幼兒園課程的基礎 基本知識體系: 課程的基礎,是指影響課程目標、課程內容、課程實施和課程評價的主要因素。
幼兒園課程與一般的學校課程相比,有其特殊之處,主要表現(xiàn)為: 1、早期教育方案更多注重個體兒童身心發(fā)展的需要,而不是更多強調社會需要和知識體系; 2、早期教育方案更多注重兒童直接經驗的獲得,而不是間接知識的傳授; 3、早期教育方案更多注重“整個兒童”的發(fā)展,而不是某個方面的發(fā)展。 一、幼兒園課程的心理基礎 (一)心理學流派與幼兒園課程 1、認知心理學與幼兒園課程 (1)皮亞杰理論與幼兒園課程 ① 皮亞杰知識建構理論概述 皮亞杰感興趣的是發(fā)生認識論的研究。
新皮亞杰主義者凱斯(Case,R)在論及皮亞杰理論對兒童認知發(fā)展研究所作的杰出貢獻時,將皮亞杰理論的核心思想歸納為五個方面: A 對處于同一年齡階段的兒童往往在不同領域中獲得形式上相似的理解,可解釋為:因為這些理解都需要使用同樣基本的邏輯結構; B 對智慧發(fā)展的確定順序具有普遍性,可解釋為:較高層次的邏輯結構是通過較低層次的結構組合而成的,因此它遵循著某種邏輯順序; C 對未成年的兒童尚未表現(xiàn)的某種理解力,可解釋為:只有當一定的邏輯結構水平建構完成之后,兒童才能獲得這理解,而這種邏輯結構的建構需要花費較長的時間; D 嬰兒最早的動作學習與以后出現(xiàn)的比較復雜的學習形式間存有平行現(xiàn)象。 E 最后,對于兒童在能得益于某種經驗之前必須獲得一定的準備,可解釋為:在兒童尚未獲得適當?shù)倪壿嫿Y構之前,不可能得益于某種經驗,因為他們尚無同化它的內部機制。
② 皮亞杰理論對幼兒園課程的啟示 皮亞杰對教師提出了三條相互關聯(lián)的建議:為兒童提供實物;讓兒童自己動手去操作;幫助兒童發(fā)展提出問題的技能以及應該懂得為什么運算對于兒童來說是困難的。 凱斯根據他對皮亞杰理論的理解,提出了皮亞杰理論在教育中運用的一些要點,其中最為重要的是: A 兒童接受的教學應同他們能夠達到的智慧機能的類型相適應; B 教學采取的一般方法應當能夠促進自我調節(jié)或建構的過程。
從皮亞杰理論中得到啟示,許多學前教育工作者開始強調兒童的自主活動,強調為兒童提供實物讓他們自己動手操作,強調在活動過程中鼓勵兒童的自我調節(jié)和反省抽象。皮亞杰理論使許多學前教育工作者主張教育應適合不同水平的兒童的發(fā)展,教育要促進兒童自主建構知識的過程。
(2)維果茨基的理論與幼兒園課程 ① 維果茨基理論概述 維果茨基理論的核心是“無論是在歷史發(fā)展過程中,還是在個體發(fā)展過程中,心理活動的發(fā)展應被理解為對心理機能的直接形式,即‘自然’形式的改造和運用各種符號系統(tǒng)對心理機能的間接形式,即‘文化’形式的掌握”。 ② 維果茨基的理論對幼兒園課程的啟示 近些年來,維果茨基學派的理論已對幼兒園課程的編制和實施產生了重要的影響。
從維果茨基的理論獲得啟示,幼兒園課程應該既能適合兒童發(fā)展,又能對兒童的認知具有挑戰(zhàn)性;幼兒園課程應該能夠幫助兒童獲得智慧的和社會交往的技能,特別重要的是獲得語言的技能;幼兒園課程應該能夠通過提供支持,對兒童的思維提出挑戰(zhàn),并使兒童獲得成功;幼兒園課程還應該為兒童提供文化工具,幫助兒童適應所處的外部世界和文化情景。 ③ 維果茨基理論與皮亞杰理論的比較和整合 A 邏輯思維的兩個方面 福門等人曾對皮亞杰理論和維果茨基理論進行過一些整合,他們提出,邏輯思維有兩個方面,其一是發(fā)明,其二是證實。
B 動手操作的經驗 皮亞杰理論和維果茨基理論都強調動手操作的重要性。但是,維果茨基認為,動手操作首先是一種接受文化影響的模仿形式,在動手操作過程中,學習者逐漸掌握前口頭語言的象征意義。
C 外部規(guī)則與邏輯運算 維果茨基等人強調通過操作形成技能。在此過程中,有許多外部規(guī)則,這些外部規(guī)則以語言為中介,由專家傳遞給兒童,在解決問題的過程中,專家控制這信息。
