué)生通過情境、問題,列出相應(yīng)的算式:8+5。
有學(xué)生馬上匯報出了答案:老師,8+5=13。我說:你真聰明!還有多少小朋友也知道結(jié)果?知道的小朋友想辦法驗證一下你的結(jié)果是否正確;不知道的小朋友可以借助學(xué)具幫助我們進行計算。
在我的引導(dǎo)下,學(xué)生用學(xué)具分別表示8和5,按照各自不同的思路進行操作,在操作活動過程中感悟加法進位的算理。匯報時我盡量讓學(xué)生敘述 、補充,收集各種信息,展示多種算法,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)這些算法相通的地方,都是通過湊10來達到口算的目的,使學(xué)生懂得這種題目通過“看大數(shù),拆小數(shù),先湊十,再加幾”的方法口算,及時對“多樣化”進行“優(yōu)化”,尋求簡潔、快速的方法,從而提高學(xué)生的計算能力。
四、在計算教學(xué)中重視口算訓(xùn)練。在小學(xué)階段要使學(xué)生具有較高的計算能力,必須重視口算,加強口算訓(xùn)練。
因為口算是計算能力的一個重要組成部分,又是筆算、珠算、估算的基礎(chǔ),它在日常生活及學(xué)習(xí)中有著較廣泛的應(yīng)用,因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我很重視對學(xué)生加強口算訓(xùn)練,在每節(jié)數(shù)學(xué)課前,我都會利用3至5分鐘時間對學(xué)生進行形式多樣的口算訓(xùn)練。如:(1)口算比賽,讓學(xué)生在書上口算練習(xí)題的后面直接寫得數(shù),比賽后組織校對、評價。
并讓算得又對又快的學(xué)生說說自已的訣竅。(2)看口算卡片直接寫得數(shù),可以將書上的口算題或一些重點口算式題寫在卡片上,學(xué)生依次寫出得數(shù),最后。
如何提高小學(xué)生數(shù)學(xué)計算能力寧夏博文小學(xué)田曉娟計算是小學(xué)數(shù)學(xué)中一項重要的基礎(chǔ)知識,學(xué)生的計算能力強弱與否,直接關(guān)系到他學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
小學(xué)生計算能力的高低,主要表現(xiàn)在計算得是否正確、迅速和靈活,也就是平常所說的“又對、又快、又巧”。怎樣提高學(xué)生的計算能力呢?下面談?wù)勛约旱膸c拙見,請各位老師給予指點:一、創(chuàng)境激趣,培養(yǎng)品質(zhì),讓學(xué)生說:“我能行”。
“興趣是最好的老師”,我認(rèn)為教師要創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,讓學(xué)生帶著強烈的求知欲去探索新的知識,將干巴巴的計算教學(xué)變得生動有趣,樹立學(xué)生的自信心,讓學(xué)生樂于學(xué)、樂于做,讓學(xué)生自己說:“我能行”給學(xué)生講解中外數(shù)學(xué)家的典型事例或與課堂教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的小故事,以次激發(fā)興趣。例如:在教學(xué)簡便運算前,我首先給學(xué)生講解了數(shù)學(xué)家高斯創(chuàng)造性地解答“1+2+3+??+99+100”這100個自然數(shù)之和的故事,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,學(xué)生不自覺地產(chǎn)生了和數(shù)學(xué)家比一比的念頭。
由此,學(xué)生審題比以往認(rèn)真了,對題目的特點分析比以前仔細(xì)了,并能靈活利用有關(guān)定律、法則,找出解題規(guī)律,學(xué)習(xí)的興趣增強了。根據(jù)小學(xué)生注意力不集中、不穩(wěn)定,容易受到外界和某些內(nèi)部因素的影響的特點,教師在練習(xí)的時間和數(shù)量上合理安排,采取“短時、少量、多次”的方法,避免學(xué)生疲勞、厭煩現(xiàn)象的產(chǎn)生,使學(xué)生的注意力能穩(wěn)定地集中在練習(xí)對象上,從而保證計算的準(zhǔn)確性。
