第一,數(shù)據(jù)包的問(wèn)題,有的游戲資料內(nèi)容比較大,比如幾十兆,甚至100兆以上,不可能都放在程序結(jié)構(gòu)里。
因此大游戲需要單獨(dú)的數(shù)據(jù)包。第二,聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的游戲,有一部分是為了確認(rèn)用戶注冊(cè)流程,因?yàn)榇笮途W(wǎng)游中的帳號(hào)中涉及虛擬資產(chǎn),不驗(yàn)證被盜號(hào)后無(wú)法找回。
第三,第一次運(yùn)營(yíng)下載有兩種可能,一種是下載資料包,一種是游戲結(jié)構(gòu)的增量更新。第四,八門作弊很久了,新的游戲會(huì)有所防備。
最后,推薦一個(gè)游戲——小小帝國(guó)(Little Empire),安卓和蘋果都能夠玩,3D結(jié)合地理位置的大型游戲,西方魔幻城堡戰(zhàn)爭(zhēng)題材。我很喜歡。
橫掃歐美千萬(wàn)玩家,谷歌官方推薦的頂尖開發(fā)者。最關(guān)鍵的是,中國(guó)人開發(fā)哦。
第一,數(shù)據(jù)包的問(wèn)題,有的游戲資料內(nèi)容比較大,比如幾十兆,甚至100兆以上,不可能都放在程序結(jié)構(gòu)里。因此大游戲需要單獨(dú)的數(shù)據(jù)包。
第二,聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的游戲,有一部分是為了確認(rèn)用戶注冊(cè)流程,因?yàn)榇笮途W(wǎng)游中的帳號(hào)中涉及虛擬資產(chǎn),不驗(yàn)證被盜號(hào)后無(wú)法找回。
第三,第一次運(yùn)營(yíng)下載有兩種可能,一種是下載資料包,一種是游戲結(jié)構(gòu)的增量更新。
第四,八門作弊很久了,新的游戲會(huì)有所防備。
最后,推薦一個(gè)游戲——小小帝國(guó)(Little Empire),安卓和蘋果都能夠玩,3D結(jié)合地理位置的大型游戲,西方魔幻城堡戰(zhàn)爭(zhēng)題材。我很喜歡。橫掃歐美千萬(wàn)玩家,谷歌官方推薦的頂尖開發(fā)者。最關(guān)鍵的是,中國(guó)人開發(fā)哦。
首先做手機(jī)應(yīng)用(手機(jī)游戲其實(shí)也是應(yīng)用的一種) 首選 肯定是 安卓 或者 ios 二選一
安卓 肯定就是java了 (我比較了解 干這個(gè)的) 后一種我就不熟了
那么 這個(gè)方向的技能 需要 javaLogic 也就是java的基本邏輯 然后是 web應(yīng)用 也就是服務(wù)器技術(shù) jsp 、servlet 前端的話 頁(yè)面 要學(xué)習(xí) js jquery html也就是div+css
再?gòu)挠螒騺?lái)說(shuō) 游戲那么多精美的圖片 想要絢麗的效果 肯定少不了的 那么就是 flash 圖片處理之類的技術(shù)了如果你只是想練手 做個(gè)小游戲 例如 貪食蛇 俄羅斯方塊 掃雷 坦克大戰(zhàn)之類的 那么入手的方向是先搞懂游戲的算法 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō) 如何判斷蛇吃到了食物 如何讓蛇前進(jìn)后退 俄羅斯方塊 : 如何這一層滿了就消除 如何變幻方塊模型 掃雷: 如何查找周圍有幾顆雷 這些都是游戲的算法 搞懂了這些邏輯算法 就好做了.