④ 文化工具與物理知識 維果茨基認為,知識來自成人已經發(fā)明的工具,諸如語言、玩具、電視等,其中主要是語言。兒童開始根據他所聽到別人在過去的活動中所用的語言來規(guī)范自己的行動。
一旦思維建立了,兒童就會通過某些過程將語言的一些方面進行內化。認知發(fā)展的方向首先來自文化工具,然后到達兒童。
這個過程并非只是簡單地記住工具特征的過程,而是一個在自己心理水平上將外部工具重新建構的過程。 ⑤ 歷史——文化學派理論與社會建構理論的異同 維果茨基與杜易斯等人的社會建構立場也有許多不同之處: A 維果茨基并沒有提出,在同伴共同學習的過程中,一個知識水平較低的兒童有可能幫助另一個兒童在較高的水平上去理解一個概念。
B 維果茨基認為,學習者經過一個由符號——指示物之間的關系逐漸到符號——符號之間關系的轉變。 C 與維果茨基相比較,杜易斯等社會建構主義者對“建構”概念的界定更為深刻。
2、成熟理論與幼兒園課程 成熟理論主張人類發(fā)展過程主要是由遺傳決定的,人類的基因以系統(tǒng)的方式按一定的規(guī)律發(fā)展,雖然環(huán)境會影響自然的發(fā)展,但是不可能根本改變這些發(fā)展模式。 被稱為兒童研究運動之。
這個可能有點用!
一、注重科學態(tài)度和技能的培養(yǎng)
身處網絡時代的今天,新知識、新名詞層出不窮,知識的增長、變化和更新是目不暇接,這就意味著沒有一勞永逸的知識,唯有樂學、善學才能使人終身受用。對于一個人來說,態(tài)度和技能是探索世界的原動力、內驅力。因此,我們把科學態(tài)度和技能的培養(yǎng)作為科學活動的核心和最高價值,并把培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力放在重要的位置。只有讓幼兒對科學活動產生興趣,形成正確的態(tài)度,才能獲得在科學活動中發(fā)展創(chuàng)造性和主動性。例如:在“橋”的科技活動中,在認識感知各式各樣的橋的過程中,老師引導幼兒主動學習、探討有關橋的知識,目的就要引導幼兒大膽嘗試造橋,在造橋的過程中,幼兒遇到浮力、重力、承受力等問題,老師啟發(fā)他們大膽做小實驗,在實驗的過程中認識體會浮力、重力、承受力等力學原理,解決這些基本知識后,又遇造橋的材料問題,在反復的實踐中才找到合適的塑料桶、木板、奶粉罐等材料,總之,在這一系列的過程中,老師始終注重引導幼兒主動學習、主動探索、主動創(chuàng)造等科學態(tài)度和技能的培養(yǎng),提高了幼兒發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解決問題的能力,這必將對幼兒今后的發(fā)展產生有益的影響。
二、注重科學方法、行為、習慣的引導和訓練
幼兒的年齡特點決定了幼兒有著與生俱來的強烈的好奇心和探究欲。幼兒通過好奇、好問、好探索,并大膽實踐、嘗試,由此獲得直接經驗來認識、了解事物。幼兒貧乏的知識經驗和粗淺的認知水平,又決定了幼兒自己是不能客觀地解釋自然事物和現(xiàn)象及其關系。因此,我們要注重科學方法、行為、習慣的引導和訓練,來讓幼兒正確獲知各種科學知識,我們鼓勵幼兒通過親身體驗來獲得正確的科學知識,在實踐中,感悟科學知識的樂趣,充分利用小組和自發(fā)研討等形式,引導幼兒進行積極、自覺的探究活動。注重在幼兒一日活動中的滲透,構建科學教育的新理念和新方法。例如:我們在“彈性”的科技活動中,老師從幼兒日常玩耍中感興趣的項目中引出研究的課題,利用各種途徑收集來的各式彈性材料,讓幼兒在嘗試和實驗中體會彈性的概念,感悟彈性的樂趣,并主動制作有彈性的玩具、物品,從而正確理解和利用彈性物品。在整個的活動中,老師從幼兒身邊感興趣的現(xiàn)象入手,引導幼兒去挖掘認識其中的科學知識和原理,探索其利用價值,這正是注重科學方法、科學行為、習慣的引導和訓練的充分體現(xiàn)。
三、重視科學知識、應用技術的知識積累