針對小學(xué)生一見難題、簡算題就產(chǎn)生畏難情緒的特點,我采取“每日一題”、“難題找家”、“誰是常勝將軍”、“我的解法最奇特——一題多解”的方法鼓勵學(xué)生在競爭中征服難題,戰(zhàn)勝困難,培養(yǎng)良好的意志品質(zhì)。在上述方法的實施過程中,我讓學(xué)生每人設(shè)計一個統(tǒng)計圖,記錄自己的成績;每組設(shè)計一個統(tǒng)計圖,記錄本組成績,定期評比,定期表揚。
這樣,既提高了學(xué)生的計算能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的競爭和團隊精神。二、全方位引導(dǎo),合理訓(xùn)練,讓學(xué)生說:“我也行”。
1、全方位引導(dǎo)。(1)讓學(xué)生充分地“說”,把操作和語言結(jié)合起來。
改變過去計算教學(xué)就是學(xué)生“算”的方法,讓學(xué)生充分地“說”,說自己的思維過程,并給與適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),交給學(xué)生良好的思維方法。,同時,重視師生演示操作作用,并把操作與語言結(jié)合起來, 加強學(xué)生的直觀認(rèn)識,有效地發(fā)展學(xué)生思維.例如:在教授20以內(nèi)的進位加法時,讓學(xué)生充分地”說”的同時,邊動手,邊思考,讓學(xué)生體會“湊十”過程. (2)、提倡估算,讓學(xué)生的直觀思維活躍起來,進而提高學(xué)生的計算能力。
2、合理訓(xùn)練(1)口算天天練。每天利用5分鐘加強學(xué)生的口算訓(xùn)練,單項的計算要根據(jù)學(xué)生掌握的情況重點練,對于學(xué)生難掌握之點易錯之處要突出練。
練習(xí)的形式多種多樣,例如:奪紅旗、對抗賽、接力賽、口算游戲等。(2)對比練習(xí)。
我在教學(xué)中,將易混易錯的題目放在一起,讓學(xué)生區(qū)分比較,通過有目的的練習(xí),使學(xué)生糾正錯誤以提高學(xué)生的辨析能力,并及時評價學(xué)生的作業(yè),糾正錯誤。(3)改錯練習(xí)。
教師故意將學(xué)生作業(yè)中的典型錯誤板書出來讓學(xué)生指出錯誤之處,說明產(chǎn)生錯誤的原因,并改正過來。教師要及時地發(fā)現(xiàn)學(xué)生作業(yè)中出現(xiàn)的問題,收集錯題, 定期上一節(jié)糾正錯誤課,讓學(xué)生會診,當(dāng)“錯題醫(yī)生”,反復(fù)練習(xí),便于對癥下藥。
三、克服粗心,培養(yǎng)習(xí)慣,讓學(xué)生說:”我真的能行”. 我從教學(xué)實踐總結(jié)出:缺乏認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,是數(shù)學(xué)計算容易出錯誤的主要原因。因此,必須要重視良好計算習(xí)慣的培養(yǎng),使學(xué)生養(yǎng)成認(rèn)真、一絲不茍的學(xué)習(xí)態(tài)度,教師一定要從一點一滴做起,嚴(yán)格要求學(xué)生,對于學(xué)生作業(yè)中出現(xiàn)的由于馬虎造成的錯誤,決不能姑息遷就,決不能讓學(xué)生產(chǎn)生“由于馬虎做錯的題,沒事”的念頭,要樹立“會做的題一定不能錯”的思想。
1、重視書寫。要求學(xué)生認(rèn)真按格式書寫阿拉伯?dāng)?shù)字和運算符號,字跡要端正,這樣能有效地避免“看錯”毛病的發(fā)生。
教師要率先垂范,對學(xué)生有明確要求,作業(yè)設(shè)計要精心,避免學(xué)生產(chǎn)生應(yīng)付的心理。2、清晰審題。
我認(rèn)為這是計算正確的首要條件, 審題要審數(shù)字和符號,并觀察它們之間有什么聯(lián)系。還要審運算順序,明確先算什么,后算什么,能簡便就簡便,,做題前要做到心中有數(shù)。
