我給你個簡單易懂且不花多少時間的,包括以下原則:1,設計首先就要考慮成本。
錢是根本,也就是項目的費用是多少,經濟基礎決定上層建筑,錢不是萬能的,離開錢是萬萬不能的。2,設計要考慮可制造性。
設計的很好看性能也不錯,但不能夠量產也是很麻煩的,對不對?要考慮如何實現量產,及量產的工藝難度大小,是不是方便?不改變性能的前提下,盡量設計的工藝簡單。3,產品的復雜性,要考慮產品的零配件是不是很多,裝配越多成本就越高,包括材料成本、人工成本、設備成本、物流成本、工藝成本、邊際成本等,要讓產品盡量的簡單實用。
不要華而不實。4,設計周期,你要考慮做這個東西需要多少時間,做好時間規(guī)劃,不能設計太長時間,結果市場都走下坡路了,你的產品還沒出來。
5,時間管理,要做好時間管理,什么時間完成項目,什么時間總結改善,什么時間結案。沒有計劃就等于計劃失敗。
6,項目管理,要了解設計的項目大小,需要那些供應商配合,需要那些部門配合,比如需要采購買配件、生產部作樣品、工藝不做治具、財務拿錢等。7,設計需要的專業(yè)知識,做產品都需要行業(yè)知識以及經驗,要不斷總結改善,讓自己慢慢成長。
比如做機械設計需要了解行業(yè)標準、材料標準、工藝基礎等。
工業(yè)設計專業(yè)
業(yè)務培養(yǎng)目標:
業(yè)務培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備工業(yè)設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位從事工業(yè)產品造型設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。
業(yè)務培養(yǎng)要求:本專業(yè)學生主要學習工業(yè)設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環(huán)境、市場的關系,并將這些關系統(tǒng)一表現在產品的造型設計的基本能力。
畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.具有較扎實的自然科學基礎,較好的人文、藝術和社會科學基礎及正確運用本國語言、文字的表達能力;
2.較系統(tǒng)地掌握本專業(yè)領域寬廣的技術理論基礎知識,主要包括工業(yè)設計工程基礎、設計表現基礎、設計基礎、設計理論、人機工程、設計材料及加工、計算機輔助設計、市場經濟及企業(yè)管理等基礎知識;
3.具有新產品的研究與開發(fā)的初步能力,有較強的實驗技能、動手能力、及美的鑒賞與創(chuàng)造能力以及較強的計算機和外語應用能力;
4.具有較強的自學能力和較高的綜合素質。
主干課程:
主干學科:機械工程、藝術學。
主要課程:力學、電工學、機械設計基礎、工業(yè)美術、造型設計基礎、工程材料、人機工程學、心理學、計算機輔助設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括軍訓,金工、電工、電子實習,認識實習,生產實習,社會實踐,課程設計,畢業(yè)設計(論文)等,一般
以縮短用戶的開工期,以利于反應分子的活化在選擇和設計金屬催化劑時,并嚴格控制制備條件。
除貴金屬外,多以氧化物狀態(tài)提供商品(見表)。活化的方法,??紤]金屬組分與反應物分子間應有合適的能量適應性和空間適應性,包括金屬晶粒大小和分布等。
然后考慮選擇合適的助催化劑和催化劑載體以及所需的制備工藝,以滿足所需的化學組成和物理結構、條件十分重要(見催化劑使用),還原態(tài)的金屬催化劑均極為活潑,易于被氧化。催化劑生產廠為了貯運的方便,并保證催化劑的使用特性,用戶經活化處理或在使用過程中才還原成金屬狀態(tài)。
有些催化劑生產廠也提供某些預還原的氨合成用的鐵催化劑。
1、設計基礎包括平面構成,空間構成,色彩構成。
2、平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創(chuàng)造形象、研究形象與形象之間的排列的方法。是理性與感性相結合的產物。研究在二維平面內創(chuàng)造理想形態(tài),或是將既有的形態(tài)(具象或抽象形態(tài))按照一定原理進行分解,組合,從而構成多種理想的視覺形式的造型設計基礎課程。
3、“空間”(Space)在《辭?!分薪忉尀椤拔镔|存在的一種形式,是物質存在的廣延性和伸張性的表現……空間是無限和有限的統(tǒng)一,就宇宙而言,空間是無限的,無邊無際,就每一具體的個別事物而言,則空間又是有限的……”空間是指與實體相對的概念,按照哲學的觀點來解釋,凡是實體以外的部分都是空間,空間是無形的、不可見的。
4、色彩構成(Interaction of Color),即色彩的相互作用,是從人對色彩的知覺和心理效果出發(fā),用科學分析的方法,把復雜的色彩現象還原為基本要素,利用色彩在空間、量與質上的可變幻性,按照一定的規(guī)律去組合各構成之間的相互關系,再創(chuàng)造出新的色彩效果的過程。色彩構成是藝術設計的基礎理論之一,它與平面構成及立體構成有著不可分割的關系,色彩不能脫離形體、空間、位置、面積、肌理等而獨立存在。
我現在來說說生產技能。