一、游戲開發(fā)制作的概念
游戲開發(fā)是一個(gè)過(guò)程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過(guò)遵循設(shè)計(jì)制作規(guī)則,來(lái)設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景等游戲要素。主要流程包括原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫、特效等部分。涉及范疇包括 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。游戲程序開發(fā)歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環(huán)節(jié)中不行短少的重要部分。游戲程序開發(fā)是技術(shù)含量最高的,游戲程序員的薪資也相對(duì)其他職業(yè)高許多,目前游戲職業(yè)中游戲程度人才的缺口非常大,供不應(yīng)求。
二、游戲開發(fā)需要具備的知識(shí)
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。簡(jiǎn)單分類的話就是:
1、扎實(shí)的算法知識(shí)。主要有:樹或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測(cè)算法、BSP樹、人工智能
2、相關(guān)圖形處理知識(shí)。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(shí)(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對(duì)象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存)和動(dòng)畫處理知識(shí)。如果想深入還要學(xué)會(huì)幾種三維引擎比如OGRE。
3、扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強(qiáng),很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機(jī)游戲。
1、野怪是指游戲野區(qū)里存在的生物,能夠提供大量的經(jīng)驗(yàn)和部分金幣,如紅藍(lán)石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥等。
2、兵線是指敵我雙方水晶出發(fā)的小兵,一共有上中下三條兵線,能夠提供大量金幣和部分經(jīng)驗(yàn),兵線入塔后,玩家能夠更輕易地推塔,并且承受防御塔的攻擊。3、buff是指屬性增益,打野區(qū)的紅藍(lán)石像,能夠獲得對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)buff,對(duì)英雄有極大的屬性增益(右側(cè)解釋),另外打暴君也可以獲得屬性buff,獲得物理和法術(shù)攻擊加成。
4、adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄?,F(xiàn)階段后羿、孫尚香、魯班都屬于ADC。
5、通過(guò)殺對(duì)方玩家,殺對(duì)方小兵,殺雙方野怪,最終目的是推掉地方防御塔,就能獲勝。擴(kuò)展資料在王者榮耀中,上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。
不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因?yàn)橹新返乃嘈。容^能夠保護(hù)血量較薄的法術(shù)輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對(duì)面,兵線也是如此,更適合法師發(fā)育。
上路和下路適合有鎖定目標(biāo)的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進(jìn)行發(fā)育的刺客英雄)、坦克、戰(zhàn)士發(fā)育。
手機(jī)游戲要學(xué)習(xí)JAVA和J2MFE編程語(yǔ)言,網(wǎng)絡(luò)游戲要學(xué)習(xí)C++,因?yàn)橐囵B(yǎng)學(xué)生使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決問(wèn)題,因些需要一定的編程基礎(chǔ),且具備較強(qiáng)的邏輯思維能力。安卓開發(fā)的話 首先你要掌握java方面的技術(shù),因?yàn)榘沧块_發(fā)畢業(yè)實(shí)用到j(luò)ava方面,包括布置 環(huán)境 等等
語(yǔ)言:objective-c
面向?qū)ο笏枷?/p>
熟悉iphone 的sdk
熟悉os x操作系統(tǒng)
當(dāng)然做開發(fā)還要有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,多線程,操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫(kù),設(shè)計(jì)模式之類的相關(guān)知識(shí)