計算機基礎(chǔ)知識教案一 由于我們?nèi)粘I钪薪佑|的主要是PC機---個人電腦(PERSONAL COMPUTER) 我們主要講述PC機的基礎(chǔ)知識,一般是具有多媒體功能的個人電腦 一、基本構(gòu)成(結(jié)合實物講解) 外觀上:顯示器 主機 鍵盤 鼠標(biāo) 打印機 掃描儀 音箱 1、顯示器:主要是CRT和LCD,此外還有離子體顯示器(PDP)、場致顯示器(FED)、 發(fā)光聚合體顯示器(LEP) CRT顯示器的外形和電視機差不多,工作原理也很相近 LCD(液晶顯示器)是較高級的顯示器,與CRT顯示器相比較有很多優(yōu)點 補充材料: LCD液晶顯示器的優(yōu)點: 1、超精致影像畫質(zhì),液晶顯示器的液晶技術(shù)可產(chǎn)生比一般映像管顯示器更清晰、更精準(zhǔn)的影像畫質(zhì),與更真實、更飽和的色彩呈現(xiàn)。
2、十足平面顯示,液晶顯示技術(shù)免除了笨重的映像管,體積更加扁平、輕巧。 3、節(jié)省空間,一臺普通17英CRT顯示器厚度大約為43cm,而一臺15英LCD顯 示器加上后面支架也不20cm左右,如銀行、證券等寸土寸金的辦公室,這一項費用的節(jié)省也不可小視,另外,空間節(jié)省帶來的另一項直接好處是您可以購買更加精簡的辦公桌。
4、節(jié)省能源,CRT顯示器需要加熱電極元件使電子槍以極高的速度發(fā)射電子束,所以我們經(jīng)常會感覺CRT的后殼總是很熱,這也是CRT耗能的主要原因,而一臺15 英寸LCD顯示器功耗大約是一 臺17 英 寸CRT 顯示器的1/3 左右。同時液晶顯示技術(shù)散發(fā)出來的熱更少,相對地產(chǎn)生舒適、卓越的附加價值。
5、有利于健康,LCD無輻射、無閃爍,因而會使使用者眼睛感覺非常舒適,這對長期以來因CRT顯示器而受到健康影響的人員來講無疑是最大的福音。 LCD液晶顯示器的缺點: 相比CRT顯示器,LCD顯示器圖像質(zhì)量仍不夠完善,這主要體現(xiàn)在色彩鮮艷和飽和度上,而且液晶顯示器的響應(yīng)時間仍然不夠短,靜止畫面時也許還可以,一旦用來玩游戲,這些畫面更新劇烈的顯示類別,液晶顯示器的弱點就暴露出來了。
2、主機 主機的機箱內(nèi)有很多板卡:主板、中央處理器、內(nèi)存、硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)、顯卡、聲卡等 主機的前面的面板上有:軟驅(qū)和光驅(qū)的插口,有電源開關(guān)和指示燈 主機的后面的面板上有:電源線、顯示器、鍵盤、打印機、掃描儀等設(shè)備的插接口 3、鍵盤 現(xiàn)在的鍵盤一般有107個鍵,通過這些鍵可以向計算機輸入英文字母、數(shù)字、符號和漢字,指揮計算機工作。鍵盤背后有一條與主機連接的電纜 4、鼠標(biāo) 鼠標(biāo)器也是微機常用的一種輸入設(shè)備,具有較強的繪圖功能。
5、打印機 打印機的種類繁多,按其印字方式的不同,主要可分為 擊打式點陣和非擊打式噴墨打印機和激光打印機兩種類型。 6、掃描儀 掃描儀是一種常用的圖片輸入工具,同樣功能的還有數(shù)碼相機 二、計算機軟件系統(tǒng) 人們說的計算機,一般是指整個微機系統(tǒng),就必須要有硬件和軟件兩部分。
因為只有硬件的計算機還不能用來信息處理,還需要有軟件支持。 1、指令和語言 指令是計算機用以控制各部件協(xié)調(diào)動作的命令。
語言是一種人與計算機之間交換信息的工具。 2、程序設(shè)計語言 程序設(shè)計語言是一種人與計算機之間交換信息的工具。
程序設(shè)計語言分為機器語言、匯編語言、高級語言和甚高級語言。 (1)機器語言機器語言就是用二進制代碼表示的指令系統(tǒng), 是唯一的計算機能夠直接識別和執(zhí)行的程序設(shè)計語言。
(2)匯編語言匯編語言是用字母和代碼表示的語言。與機器 語言一樣,匯編語言也是面向機器的程序設(shè)計語言。
(3)高級語言 : 高級語言是一種完全或基本上獨立于機器 的程序設(shè)計語言。 (4)甚高級語言 : 通常把數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)語言稱為甚高級語言, 它是比高級語言更貼近用戶的語言。
3、軟件:計算機程序及運用數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)所必須的手續(xù)、規(guī)則、文件的總稱。 通俗的解釋:軟件由程序和文檔兩部分內(nèi)容組成 程序(program):是為了取得一定的結(jié)果而編制的計算機指令的有序集合。
