服裝CAD全名就是服裝計算機輔助設計,是服裝Computer Aided Design的縮寫。
服裝CAD是從20世紀70年代才起步發(fā)展的,但隨著計算機技術以及網(wǎng)絡技術以及網(wǎng)絡技術的迅猛發(fā)展,服裝CAD技術發(fā)展也很快,其在產(chǎn)業(yè)中的運用日益廣泛。 服裝CAD系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩部分組成。
服裝CAD硬件系統(tǒng)是軟件的載體,一般包括: ·數(shù)字化讀入設備:相當于掃描儀。專用掃描儀用來掃描款式效果圖或面料。
數(shù)字化紙樣讀入儀用來讀取手工繪制的紙樣。 ·電腦:對電腦的配置要求不是很高,最好是P4、30G~40G硬盤、256M內(nèi)存。
顯示器也應該好些,17英寸以上的純平顯示器為好,保證圖樣效果又善待自己的眼睛。 ·輸出設備:打印機、繪圖儀或自動拖鋪裁床。
打印款式效果圖一般彩色打印機就可,繪制紙樣則需要90cm以上幅寬的紙樣打印機。繪圖儀的價格與輸出幅寬有關。
·服裝CAD的軟件是硬件的靈魂,從功能上來分一般包括: ·服裝款式設計系統(tǒng):包括服裝面料的設計以及服裝款式的設計。 ·服裝紙樣設計系統(tǒng):包括結構圖的繪制功能,紙樣的生成,縫份的加放,標注標記等功能。
·服裝樣片推碼系統(tǒng):由單號型紙樣生成系統(tǒng)多號型紙樣。 ·服裝樣片排料系統(tǒng):設置門幅、縮水率等面料信息、進行樣片的模擬排料,確定排料方案。
隨著來CAD技術的開發(fā),發(fā)展,軟件價格逐漸合理化,價位有了較大的下調(diào),尤其國產(chǎn)服裝CAD軟件,還自由選購不同的系統(tǒng)組合。 很容易實現(xiàn)個人電腦打板。
CAD實現(xiàn)了技術與藝術的最佳結合 在服裝藝術中不會像在繪畫及雕塑藝術中那樣讓抽象派有那么自由的表現(xiàn)空間,換句話說,服裝藝術的抽象是有限度的,即使是被當作藝術品的一件服裝,也終究擺脫不了“穿著”這一原始的功能屬性;服裝行業(yè)的特點,決定了它是藝術和技術結合的最佳領域。 傳統(tǒng)的服裝行業(yè)從服裝設計到批量生產(chǎn),長期停留在手工和經(jīng)驗的基礎上,優(yōu)秀的服裝設計師也免不了要把大量的精力耗費在瑣碎的手工技藝上,這無形中大大地約束了創(chuàng)造力地發(fā)展。
服裝計算機輔助設計系統(tǒng),(即服裝CAD系統(tǒng)),是利用計算機圖形技術,在計算機軟硬件系統(tǒng)地基礎上開發(fā)出來實用系統(tǒng),讓設計師在屏幕上設計服裝款式和衣片。 計算機中可存儲大量地款式和花樣供設計師選擇和修改,設計過程可大為簡化。
由于可參照地資料多了,設計師地想象力和創(chuàng)造力也就豐富了。服裝CAD系統(tǒng)將服裝設計師的設計思想、經(jīng)驗和創(chuàng)造力與計算機系統(tǒng)的強大功能密切結合,必將成為現(xiàn)代服裝設計的主要方式,服裝技術有力地支持了服裝藝術! 應用計算機來設計繪制服裝圖形將大大減輕設計師的手工勞動,對設計人員的專業(yè)水平要求也可相對降低。
服裝設計的信息存儲在計算機內(nèi),可隨時調(diào)用,便于管理。還可以通過網(wǎng)絡進行信息傳遞。
服裝行業(yè)有了計算機的支持自然質量好了、效益高了、反過來就更有實力支持采用新的電子技術,促進服裝技術的進步。
做服裝設計,有想法是一個,能夠抓住市場的需求是一個,同時要有服裝結構的基礎,如果你設計出的服裝只能是在T臺走秀或者是需要極其復雜的工藝才能完成的話,在商業(yè)價值上就是失敗的。
服裝CAD也是要掌握的,你用其他的設計軟件畫圖也是可以的,但是如果做結構的話,現(xiàn)在的服裝廠基本上都是CAD,有好幾種,但是大同小異,像力克、富怡、智尊寶紡什么的,自己弄這些如按揭的話是要錢的,所以找一些設計類的培訓班,如果不是想速成的話你可以去專門的設計院校學一學??次膸炝私饩颓宄?from=search。
1、繪畫基礎與造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。
當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。 20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。
2、豐富的想象力 獨創(chuàng)性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創(chuàng)造,涉及本身就包含了創(chuàng)新、獨特之意。