幼兒教育一直提倡注重活動的過程,并重視活動中目標的實現(xiàn),因為這目標是針對活動的過程而設的。同理,在科學活動中我們雖然把對科學態(tài)度、情感放在首位,注重方法、行為、習慣的引導和訓練,但也同樣重視科學知識、應用技術知識的積累。在科學活動中,我們要積極開展科普活動,豐富幼兒的科學知識,善于調動社區(qū)教育資源,為我們的科學教育服務。例如:鼓勵家長積極地了解、參與幼兒園的科學活動,家長才能有意識地引導自己的孩子探討、獲取有關的知識。讓幼兒掌握一定的科學知識和應用技術,是為了更好地進行探索活動,并不斷地在探索中獲取更多的知識,形成一個有益的良性的循環(huán)。例如:在“線”的科技活動中,幼兒通過一系列探索活動,大大豐富對線的認識、了解其眾多的品種、制作工藝、用途功能等等,在這良好的知識基礎上,幼兒嘗試用自己喜歡的材料來制作各種各樣的線,探討如何增加線的長度、增強線的韌性,學會用線來裝飾自己和周圍的環(huán)境等。如果沒有前面的知識的積累,就沒有后面的活動延伸。
幼兒園教學活動是幼兒園教育活動的一種重要形式,是教師進行計劃、設計和組織的專門活動,或稱正式指導的活動。專門的教學活動的存在是幼兒園教育區(qū)別于家庭教育和社區(qū)教育的重要特征。幼兒園教學活動可采用參觀、實驗、討論、觀察、表演、制作等多種途徑和方法,也可采用全班、小組及個別等多種形式,教學活動的空間也不局限于活動室。
教學活動在促進幼兒發(fā)展方面具有重要的作用,因此不能因為傳統(tǒng)教學中存在灌輸、說教和無視幼兒的主體性的現(xiàn)象,就否定幼兒園活動的作用。相反,我們應該在科學的兒童觀、教育觀和教學觀的指導下,深入研究幼兒園的教學,不斷掌握幼兒園教學的特點和規(guī)律,努力追求有效的教和有效的學。充分發(fā)揮教師和幼兒雙方的主體作用,以具有主體性的教師激發(fā)出具有主體性的幼兒,以學定教,真正有效地促進幼兒的全面、和諧發(fā)展。
1、生活活動
生活活動是指幼兒園一日生活中的進餐、飲水、睡眠、盥洗、如廁等,幾乎占了幼兒在園的一半時間,這也是幼兒園與其他教育階段的主要區(qū)別 之一。因此在生活活動中,教師要根據幼兒的身心特點,建立合理的生活常規(guī),逐漸培養(yǎng)幼兒生活自理、自立的良好行為習慣。
2、區(qū)域活動
區(qū)域活動又稱活動區(qū)(活動角)活動,是指幼兒在活動區(qū)內進行的以自由游戲為特征的活動,是幼兒在園一日生活中的主要活動之一,是滿足幼兒不同興趣和需要的最好途徑。通過區(qū)域活動,可滿足幼兒交往的需要,豐富幼兒的生活經驗,讓幼兒勇于嘗試和探索,培養(yǎng)幼兒積極的活動態(tài)度,促進幼兒創(chuàng)造性和個性的發(fā)展。
3、教育活動
教育活動是指由教師依據目標專門設計組織的有目的、有計劃的活動,它在促進幼兒的全面發(fā)展中具有重要作用,是幼兒在在園一日活動的重要內容之一。
它的任務是教師利用幼兒園以及周圍的環(huán)境資源,有目的地選擇教育內容,靈活地運用多種活動形式、活動方法、活動手段,鼓勵幼兒主動參與,積極探索周圍的世界,使幼兒的身心得到全面的發(fā)展。
4、全園活動
全園活動是指根據某一主題、某一類的教育內容而開展的全園性的集體活動。
5、親子活動
親子活動是指對嬰幼兒及家長實施親子同樂、親子互動的活動。一般以3歲以下的嬰幼兒為主。親子教育是幼兒園教育與家庭教育相結合的一種早教模式。
以游戲為基本活動方式 游戲的過程即孩子自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內含著教育方法的契機,因而有著不可忽視的教育價值。
鑒此,鼓勵幼兒游戲、提倡教師在教學中運用游戲,本應是無可非議的事實。然而沒有料到的是,當游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動”時,當教師認真地把游戲作為頭等大事來對待時,實踐中的矛盾和問題、認識上的疑問和困惑便接踵而來。
