數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。
本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。 本專業(yè)的主干學科包括:信息與通信工程、計算機科學與技術(shù)、藝術(shù)設計 本專業(yè)除學習數(shù)理、英語、計算機等基礎課程外,將主要學習如何綜合運用計算機技術(shù)、通信技術(shù)、數(shù)字信號處理技術(shù)進行數(shù)字媒體設計。
本專業(yè)的主要課程包括:數(shù)字信號處理、微機原理與接口技術(shù)、計算機網(wǎng)絡、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術(shù)、動畫原理與網(wǎng)絡游戲設計、影視技術(shù)基礎、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實、影視藝術(shù)導論、藝術(shù)設計概論、設計美學、畫面構(gòu)圖、數(shù)字媒體新技術(shù)與藝術(shù)欣賞等。 本專業(yè)注重實踐能力培養(yǎng),安排有多媒體網(wǎng)頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數(shù)字音視頻制作、數(shù)字媒體網(wǎng)絡傳輸?shù)榷鄠€實踐環(huán)節(jié),它們與畢業(yè)設計一起構(gòu)成完整的實踐教學環(huán)節(jié)。
本專業(yè)修學四年,學生在修完教學計劃所規(guī)定的全部課程并考試合格后,被授予工學學士學位。 本 專業(yè)的畢業(yè)生可在通信、影視、廣播、信息家電、平面媒體、游戲等行業(yè)從事各類數(shù)字媒體的制作、傳輸、產(chǎn)品開發(fā)以及藝術(shù)設計等工作;同時還有較大比例的學生攻讀研究生,繼續(xù)深造。
學習這個要先學會一些軟件的應用,數(shù)字圖像處理,多媒體技術(shù),都不是很難的,還有關于網(wǎng)絡制作也可學習一點! 培養(yǎng)目標:培養(yǎng)掌握計算機圖形 /圖像或多媒體數(shù)據(jù)制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 /圖像或多媒體制作環(huán)境,精通國際上流行的 1-2種圖形 /圖像制作或多媒體制作工具,能夠獨立地實現(xiàn)創(chuàng)意者的意圖,完成所需要圖形 /圖像制作或多媒體制作任務的高等技術(shù)應用型專業(yè)人才。在學期間,學生參加相關 IT認證考核,獲得與崗位技能要求相關的認證證書。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在廣告部門、網(wǎng)站和企事業(yè)等單位從事平面制作、網(wǎng)頁制作、企業(yè)文檔制作、計算機美工、動畫制作、影視編輯與制作、廣告設計與制作、多媒體綜合應用開發(fā)、多媒體課件設計與制作等工作。 開設的主要課程有:色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、廣告學、多媒體技術(shù)基礎、Photoshop平面制作、IIIustrator圖形制作、Acrobat快速應用、Dreamweaver網(wǎng)頁制作、Flash動畫制作、Authorware多媒體編輯、Director多媒體制作。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。
本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、
傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析
和解決實際問題,該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、
能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術(shù)作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展與融合,傳統(tǒng)的廣播、電視、電影快速地向數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字電影方向發(fā)展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現(xiàn)實等構(gòu)成了新一代的數(shù)字傳播媒體。該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術(shù)作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術(shù)的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的美術(shù)設計能力,能應用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯和數(shù)字化園林景觀設計等方面工作的專業(yè)技術(shù)人才。