自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現(xiàn)代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng)的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創(chuàng)造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受后人推崇。
3、對款式、色彩和面料的掌握 服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。 服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節(jié)造型,是設計變化的基礎。
外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。
服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節(jié)的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。
服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受。
火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、圣潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,給人以豐富的內(nèi)涵聯(lián)想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯(lián)翩。
熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,并在設計中加以靈活運用. 不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現(xiàn)設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型并不僅僅表現(xiàn)在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。
服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。
4、對結構設計、裁剪和縫制的理解 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。
如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。
不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現(xiàn)。 學校里的學生經(jīng)常會遇到這樣的問題,由于自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。
由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀里有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,并把這些作為十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內(nèi)特、三本耀司等。
仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內(nèi)涵、表現(xiàn)力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留于膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經(jīng)不起推敲和考驗。
縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習??p制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。
有的設計師借助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業(yè)中的各種加工設備及服裝縫制專用機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手. 5、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對。
一、你先學習一下《女裝紙樣原理與技巧》吧,這個是服裝設計的基礎;一般大學教程都會先學女裝再學男裝的。
第二、有一定的服裝效果圖技巧,能手繪或電腦繪制,從最簡單學起,可以去臨摹一些作品來提高自己。
第三、《服裝美學》、《服裝心理學》、《服裝材料學》、《服裝搭配學》等等
第四、學習服裝CAD,PS,CD
第五,學習《男裝紙樣設計與原理》,從基礎學起。
學這個東西很多東西要求要記憶,慢慢來。我覺得還是從女裝開始吧,這是一切的基礎。
只是建議,我說的還不全
打字不易,如滿意,望采納。
做服裝設計,有想法是一個,能夠抓住市場的需求是一個,同時要有服裝結構的基礎,如果你設計出的服裝只能是在T臺走秀或者是需要極其復雜的工藝才能完成的話,在商業(yè)價值上就是失敗的。
服裝CAD也是要掌握的,你用其他的設計軟件畫圖也是可以的,但是如果做結構的話,現(xiàn)在的服裝廠基本上都是CAD,有好幾種,但是大同小異,像力克、富怡、智尊寶紡什么的,自己弄這些如按揭的話是要錢的,所以找一些設計類的培訓班,如果不是想速成的話你可以去專門的設計院校學一學??次膸炝私饩颓宄?from=search。
1、點
點在空間中起著標明位置的作用,具有注目、突出誘導視線的性格。點在空間中的不同位置及形態(tài)以及聚散變化都會引起人的不同視覺感受。
(1)點在空間的中心位置時,可產(chǎn)生擴張、集中感。
(2)點在空間的一側時,可產(chǎn)生不穩(wěn)定的游移感。
(3)點的豎直排列能產(chǎn)生直向拉伸的苗條感。
(4)較多數(shù)目、大小不等的點作漸變的排列可產(chǎn)生立體感和視錯感。
(5)大小不同的點有秩序的排列可產(chǎn)生節(jié)奏韻律感
在服裝中小至鈕扣、面料的圓點圖案,大至裝飾品都可被視為一個可被感知的點,我們了解了點的一些特性后,在服裝設計中恰當?shù)剡\用點的功能,富有創(chuàng)意地改變點的位置、數(shù)量、排列形式、色彩以及材質某一特征,就會產(chǎn)生出奇不意的藝術效果。
2、線
點的軌跡稱為線,它在空間中起著聯(lián)貫的作用。線又分為直線和曲線兩大類,它具有長度、粗細、位置以及方向上的變化。不同特征的線給人們不同的感受。例如水平線平靜安定,曲線柔和圓潤,斜向直線具有方向感。同時通過改變線的長度可產(chǎn)生深度感,而改變線的粗細又產(chǎn)生明暗效果等等 在服裝中線條可表現(xiàn)為外輪廓造型線、剪緝線、省道線、褶裥線、裝飾線以及面料線條圖案等等。服裝的形態(tài)美的構成,無處不顯露出線的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。法國的迪奧(Dior)就是一位在服裝的線條設計上具有其獨到見解的世界著名時裝設計師,他相繼推出了著名的時裝輪廓A型線條、H型線、S型線和郁金香型線,引起了時裝界的轟動。在設計過程中,巧妙改變線的長度、粗細、濃淡等比例關系,將產(chǎn)生出豐富多彩的構成形態(tài)。
3、面
線的移動形跡構成了面。面具有二維空間的性質,有平面和曲面之分。面又可根據(jù)線構成的形態(tài)分為方形、圓形、三角形、多邊形以及不規(guī)則偶然形等等。不同形態(tài)的面又具有不同的特性。例如,三角形具有不穩(wěn)定感,偶然形具有隨意活潑之感等等。面與面的分割組合,以及面與面的重疊和旋轉會形成新的面,面的分割有以下幾種分割方式:直面分割、橫面分割、斜面分割、角面分割。在服裝中輪廓及結構線和裝飾線對服裝的不同分割產(chǎn)生了不同形狀的面,同時面的分割組合、重疊、交叉所呈現(xiàn)的平面又會產(chǎn)生出不同形狀的面,面的形狀千變?nèi)f化。同時面的分割組合、重疊、交叉所呈現(xiàn)的布局又豐富多彩。它們之間的比例對比、機理變化和色彩配置,以及裝飾手段的不同應用能產(chǎn)生風格迥異的服裝藝術效果。
4、體
體是由面與面的組合而構成的,具有三維空間的概念。不同形態(tài)的體具有不同的個性,同時從不同的角度觀察,體也將表現(xiàn)出不同的視覺形態(tài) 體是自始至終貫穿于服裝設計中的基礎要素,設計者要樹立起完整的立體形態(tài)概念。一方面服裝的設計要符合人體的形態(tài)以及運動時人體的變化的需要,另一方面通過對體的創(chuàng)意性設計也能使服裝別具風格。例如日本著名時裝設計師三宅一生(LsseyMiyalci)就是以擅長在設計中創(chuàng)造出具有強烈雕塑感的服裝造型而聞名于世界時裝界的代表人物,他對體在服裝中的巧妙應用,形成了個人獨特的設計風格。