首先是理論對實踐的指問:“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導演的一臺戲嗎?”“分明是教學,何必非說成游戲?”“說是在游戲,幼兒的游戲體驗在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。 然后是實踐對理論的反問:“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學目標的達成?那樣的話還是游戲嗎?”“同一活動能既是游戲又是教學嗎?”“游戲在教育過程中是內容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲為基礎活動’?” 正因為有這樣一些問與反問,正因為實踐需要一種具有可操作性的理論指導,所以僅僅以一種抽象思辨的方法來闡述“是怎樣的”就不夠了。
因為某些抽象的理論并不直接對實踐中的具體問題負責,所以我們還必須從事實出發(fā),對“事實上應當是怎樣的”作出分析,并在經驗事實的基礎上,抽象出一種能有效指導實踐的理論假設。 一、在幼兒園教育實踐中謀求游戲與教育的結合 (一)游戲與教育既是獨立的又是統(tǒng)一的 就活動的本質來說,游戲和教育是兩種不同的活動。
游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動,而教育則是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。因此游戲是由內在動機控制下的游戲者之間平等的自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學的雙邊互動活動;游戲側重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動,而教育則立足于由教育的目標、任務和內容為核心組織的活動;游戲是在游戲者已有知識經驗基礎上的自我表現(xiàn)活動,而教育旨在使受教育者在一個未知領域里接受新知識的活動。
就其活動的方向來說,游戲和教育有著內在的聯(lián)系。首先,從游戲與教育的目的來看,游戲的價值在于實現(xiàn)兒童認識能力、運動能力、社會性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內容,可以說囊括了兒童身心發(fā)展的各個方面。
教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個方面納入一個有計劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進兒童身心全面發(fā)展。只不過游戲是一個自然發(fā)展的過程,教育是一個有目的、有意識的培養(yǎng)過程,兩者在終點上達到一致,即游戲和教育的結果都是兒童的發(fā)展。
其次,從活動的內容來看,在游戲的自發(fā)探索過程中所涉及的關于自然界和社會生活領域的各種知識經驗,創(chuàng)造表現(xiàn)過程中所涉及的想象、構思操作,運動過程中所涉及的動作技能、大小肌肉的平衡協(xié)調力,游戲規(guī)則的內化過程中所涉及的對規(guī)則的理解、遵守和用規(guī)則進行的同伴協(xié)作交往等等,正是體、智、德、美教育的重要內容。也正因為如此,才出現(xiàn)了對應于教育領域的游戲形式:更多體現(xiàn)造型想象的結構游戲(與美育有關),更多體現(xiàn)大肌肉動作技能的運動性游戲(與體育有關),更多體現(xiàn)人際交往能力的社會性裝扮游戲(與德育有關),更多體現(xiàn)手腦并用和解題能力的智力游戲(與智育有關)。
也許正是游戲內容與教育內容的這種一致性,才有游戲服務于教育的可能性,才有根據游戲的特點設計的教案。 總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內在聯(lián)系的紐帶,游戲對幼兒具有自然發(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導發(fā)展的價值。