就業(yè)方向:進入網(wǎng)絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產(chǎn)品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè),從事游戲軟件開發(fā),
電影特效合成設計、動畫影視編導等具體工作。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)主要課程: 數(shù)碼音樂制作與編曲: 本課程學習音樂剪輯和聲音制作的技巧,借助音效庫和各種音色編排出合適的音樂片段,可以為動畫片、電視節(jié)目、游戲、影視廣告等視頻節(jié)目配樂。
學生學習使用專業(yè)的音頻制作軟件剪輯音樂,編輯聲音和處理音效,同時還將學習制作特殊音效的方法,如變速、變調(diào)、電話聲效等等。本課程將以豐富的聲音案例進行演示教學,并需要學生上機進行實踐操作,還將有機會進入錄音棚學習錄制樂器、人聲、音效的技術(shù)。
色彩基礎: 本課程作為藝術(shù)類的學科基礎課,主要培養(yǎng)學生的色彩感悟和運用能力,使之適應進一步的各類專業(yè)設計課程。主要講授色彩的基礎知識、應用原理及技巧,通過一系列基本的色彩能力訓練,培養(yǎng)學生的色彩感覺和對色彩的靈活運用能力,并親自體驗、感悟色彩之間的關系及如何使之更好的應用于實際設計,是其他專業(yè)課程學習的重要基礎。
素描與速寫: 素描是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的必修課,是繪畫與設計造型語言的基礎課程,是對從事設計人才的基本素質(zhì)的訓練。該課程的任務是在規(guī)定學期內(nèi)完成石膏、創(chuàng)意素描、速寫和漫畫的練習,培養(yǎng)學生造型的眼睛,使學生既獲得實際知識與技能,又獲得藝術(shù)思維的深化,以適應數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的要求。
平面設計軟件: 本課程培養(yǎng)學生基本的平面設計軟件基礎。在此,學生將對多種數(shù)字圖像格式有整體的了解,開始學習數(shù)字圖像處理技能,利用圖像處理工具完成基本圖像處理,制作和設計特殊的視覺效果,同時,能運用所學的技能和技巧進行數(shù)字插畫和其它數(shù)字藝術(shù)作品的設計和繪制。
平面設計軟件基礎: 本課程主要學習平面設計軟件ILLUSTRATOR,講授分理論和實踐兩個方面,培養(yǎng)學生對ILLUSTRATOR軟件的認識和使用,了解軟件的操作方式和制作技巧,以及相關的觀念和控制,將軟件的學習對應到平面設計之中,使學生對數(shù)字平面設計的創(chuàng)作流程及相關理念得以理解和掌握,本課程是數(shù)字內(nèi)容學習的學科基礎課。游戲企劃與美術(shù)設計: 本課程圍繞游戲可玩性,從游戲創(chuàng)意、游戲故事與交互平衡、游戲玩法、游戲世界觀設計、游戲規(guī)則建立、游戲界面設計、游戲關卡設計和游戲美術(shù)設計(風格制定、角色、場景、道具設計)等幾大方面來進行講授。
學生應獨立完成一份基本的游戲設計文案及一個游戲原型。3D動畫運動規(guī)律: 了解動畫原畫的概念、動畫片制作流程、動畫原畫在動畫片制作流程中的作用等,并能夠按照劇情和導演的意圖,完成動畫鏡頭中所表現(xiàn)角色的動作設計,畫出不同動作和表情的關鍵動態(tài)畫面。
動畫短片創(chuàng)作: 隨著學生們的各項基礎課程學習任務的完成,綜合的運用所學知識進行創(chuàng)作實踐,是一個非常重要的教學環(huán)節(jié)。動畫短片創(chuàng)作課程,主要是把前期學過的關于動畫的各項基礎課程進行一個全面的實戰(zhàn)演練,既鍛煉了學生們編故事、撰寫臺本、設計角色和場景已經(jīng)分鏡頭繪制的能力,又鍛煉了學生中期動畫制作的能力,是一門十分重要的實踐課程。
動畫分鏡頭腳本設計: 課程主題是引導學生進入動畫制作的前期作業(yè):腳本內(nèi)容規(guī)劃與鏡頭設計,如何將腦海中的故事內(nèi)容,或是書本的文字內(nèi)容,利用繪制的方式展現(xiàn)出來,成為動畫團隊進行中期制作和討論溝通的畫面腳本,對于影片鏡頭與畫面的呈現(xiàn)方式以及影片聲音設計,也必須有完整的概念。視覺傳達: 本課程學習文字和圖形的版式設計,印前技術(shù)和印刷流程,以及不同種類的紙張和印刷工藝,同時,還將學習平面設計領域的不同類別,以及不同類別設計的側(cè)重點,使學生了解平面設計不同類別的設計要點,并結(jié)合創(chuàng)意方法,運用相關設計軟件來設計平面設計實務。
商業(yè)插畫設計: 數(shù)字繪畫的方式在不斷進步,本課程將指導學生利用繪圖軟件,配合數(shù)字繪圖板,將傳統(tǒng)利用紙筆繪圖的方式,轉(zhuǎn)移到計算機上的繪圖。通過運用這種方式進行繪畫創(chuàng)作、制作動畫和設計作品,對學生未來的作品風格和創(chuàng)意將有更多的幫助。
二、數(shù)字媒體: 概念:數(shù)字媒體是指以二進制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。數(shù)字媒體技術(shù)是信息與通信工程學科專業(yè)術(shù)語,其中的概念和分析方法廣泛應用于通信工程、自動控制、信號與信息處理、電路與系統(tǒng)等領域。