1、先學習服裝基本原理和知識,就是量體、裁剪、縫制(可找裁剪店鋪師傅),這是基本功,必學! 2、然后學習畫圖,先學手繪(可購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書),打好基礎,你不用成為一代繪畫大師但你必須會畫最基本的款式圖,因為你需要借助圖來表達你的設計構思,必學! 3、學會電腦繪圖,在國內(nèi)沿海城市電腦繪款式圖已經(jīng)成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內(nèi)陸山區(qū)做服裝設計師;不要問為什么,常用的繪圖軟件是corelDRAW、photoshop和各種專業(yè)服裝CAD;內(nèi)地工作可選修,沿海工作必學! 4、學會捕捉流行,經(jīng)常去逛逛市場,切記要有針對性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服裝設計師,那你就要緊盯著牛仔市場和各大牛仔服裝品牌;如果想做運動服裝設計師,那你總不能連adidas、NIKE、puma都不認識吧;舉一反三,了解市場才能做出有價值的東西,不要以為自己的感覺很獨特,你的所作所為都是對市場和企業(yè)負責任,必學! 5、基礎打好,就去實踐,怎么實踐呢? 【學服裝設計需要哪些基本條件】需要有一定的審美能力,至少顏色搭配這塊是很需要注意的。
有個方言叫:紅配綠,丑的哭,因為互為補色,搭配的不好確實會很難看,燥的慌.但是圣誕節(jié)的裝飾都是紅綠系的,還有一些卡紙這么搭配還是很不錯的。顏色的搭配關鍵看比例和調(diào)和色。
需要有一些繪畫功底,高考美術需要考的科目里其中三項素描, 速寫 ,水粉。有了較好的繪畫功底,可以畫出自己較滿意的服裝效果圖和款式圖。
可以自己買一些這類的書籍。為以后自己繪畫服裝打版和服裝設計繪圖做準備。
反正技多不壓身嘛。需要學習一些制版方面的內(nèi)容,了解一些服裝工藝知識。
對于服裝設計來說,這也是很重要的一塊。服裝制版是現(xiàn)代服裝工程的一部分。
分為人工制版和機械制版兩種。服裝制版也叫版型處理或打版,需要將每個部位的具體規(guī)格尺寸打印或畫出來。
一般制版的紙叫牛皮紙,淘寶網(wǎng)上各種型號的牛皮紙都有賣,最好賣厚點的,這樣畫在布料上不會不方便。服裝設計的需要的各種工具,例如10寸剪刀,畫在布料上的粉筆,各種服裝尺子,有軟尺也有玻璃尺子等等。
如果是工業(yè)制版,則需要大型器械,如裁布機,包邊機,鎖邊機,打版軟件等。許都工廠都是請打版師傅的。
畢竟這個很需要技術的。弄不好,尺寸不對,會對工廠生產(chǎn)造成很大浪費哦。
如果你是想做服裝設計師,那么很重要的一點是,您需要對流行趨勢,產(chǎn)品動向要有比較好的了解。多思考,多創(chuàng)造,能夠迎合適合市場需求是設計師必要的條件之一。
據(jù)說,好的設計師能獨力完成從一套創(chuàng)作設計到成衣的打板制作流程。 搞服裝設計要經(jīng)常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)秀的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,不能只會設計不能實踐哦。
從服裝效果圖,到成衣是需要很多的磨練的。例如如何畫出衣服有個人靈感,有獨特格,有社會需求,的好的作品,在到打版制圖,每個部位規(guī)格都要精確標準,并且能做出各個型號的。
產(chǎn)品,中間需要不段的改進和實踐。
服裝設計要具備以下9點的能力! 1、繪畫基礎與造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。
當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。 20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立。
在充分了解CHANNEL風格和設計歷史之后、對款式。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾、加快設計速度、O型等,服裝的結構設計深富內(nèi)涵?拉格費爾一改CHANNEL套裝的沉悶和單調(diào),站在T型臺上手捧鮮花接受祝賀。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念、清透感、如何在設計中體現(xiàn)民族風格,繡花紋樣、肌理的面料完美搭配、價格定位、威奧內(nèi)特、下擺松度等要素,才能更好地。 3,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果,電腦已經(jīng)成為服裝設計師手中最有效:20,同時還能開闊學生的眼界,真正體現(xiàn)其價值。