游戲的特征和游戲的發(fā)展價值告訴我們,游戲這種活動形式,雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識和能力為目的的,但對前述能力的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。為此,幼兒園教育必須謀求游戲與教育的結合。
(二)“游戲的教育化”和“教育的游戲化” 幼兒園教育如何實現(xiàn)教育和游戲的結合,也就是如何實現(xiàn)自然狀態(tài)下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉化?,F(xiàn)實中的這種結合和轉化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認識上。
游戲的教育化,這是針對自然狀態(tài)下的游戲放任狀態(tài)而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現(xiàn)象,突出游戲在幼兒園教育中的地位,實現(xiàn)游戲對教育的服務功能。具體便落實在用教育目標來關注游戲,以教育的內容和任務來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點為依據,加強對游戲的引導,使游戲對兒童的發(fā)展能夠迎合教育的方向。
教育的游戲化,是針對幼兒園教育日益趨向于小學化而提出的,目的是為了使心理機能尚未完善的幼兒,不至于過早地承受正規(guī)教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。具體就落實在以游戲的特點來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗。
然而,必須提出的是,作為一種宏觀的認識和把握,以上對游戲的教育化和教育的游戲化的解釋,似乎在情理之中。但是一旦將這一認識轉化為實踐時,偏差和誤解便會產生。
游戲的教育化,容易將教育的。
幼兒園教育活動是一個復雜的多因素的過程。了解教育活動過程中主要參與因素及其相互關系,對于教育活動的設計、實施和評價都十分重要。教育活動目標是教育活動的核心因素。除此之外,教育活動的主要構成因素有:
(一)教師
教師是教育活動的設計者、組織者、指導者、參與者和評價者。在教育活動中教師的語言、儀表、神態(tài)、行為直接影響教育活動的成效。例如,教師自身是否具有榜樣作用,指導教育活動是否適時、適度,對幼兒的管理是否經常出現(xiàn)恐嚇、體罰等否定性行為等等,直接影響著幼兒的發(fā)展。
(二)幼兒
幼兒是教育活動的主體,是教育目標的體現(xiàn)者。幼兒的發(fā)展程度從多方面影響教育活動的效果。如幼兒的注意力是否集中、語言表達能力是否能保證與教師和同伴的有效交流、是否已經形成良好的集體生活的基本習慣等等,影響著教育活動的效果。
(三)內容
教育活動內容是為教育活動目標服務的,其直接依據是教育活動目的。教育活動內容是直接與幼兒發(fā)生聯(lián)系的部分。活動內容是否科學、難度是否適當、信息量是否適宜等,都影響教育活動效果。
(四)方法
教育活動中教師所使用的方法是協(xié)調活動中眾因素之間關系的直接工具,活動方法的選擇直接影響教育活動效果。
(五)環(huán)境和材料
環(huán)境和材料是幼兒操作和互動的對象,活動環(huán)境和材料與教育目的、內容的一致性,環(huán)境材料的安全性、其數(shù)量、特征與幼兒年齡特征的適應性,都影響著教育活動的效果。
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