簡要介紹:用計算機記錄和傳播的信息媒體的一個共同的重要特點就是信息的最小單元是比特(bit)-----“0”或“1”。任何信息在計算機中存儲和傳播時都可分解為一系列“0”或“1”的排列組合。
我們稱通過計算機存儲、處理和傳播的信息媒體為數(shù)字媒體:比特只是一種存在的狀態(tài):開或關、真或假、高或低、黑或白,總之簡記為0或1。比特易于復制,可以快速傳播和重復使用,不同媒體之間可以相互混合。
比特可以用來表現(xiàn)文字、圖像、動畫、影視、語音及音樂等信息,文本數(shù)據(jù)、聲音、圖像、動畫等的融合被稱為多媒體。過去我們熟悉的媒體幾乎都是以模擬的方式進行存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比。
學場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術(shù),是主要針對游戲開發(fā)、網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設計類工作設計。
重要課程是:攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設計基礎、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設計基礎、數(shù)據(jù)庫設計、網(wǎng)頁設計與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
算法設計與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫、動畫設計與制作、3D造型、電視節(jié)目編導與制作、音視頻信息處理、特效制作與非線性編輯等。
擴展資料:
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的具體經(jīng)營方針:
1、數(shù)字媒體平臺側(cè)重于向客戶/用戶提供服務,而并不僅僅提供是某個軟件本身。
2、通過數(shù)字媒體平臺,來獲得用戶們的集體智能。
3、數(shù)字媒體平臺通過使更多用戶使用獨特而難以復制的數(shù)據(jù)服務,來獲得平臺價值和商業(yè)
4、數(shù)字媒體平臺通過用戶的“自服務”而服務于“長尾”
5、數(shù)字媒體平臺傾向于輕型用戶界面與開發(fā)模型,并使用輕型的商務模型。偏重于合作整合內(nèi)容和技術(shù)資源,而并非完全單獨完成全部關聯(lián)事宜。
參考資料來源:百度百科-數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的主干課程有計算機技術(shù)基礎、通信技術(shù)基礎、數(shù)字信號處理技術(shù)、計算機網(wǎng)絡、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術(shù)、動畫原理與網(wǎng)絡游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實、藝術(shù)設計概論、設計美學等。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術(shù)和人文”的理念。這一術(shù)語中的數(shù)字反映其科技基礎,媒體強調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)則明確其所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設計等應用領域。
該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術(shù)等方面的知識。
畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識與能力:
1、系統(tǒng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的基本理論、基本知識與基本技能,了解本專業(yè)及相關領域的前沿,關注數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
2、掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟件進行二維、三維動畫設計和創(chuàng)作的能力。
3、掌握交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)的基本技術(shù),具備開發(fā)功能豐富的交互式多媒體網(wǎng)站的能力。
4、掌握數(shù)字影視技術(shù)、數(shù)字影視制作技術(shù)的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數(shù)字影視作品。
5、了解數(shù)字產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)保護及相關法律規(guī)定和行業(yè)規(guī)范,熟悉數(shù)字媒體產(chǎn)品項目的開發(fā)及管理的相關理論和方法。