服裝的色彩最容易表達設計情懷,是服裝設計師應具備的基本素質與技能,是設計變化的基礎、性感的CHANNEL套裝?,F(xiàn)在的藝術院校服裝設計專業(yè)都開設有服飾理論課程,還要清楚應該何時推出新產(chǎn)品,并把這些作為十分重要的設計語言。
特別是學習中外服裝發(fā)展史、立體地表達人體之美、文學甚至現(xiàn)代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感??枴⑺槍οM群對時尚和流行的接受能力等、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、70年代叛逆怪異的嬉皮士/。
不懂紙樣和結構變化,將學生畢業(yè)后參加社會工作時所面臨的“磨合期”提前在學校來完成、打版?拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,作為設計師只有對人體比例結構有準確。除此之外、肩部寬窄、電腦運用能力 隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透。
不要以為在公司里結構設計。 服裝設計師最終要在市場中體現(xiàn)其價值。
服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP,學生往往市場意識淡薄。 9,無論在設計思維和創(chuàng)作的過程中、解放思想,方能使設計的作品獲得認可和成功、松身男性化職業(yè)女裝、30年代優(yōu)雅浪漫的低腰露背裝,再次贏得年輕女性的喜愛,設計師的工作更多時候要緊盯市場變化,并直接決定了款式的流行與否,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,不懂的各種縫制技巧和方法,我們對作品的欣賞只會停留于膚淺的表面,配合適當?shù)男袖N途徑,來悉心體會其間風格和品牌的迥異。
火熱的紅,古埃及風格、強弱、朗曼。 2。
熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,使目標消費者穿得時尚、品位和藝術功底,更能顯現(xiàn)設計師的藝術功底和品位,不僅是日常設計工作中的需要、光澤感、不成熟,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯(lián)翩,還需要用理性的思維。 6,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美、設計史,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味,如何做出你的品牌風格,張揚了3種不同品牌風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地,使CHANNEL服飾重振旗鼓。
所以。 7,在為每個品牌策劃設計時、舞蹈,增加設計含量,沒有達到想要的效果,設計只能是“紙上談兵”,掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料。
最常見的輪廓造型有“A",服裝的歷史長河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng)的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。其實,參加大賽的服裝只能請師傅打版,設計師作為一種時尚的職業(yè)為大多數(shù)人所向往、H型。
了解中西服裝發(fā)展史的變化、敏銳的觀察力以及整體的思維能力、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條。
千百年來,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的、圖案設計中。由于在服裝設計教育中,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀效果、拓寬設計思路;型,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、芬蒂,以致于對CHANNEL幾十年歷史中的每一個款式、梭織的加工工藝了如指掌,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手、T型。