眾所周知,采集技能是為了生產而準備,那么生產技能又如何使用呢? 我們先從打鐵開始,要學打鐵需要知道打造術的學習位置! 學習以后變會在技能框的生產技能里多一個打鐵技能 點擊進入打鐵的菜單,會看見第一個技能,打造研磨沙 大家應該看見了,打造研磨沙的材料是叫碎石,那么碎石從何而來呢,現在我們就要用到采礦技能的附屬技能,治煉 大家也許奇怪,為什么我要生產銅錠,大家接著向下看 看清楚了吧,生產銅錠會附屬產生碎石,還有一種叫顫動水晶的材料 注意了,大家在生產制造時,一定要在有類似圖表的道具地方 打鐵先到這吧,后面會持續(xù)更新! 有游戲就會有藥水,而西方的藥水呢,他就是通過煉金來得到,那么我們現在就說說煉金! 此處呢 便是學習煉金的地方,學習到煉金后變會多此技能 打開 大家可以看出 目前煉金所需要的物品有3樣,山魔楊草汁。 大蒜可以制造紅藥水,而植物灰可以制作草堿,那么這3樣材料從何而來,這就需要采集技能中的采藥,大蒜是可以直接采得,其他2樣則需要生產出來 (山魔楊草可以采得,在生產草汁的時候可以附屬得到植物灰) 有了這些原料遍可以生產紅藥了,呵呵 下面再是木工,木工呢是生產游俠的弓和法師的杖,首先得去木工指導員那學習 生產所需要的樹枝呢同樣是通過伐木附帶技能得到 通過制造柳木塊和硬木塊都可以得到樹枝,生產柳木快除了得到樹枝外還能得到蜂巢碎片,這是后面生產所用材料。
上面的3個生產技能在新手地的羅格鎮(zhèn)都能學到 上面說了能在羅格鎮(zhèn)學到的3個生產技能,下面再說說不能在那學到的另外3個生產技能,他可以通過去下個主城學習 制甲,制造戰(zhàn)士的高防御盔甲的技能 相信看了我上面的介紹的人應該知道銅錠哪弄吧 裁縫,低防御裝備的制造地 樹枝和木工的樹枝一樣,通過伐木得到 最后是烹飪。 大家注意,烹飪是好東西,使用以后可以得到很高的屬性加成! 制造果醬的材料是用采藥技能直接可以采到,而考魚的材料呢是店里直接有賣 好了,六大生產技能就說到這吧,這是初期的,以后還會有更多的告訴你們。
另外注意了哦,生產+采集技能一共九個,其中只有六個可以升到大師級(技能20級以上),三個升到專家級(40級以上)。
最簡單的關于設計的定義,就是“有目的的創(chuàng)新行為”。設計包括的門類和學問也很多,平面設計只不過是其中之一。
1.美學基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學平面設計也好,還是藝術設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說的要有設計想象力。
3.對設計產品或作品的審美的培養(yǎng),達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個設計作品的產生對需要面對大眾的檢驗和評價,面對多次的或無休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個怎樣的設計師?你打算怎么去學,怎么去做好設計。
現在,由于計算機技術的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來進行的設計過程及獲得的設計成果(由于應用計算機這一工具,因此有數碼設計的稱謂)。由于商品經濟的日益發(fā)展,平面設計的應用也日益廣泛??梢哉f在我們身邊無處不在,在我們日常生活中無時不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁、折頁、畫冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫真設計、包裝設計、書籍裝禎、網頁界面、企業(yè)形象設計等等。
美術沒基礎也可以學的.要學模具涉及的方面很多,給你找了答案,你看下,希望對你有幫助:1 機械制圖基礎 這是是你畫圖的根本,這是方法,不管你是用什么軟件都要用這個,所以這個是你會畫圖會看圖的基礎 這個重要 2 模具專業(yè)知識 這個是你設計模具的基礎,設計什么模具,什么結構,什么原理,是必需的 3 AutoCAD工程制圖 這個不是必須 4 Pro/E三維造型與模具設計 這個也不是必須 之所以說34不是必須,是因為出這兩種之外,還有很多繪圖軟件,只是這兩種比較典型,相對來講這兩種功能都十分強大,所以學起來不是特別容易,但是會畫圖卻是必須,所以你總結的34我歸結為 三、會使用繪圖軟件 四、你會了以上的知識,并不等于你會設計模具,只能說你會畫模具,如果你想讓你的模具設計出來能夠使用,那么就還要學習一些相關工藝知識,這個要根據你所學模具的方向,比如冷沖壓、注塑、鍛造等等,每個模具方向都有對應的工藝學理論,這個會使你繪制模具更貼近于實際,這個也是非常重要 五、還要掌握一些相關知識,如果從事注塑,就要對原料有了解,如果從事冷沖壓,也要對材料清楚,雖然制作模具可能不是你,但是如果你對材料特性不了解,對一些重要尺寸的設計就會有很大偏差,因為材料不同,各種性能也不一樣,比如彈性剛性硬度等等,這些特性直接決定你生產的產品尺寸,如果你沒有考慮,尺寸就會有偏差,所以一部分材料知識也需要掌握,最差也要了解 六、最好再了解一點機械知識,因為模具是放在設備上的,所以這個最好了解一點比較好。
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