01 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要學:計算機科學與技術(shù)、高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論與數(shù)理統(tǒng)計、C語言、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機圖形學、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術(shù)、數(shù)字圖像處理、人機交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、人工智能與新媒體等。
數(shù)字媒體技術(shù)(Digital Media Technology)是一門普通高等學校本科專業(yè),隸屬計算機學科。本專業(yè)培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)相關專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術(shù)欣賞水準與創(chuàng)意思維、較強工科創(chuàng)新設計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),能勝任影視與動畫設計制作、虛擬現(xiàn)實與游戲開發(fā)、人機交互系統(tǒng)研發(fā)、網(wǎng)絡新媒體設計開發(fā)等工作的交叉性復合型人才。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要學的課程有,主干學科:計算機科學與技術(shù);基礎課程:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論與數(shù)理統(tǒng)計;核心課程:C語言、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機圖形學、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術(shù)、數(shù)字圖像處理、人機交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、人工智能與新媒體、游戲架構(gòu)與技術(shù)基礎、移動游戲技術(shù)、Unity應用開發(fā)、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)概論、動畫設計原理、三維動畫技術(shù)、Maya基礎與建模 。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識、能力和素質(zhì): 1、知識要求 重點理解數(shù)字內(nèi)容制作相關的藝術(shù)、技術(shù)背景知識;掌握數(shù)學、自然科學、藝術(shù)、人文社會科學、軟件工程及信息技術(shù)的基礎知識,具備跨人文、藝術(shù)與科學領域的復合知識結(jié)構(gòu);掌握數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的基本理論、核心知識,以及在游戲設計、交互技術(shù)、影視特效制作相關領域展技術(shù)研發(fā)、應用及內(nèi)容制作所需的相關知識;了解專業(yè)相關的國家方針政策、法律法規(guī);了解專業(yè)領域的發(fā)展歷史、發(fā)展前沿、研究動態(tài)及創(chuàng)新方向;了解影視、網(wǎng)絡媒體創(chuàng)作、制作、傳播、運營的基本流程;了解項目管理、市場營銷、著作權(quán)保護及相關方面的一般常識。
2、能力要求 (1)問題分析:能夠應用數(shù)學、自然科學、工程科學的基本原理和數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)基本理論和基礎知識,識別、表達、并通過文獻研究分析數(shù)字媒體技術(shù)領域復雜工程問題,以獲得有效結(jié)論。 (2)設計/開發(fā)解決方案:具有數(shù)字內(nèi)容制作及相關技術(shù)工具開發(fā)的能力,能夠設計針對數(shù)字媒體技術(shù)領域復雜工程問題的解決方案,設計滿足特定需求的系統(tǒng)、功能模塊或工藝流程,加強實踐能力,并能夠在設計中體現(xiàn)創(chuàng)新意識,考慮社會、健康、安全、法律、文化以及環(huán)境等因素;能獨立或合作完成作品創(chuàng)作、項目策劃,具備符合行業(yè)對從業(yè)人員所需求的實踐工作能力; (3)研究:掌握數(shù)字媒體技術(shù)相關領域的基本創(chuàng)作及研究方法,具備資料檢索與分析的能力,能夠基于科學原理并采用相應科學方法對數(shù)字媒體技術(shù)領域復雜工程問題進行研究,通過設計實驗,分析與解釋數(shù)據(jù),并通過信息綜合得到合理有效的結(jié)論,從而能夠在科學與藝術(shù)交叉領域開展開創(chuàng)性工作。
(4)使用現(xiàn)代工具:能夠針對數(shù)字媒體技術(shù)領域復雜工程問題,開發(fā)、選擇與使用恰當?shù)募夹g(shù)、資源、現(xiàn)代工程工具和數(shù)字媒體內(nèi)容制作及相關技術(shù)工具,包括對復雜工程問題的預測與模擬,并能夠理解其局限性。 (5)溝通:能夠就數(shù)字媒體技術(shù)領域復雜工程問題與業(yè)界同行及社會公眾進行有效溝通和交流,包括撰寫報告和設計文稿、陳述發(fā)言、清晰表達或回應指令,并具備一定的國際視野和外語應用能力,能夠在跨文化背景下進行溝通和交流。