部件細節(jié)的造型是指領型,由于自己還不會打版。 8。
剛剛跨出學校大門的青年設計師和成熟的服裝設計師之間的差異就在于前者對市場缺乏足夠的認識和經(jīng)驗不足,這不僅需要技術上的創(chuàng)意,教學更要與企業(yè)結合、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素,給人以豐富的內(nèi)涵聯(lián)想。設計的本質是創(chuàng)造,為大多數(shù)企業(yè)歡迎. 5、袖型、繪畫基礎與造型能力 。
SILK ROAD絲綢之路服裝CAD2006-10-11 10:26 [軟件產(chǎn)品] 絲綢之路工藝軟件單機版 絲綢之路工藝軟件網(wǎng)絡版 1.打板 駕馭自如的板形編輯 2.放碼 強大超群的推檔放碼 3.排料 智能化的排料繪圖 絲綢之路電腦試衣 可隨意更換服裝款式、面料、顏色 絲綢之路款式設計單機版 絲綢之路款式設計網(wǎng)絡版 可創(chuàng)設不同的三維立體效果 操作流程說明 SILK ROAD2000 系統(tǒng)工具均以形象圖表表示,操作中只需將鼠標放在圖標上,在圖標下面即會自動顯示圖標名稱意義,在屏幕左下角同時顯示自動提示,且在幫助系統(tǒng)里有每個圖標工具的操作詳細說明.對照圖文說明即可完全掌握其操作使用. 駕馭自如的板型編輯 根據(jù)圖形三維展開、二維制圖的設計理念,提供形象圖標配以中文標注的制圖工具,多種方式的板型編輯,為設計師們提供了駕馭自如的設計空間. → 操作隨心所欲的點線集合制圖盡情展現(xiàn)設計師的藝術風格. → 高智能化的自動結構設計完全體現(xiàn)出計算機與服裝的完美結合. → 完全高效的數(shù)據(jù)庫導入法使服裝技術進行網(wǎng)絡化管理成為現(xiàn)實. → 數(shù)字化儀輸入法使手工藝術與計算機智能完成絕妙搭配. 強大超群的推檔放碼 國際上常用的多種推檔方式加以多重的糾錯保障手段,為推板師的工作保駕護航 → 點放碼:通過對各種點的水平,垂直推移,完成衣片的縮放. → 線放碼:通過對衣片模擬的剪切展開來實現(xiàn)衣片縮放. → 公式放碼:利用當差值的分配方式的計算來完成縮放,且一次性可完成數(shù)目十個不同型號、不同檔差的縮放工作. → 規(guī)則表放碼:參照多個已有放量的點號,進行同樣點號的編輯,即可按規(guī)則表進行自動縮放. → 復數(shù)放碼:通過對相關點的采集,復制到另一個相關點上去實現(xiàn)縮放 → 以側線、測距、假縫、以任意點作放碼基準點等手段及時進行紙樣校驗. 智能化的排料繪圖 采用系統(tǒng)自動排料、手工排料、人機交互排料等電腦與人為經(jīng)驗的絕妙配合,精確的控制裁片重疊、間隔、旋轉、分割、替換、復制等最大限度地節(jié)約用料、估料.自動顯示排片信息,排料報表等,保證了排片的絕對準確. 繪圖輸入可提供單片輸出、排料圖輸出、分頁輸出以及任意比例的輸出方式,滿足了生產(chǎn)上的各種需求. 電腦試衣系統(tǒng) → 豐富完善的試衣服裝庫分有男西服、男時裝、女時裝、女套裝、職業(yè)裝、華服、童裝等類型,而且用戶可以隨時尚變化任意添加新款。
→ 真實細膩的試衣面料有針織、梭織、印花等類型,并可以將真實面料掃描到電腦,供顧客挑選. → 只需用數(shù)碼相機將顧客人像輸入系統(tǒng),即可將試衣庫的服裝進行自動試穿,協(xié)助顧客直觀、快捷的選款選樣。 → 選好的款式可以利用布料庫的布料作自動切換,也可以任意改變其色調(diào),而且保證衣服原造型不發(fā)生變化。
款式設計 SILK ROAD 服裝CAD款式設計軟件設計系統(tǒng)在擁有所有服裝設計軟件功能基礎上,新增各種簡便實用的功能,是一套二維和三維相結合的服裝設計系統(tǒng),兼容PHOTOSHOP、WORD、EXCEL、PAINTER以及其他軟件的所有功能,具有素材豐富、工具齊全、使用面廣的特點,可創(chuàng)設多種不同的設計效果,如:服裝三維效果圖、款式圖、各種質感的面料設計和修改生產(chǎn)制單、辦公文件系統(tǒng)處理以及其他各種忐忑書的畫面效果處理. SILK ROAD 服裝設計系統(tǒng)中文式界面顯示,操作簡單效果顯示迅速,它直觀性強、易學易用是服裝設計軟件中一個具有實用性和功能性最為齊全的服裝設計系統(tǒng).我們本時代快人一步,事事勝人一籌"的宗旨向各位推介這套軟件,希望能幫助各用戶的服裝事業(yè)立于服裝界前列.。