java才是安卓編程的核心,沒(méi)有java基礎(chǔ)的話會(huì)舉步維艱,建議先學(xué)java再研究3G開發(fā)
1.日本最權(quán)威的游戲雜志是什么《FAMI通》2.世界上第一個(gè)真正意義上的圖形網(wǎng)絡(luò)游戲是什么《UO(網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì))》3.目前世界上累計(jì)銷量最高的掌上游戲是什么《口袋妖怪》4.目前頗受歡迎的號(hào)稱擁有最強(qiáng)游戲性能的手機(jī)是Nokia出品的錯(cuò),是夏普D45.目前中國(guó)最大的游戲運(yùn)營(yíng)商是盛大或巨人(差不多大)6.EA的中國(guó)分公司在哪個(gè)城市上海7.在政府支持下建立的四個(gè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地在北京、杭州、成都、西安8.在新加入國(guó)家863計(jì)劃的項(xiàng)目中,哪幾項(xiàng)和游戲有關(guān)信息技術(shù)領(lǐng)域、智能計(jì)算機(jī)、光電子器件和光電子、微電子系統(tǒng)集成技術(shù)、信息獲取與處理技術(shù)主題、通信技術(shù)主題、自動(dòng)化技術(shù)領(lǐng)域、計(jì)算機(jī)集成制造系統(tǒng)主題、智能機(jī)器人主題 、超導(dǎo)技術(shù) 9.迄今為止,國(guó)內(nèi)最高在線人數(shù)曾超過(guò)30萬(wàn)的MMORPG請(qǐng)寫出5款《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》、《傳奇》、《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》、《洛奇》、《巨人》、《征途》10.2005年,我國(guó)網(wǎng)民人數(shù)約為:2千萬(wàn)?4千萬(wàn)?8千萬(wàn)?1億?六千七百萬(wàn)11.其中游戲玩家大約有: 5百萬(wàn)?1千萬(wàn)?3千萬(wàn)?5千萬(wàn)?一千九百萬(wàn)12.國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲門戶網(wǎng)站是17173.com13.目前國(guó)內(nèi)在線人數(shù)最多的一款休閑網(wǎng)絡(luò)游戲是《勁舞團(tuán)》14.國(guó)內(nèi)唯一一家被政府列為文化產(chǎn)業(yè)示范基地的游戲運(yùn)營(yíng)商是網(wǎng)易15.目前在NASDAQ上市的國(guó)內(nèi)游戲廠商中,市值最高的是_____________,基本穩(wěn)定在25億美元以上。
盛大16.國(guó)內(nèi)最大的手機(jī)游戲開發(fā)商之一__________ ,于2004年被盛大網(wǎng)絡(luò)收購(gòu)。盛趣17.2005年國(guó)內(nèi)最受歡迎的動(dòng)畫是《高達(dá)SEED DESTINIY》18.目前國(guó)內(nèi)最大的游戲手柄制造商是:________。
北通19.“抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。
適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時(shí)間,享受健康生活?!?/p>
是由誰(shuí)發(fā)出的忠告:________。文化部20.《傳奇》的代理商是:______,《傳奇3》的代理商是______。
盛大;光通21.《英雄無(wú)敵3》中哪個(gè)英雄一開始就擁有“連鎖閃電”的魔法索姆拉22.日本RPG游戲中創(chuàng)造的最經(jīng)典的小怪物叫做史萊姆23.在《高達(dá)》的世界觀中,最具代表性的NT機(jī)師是Z代主角卡米尤24.使用了世界上最多動(dòng)畫片角色的一個(gè)系列游戲是MUGEN系列25.由漫畫《七龍珠》的作者鳥山明擔(dān)任原畫設(shè)計(jì)的游戲是《藍(lán)龍》、《勇者斗惡龍》系列26.目前國(guó)內(nèi)在線人數(shù)最多的休閑游戲平臺(tái)是聯(lián)眾27.你認(rèn)為《傳奇》中最吸引傳奇玩家的三大內(nèi)容是:練級(jí)?打?qū)??PK?聊天?探索?活動(dòng)?PK28.目前國(guó)內(nèi)最受歡迎的SRPG是《夢(mèng)幻西游》29.目前國(guó)內(nèi)最受歡迎的3D動(dòng)作游戲是《DOAonline》30.簡(jiǎn)述你認(rèn)為《英雄無(wú)敵3》和《英雄無(wú)敵4》的主要不同點(diǎn)并分析其失敗或成功的原因不同:3是真2D而4是偽3D、4代英雄獨(dú)立;4代失敗的原因:4的英雄太過(guò)強(qiáng)大,破壞游戲平衡31.對(duì)游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的一套規(guī)則稱為很多,著名的有成長(zhǎng)性原則、裝備原則、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧原則等。
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