文檔(document):是描述程序操作及使用的有關(guān)資料。 4、軟件系統(tǒng) (1)軟件系統(tǒng)的分類 通常,可把軟件系統(tǒng)分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件兩大類,每 一類又各有若干種類型,其大致情況如下: 系統(tǒng)軟件:是用來管理、控制和維護計算機的各種資源,并使其充分發(fā)揮作用, 以提高工效、方便用戶的各種程序集合。
它與硬件配套的設(shè)施有時也稱為軟設(shè)備。 系統(tǒng)軟件又分為操作系統(tǒng)、語言處理程序和工具軟件三類。
常見的操作系統(tǒng)有:DOS 、UCDOS、DOS6.22、WINDOWS9X、UNIX等 操作系統(tǒng)是用來直接控制和管理微機系統(tǒng)的硬件資源,以使用戶充分而有效地利 用這些資源的程序集合。 語言處理程序是各種程序設(shè)計語言源程序的翻譯程序(匯編、解釋或編譯),使之 產(chǎn)生計算機可以直接執(zhí)行的目標(biāo)程序(用二進制代碼表示的程序)的各種程序的集合。
象早期的匯編語言,BASIC、C語言等 工具軟件是開發(fā)和研制各種軟件的工具。 應(yīng)用軟件: 應(yīng)用軟件包括面向問題的各種應(yīng)用程序。
比如,你安裝了字處理軟件(WPS、WORD)等,就可以用計算機來寫信、寫 文章、打印文件等;安裝了數(shù)據(jù)庫類軟件(FOXBASE、FOXPRO)等就可以用來 處理學(xué)校、機關(guān)、企事業(yè)單位的人事檔案、財務(wù)及其他日常事。
一.本單元的基礎(chǔ)知識
本單元是在學(xué)習(xí)了常見的幾種簡單的幾何圖形如三角形、長方形、正方形、平行四邊形、梯形以及圓和球形的初步認(rèn)識的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的.
二.本單元的教學(xué)內(nèi)容
P2~22.本單元教材內(nèi)容包括圓的認(rèn)識、圓的周長、圓的面積,扇形和扇形統(tǒng)計圖,對稱圖形.
三.本單元的教學(xué)目標(biāo)
1.認(rèn)識圓,掌握圓的特征,知道是軸對稱圖形,會用工具畫圓.
2.理解直徑與半徑的相互關(guān)系,理解圓周率的意義,掌握圓周率的近似值.
3.理解和掌握求圓的周長與面積.
四.本單元重難點和關(guān)鍵
1.教學(xué)重點:求圓的周長與面積.
2.教學(xué)難點:對圓周率“π”的真正理解;圓面積計算公式的推導(dǎo)以及畫具有定半徑或直徑的圓.
3.教學(xué)關(guān)鍵:能真正理解圓周率的意義;在理解的基礎(chǔ)上熟記一些主要的計算公式.
五.本單元的教學(xué)課時
13課時
課題圓的認(rèn)識第1課時(總第1課時)
學(xué)材分析
教學(xué)重點:
通過動手操作認(rèn)識圓,掌握圓的特征.
教學(xué)難點:
畫圓
學(xué)情分析
學(xué)生已有一定生活經(jīng)驗,教師應(yīng)把重點放在畫圓上.
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.在想象與驗證、觀察與分析、動手操作、合作交流等活動中認(rèn)識、掌握圓的特征.
2.在開放式畫圓的情景中,會用圓規(guī)等工具畫圓.
3.在問題解決過程中,不斷探求事物的本質(zhì)特征和事特的合理性.
導(dǎo)學(xué)策略
導(dǎo)練法、遷移法、例證法
教學(xué)準(zhǔn)備
圓的模型、圓規(guī)、三角板、投影儀、投影片
導(dǎo)學(xué)流程設(shè)計:導(dǎo)入--探究新知--鞏固練習(xí)--總結(jié)
教 師預(yù)設(shè)
學(xué) 生活動
教學(xué)過程:
一. 圓的認(rèn)識
1.生活中哪些地方可看到圓形?與學(xué)過的圖形比有什么不同?(你覺得這些圖形美嗎?)
二.展開
1.討論:書中的三幅主題圖,哪種方式較公平?(并說說為什么第三種最公平?)
2.畫圓的條件
你(自己)能想辦法畫一圓?指名說說.畫圓有哪些方法?畫一個圓必備條件是什么?
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