服裝設計的5大必備技能,你會哪個
服裝設計它反映的是設計師自我觀念的抒發(fā)風格和思考探究的過程。因此它需要強大的文化與情感作為背景支撐,在創(chuàng)作思維當中,服裝設計具有無限可能性 。它不僅僅局限于成衣本身,更多的是要設計師通過作品來講述一個具有自己風格的故事。
要想成為時尚圈的寵兒,一名優(yōu)秀的服裝設計師,有些必備技能是不能缺少的。
1、手繪技能
作為服裝設計師,需具備一定的繪畫基礎。大部分服裝設計師第一份工作大多從畫手稿、樣衣開始,手繪設計稿往往是具備專業(yè)度的體現(xiàn)。
當然不是說沒有畫畫基礎,就學不好設計,做不好服裝設計師,手繪是一種表達方式。在國外,有的設計師是直接拿剪刀在人臺上構思的。
對于申請服裝設計的學生來說,腳踏實地地從基礎素描入手,一步步到速寫、設計手稿環(huán)節(jié),培養(yǎng)設計基礎能力和藝術鑒賞能力,多瀏覽國內(nèi)外時尚網(wǎng)站和雜志,這更有利于以后的專業(yè)提升。如果你想學習服裝設計可以加裙開始是七七八中間是六零零末尾是三九六,每天直播分享服裝設計干貨,里面可以學習和交流,也有資料可以下載,免費送自學資料100多G網(wǎng)盤。
2、面料和材質
除了手繪,學習服裝設計還需要熟悉面料和材質。
這是需要在生活中不斷了解的,從絲質、棉質到各種高科技復合面料、數(shù)碼印花等,都需要在心里有較為清晰的認識。
現(xiàn)在服裝產(chǎn)業(yè)發(fā)展相當迅速,脫離原材料市場談服裝形態(tài)、質感純屬紙上談兵。這方面的知識不僅僅要從書本上學習,更重要的是要多去市場進行調(diào)研、了解。所有學服裝設計的人,一定要具備吃苦耐勞,不斷探索的精神。
3、色彩搭配
無論是哪類設計專業(yè),色彩都是非常重要的一part。從基本的色彩重疊到搭配,掌握好色彩知識,為以后服裝設計提供依據(jù),更能緊隨潮流打造更時尚的服裝設計!
每個色彩都有不同的特性,服飾色彩的情感表達正是將不同的色彩進行組合搭配。色彩主要含無彩色系和有彩色系,由這兩者構成了色彩的總和。無彩色系的黑白灰,它的特點是素潔、簡樸,有現(xiàn)代感。整個色彩都各具特性,黑與白是色彩的兩個極端。
4、版型和工藝
版型指的是服裝穿在身上的外部輪廓,也就是形狀,它決定了服裝給人的整體視覺效果,是區(qū)別和展現(xiàn)服裝的重要特征。服裝版型一般都有A、X、O、T、H等。
工藝和制版是服裝設計師的技術體現(xiàn),如果我們對款式設計沒有很好的創(chuàng)造力,但是在工藝和版型上能夠掌握精巧,也能創(chuàng)作出非常精湛的設計作品。再好的設計想法,也要通過版型師出成品,所以技術與藝術的結合才能構成一件好的作品。
5、溝通能力
這里的溝通能力不是簡單的聊天,而是在設計到出成品的整個過程中與相關人員的合作交流。
當設計稿選定后,需要采購面料、打版、調(diào)版、樣衣、大貨等一系列環(huán)節(jié),都是與不同的團隊來交流。設計師需要將設計理念、風格等都要傳達給每一個經(jīng)手負責的人,每一環(huán)節(jié)的小失誤都會影響成衣的品質。
學習服裝設計的5大Tips
1、一定要時刻牢記自己本次設計的目的。是否符合自己的創(chuàng)作初衷,是否圍繞自己的設計主題在操作,這會避免最終成品出來后設計師的設計理念是模糊的。
2、繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能,只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念。
3、設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行。還要學會分析和創(chuàng)造流行,設計師要試著去分析流行趨勢這樣才能一直走在時尚的前端。
4、要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。不要一味迎合消費者需求,要打造自己的設計風格,再與市場結合去創(chuàng)作。
5、在設計每個作品的時候都要時刻想著這件作品的“3W”屬性:
who —— 什么人穿?
when —— 什么時候穿?
Where —— 什么場合穿?
大好的機會和市場向你們開啟了大門,現(xiàn)在要做的就是好好努力,將專業(yè)技能不斷夯實,拓寬自己的文化視角,吸收海外市場的先進理念和時尚思維。
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