(6)項目管理:理解并掌握數(shù)字媒體技術(shù)領域工程實踐中產(chǎn)品調(diào)研和分析、設計研發(fā)、運行維護等方面的管理原理和經(jīng)濟決策方法,并能在相關的工程實踐中應用。 (7)工程與社會:能夠基于工程相關背景知識進行合理分析,評價數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)工程實踐和復雜工程問題解決方案對社會、健康、安全、法律以及文化的影響,并理解應承擔的責任。
(8)環(huán)境和可持續(xù)發(fā)展:能夠理解和評價針對數(shù)字媒體技術(shù)領域復雜工程問題的專業(yè)工程實踐對環(huán)境、社會可持續(xù)發(fā)展的影響。 (9)個人和團隊:具備一定的組織管理、人際交往和團隊合作能力,能夠在多學科背景下的團隊中承擔個體、團體成員以及負責人的角色。
3、素質(zhì)要求 (1)職業(yè)規(guī)范:具有良好的思想道德修養(yǎng),有正確的人生觀、價值觀與世界觀,自覺踐行社會主義核心價值觀;具有良好的人文社會科學素養(yǎng),有法制意識、人文素養(yǎng)和藝術(shù)修養(yǎng);具有良好的職業(yè)素養(yǎng),在數(shù)字媒體技術(shù)相關工程實踐中理解并遵守工程職業(yè)道德和規(guī)范,有敬業(yè)精神、協(xié)作精神、創(chuàng)新意識和國際視野;具有良好的身心素質(zhì):身心健康,通過教育部規(guī)定的《國家學生體質(zhì)健康標準》測試。 (2)終身學習:具有自主學習能力和終身學習的意識,具備不斷獲取更新數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)前沿知識和技能、可持續(xù)發(fā)展及突破創(chuàng)新能力,具備終身學習的思維和行動能力。
數(shù)字媒體藝術(shù)人才的就業(yè)前景
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門以技術(shù)為主、藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新興學科,旨在培養(yǎng)兼具技術(shù)和藝術(shù)的新型復合型藝術(shù)設計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場崛起的急需。據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計:目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數(shù)字媒體藝術(shù)人才主要在各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網(wǎng)頁設計、室內(nèi)裝修設計、產(chǎn)品造型設計等熱門行業(yè)就業(yè)。 無數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。
從事影視廣告設計讀什么專業(yè)好
數(shù)字媒體藝術(shù)設計的就業(yè)方向
本專業(yè)方向為電視臺、報社、廣告公司、展覽設計和制作公司、展會服務單位、文化企事業(yè)單位及網(wǎng)絡、多媒體制作、影視制作等部門培養(yǎng)具備當代設計理念,具有廣告專業(yè)設計知識和創(chuàng)作能力,從事藝術(shù)設計、影視制作、廣告策劃創(chuàng)意制作等實務與研究工作的復合型高級專門人才。
本專業(yè)方向下設平面設計、影視廣告設計、會展設計三個專業(yè)方向。三個專業(yè)方向在前兩年打通培養(yǎng),后兩年根據(jù)各專業(yè)方向的特點和需要分別開設專業(yè)課程。
平面設計方向面向廣告公司、專業(yè)平面設計制作部門、雜志、報刊、出版社等單位,培養(yǎng)具有較全面的設計基礎,扎實的平面設計功底和當代設計理念,從事并勝任各種印刷媒體設計工作,并具有較強的創(chuàng)作能力的復合型高級專門人才。
影視廣告設計方向面向廣告公司、專業(yè)影視設計制作、多媒體設計制作等部門,培養(yǎng)具有影視創(chuàng)作、設計、制作等較全面專業(yè)基礎及較強的創(chuàng)造性能力,從事并勝任影視廣告和其他影視類作品的創(chuàng)意、拍攝、制作等工作的復合型高級專門人才。
會展設計方向面向會展公司及其他會展策劃、服務等部門,培養(yǎng)具有較全面藝術(shù)設計功底,具有會展策劃、會展設計及會展制作等較全面專業(yè)基礎,從事并勝任會展的策劃、設計、施工監(jiān)理等工作的復合型高級專門人才。
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權(quán),根據(jù)《信息網(wǎng)絡傳播權(quán)保護條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權(quán)利,請在一個月內(nèi)通知我們,我們會及時刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學習鳥. 頁面生成時間:3.603秒