連你補(bǔ)充的問題也一起回答了
有些看起來一樣,但是做的順序不一樣,和實(shí)際玩的時(shí)候一致了!
3*((4-6)+10)
3*(4-(6-10))
3*((4+10)-6)
3*(4+(10-6))
((3*6)-4)+10
(3*6)-(4-10)
((3*6)+10)-4
(3*6)+(10-4)
3*((10+4)-6)
3*(10+(4-6))
(3*(10-4))+6
3*((10-6)+4)
3*(10-(6-4))
4+((6/3)*10)
4+(6/(3/10))
4+((6*10)/3)
4+(6*(10/3))
((4-6)+10)*3
(4-(6-10))*3
4+((10/3)*6)
4+(10/(3/6))
((4+10)-6)*3
(4+(10-6))*3
4+((10*6)/3)
4+(10*(6/3))
6-(3*(4-10))
((6*3)-4)+10
(6*3)-(4-10)
6+(3*(10-4))
((6*3)+10)-4
(6*3)+(10-4)
((6/3)*10)+4
(6/(3/10))+4
6-((4-10)*3)
((6*10)/3)+4
(6*(10/3))+4
6+((10-4)*3)
(10+(3*6))-4
10+((3*6)-4)
((10/3)*6)+4
(10/(3/6))+4
(10-4)+(3*6)
10-(4-(3*6))
((10-4)*3)+6
((10+4)-6)*3
(10+(4-6))*3
(10-4)+(6*3)
10-(4-(6*3))
(10+(6*3))-4
10+((6*3)-4)
((10*6)/3)+4
(10*(6/3))+4
((10-6)+4)*3
(10-(6-4))*3
(2+(2/11))*11
((2/11)+2)*11
11*(2+(2/11))
11*((2/11)+2)
11*(2+(2/11))
11*((2/11)+2)
11*(2+(2/11))
11*((2/11)+2)
11*(2+(2/11))
11*((2/11)+2)
首先考慮到加減乘除的運(yùn)算,以及規(guī)則是否允許乘方開放的運(yùn)算
加減是基本方法,這里不一一列舉
那么主要的就是乘除法
首先要知道24的因數(shù)有哪些,首先是湊因數(shù)
2,3,4,6,8,12,這些就是24的因數(shù)
只要能夠兩兩組合運(yùn)用乘法就可以
比如2*12=24
3*8=24
4*6=24
那么你就掌握運(yùn)算的方法了。
如果算上乘方,常用的是1234567 89常和3 2做開方
那么有一個(gè)例子就是7^2-5^2=24,方法很多,經(jīng)常拿撲克玩一玩你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多組合
因?yàn)?*8=24 4*6=24 如果4個(gè)數(shù)字無法僅靠加減法得到24就先看4個(gè)數(shù)字中有沒有3,4,6,8這幾個(gè)數(shù)字,如果有,例如有3,那么就可以讓剩下三個(gè)數(shù)字加減乘等于8,如果有4,就讓剩下三個(gè)數(shù)字加減乘等于6,以此類推。
如果4個(gè)數(shù)字沒有3,4,6,8,就把數(shù)字分成兩兩一組,湊出4,6或者3,8例如,1,5,7,9,可以7-1=6,9-5=4,然后4*6等于24,以此類推。當(dāng)然有時(shí)會(huì)有些特殊情況,就是有3,4,6,8的其中一個(gè),但另外3個(gè)無法湊出和它對(duì)應(yīng)相乘等于24的數(shù)字,那么就要考慮第二種方法,兩兩配對(duì)。
一般用以上方法都可以解決,當(dāng)然,方法是死的,人是活的,玩這個(gè)游戲反應(yīng)快很重要的,希望對(duì)你有幫助~~。
“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧問題。計(jì)算時(shí),我們不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。這里向大家介紹幾種常用的、便于學(xué)習(xí)掌握的方法:
1.利用3*8=24、4*6=24求解。
把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10—6÷3)*3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3—2)*3=24等。實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2.利用0、11的運(yùn)算特性求解。
如3、4、4、8可組成3*8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11*(5—4)+13=24等。
3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個(gè)數(shù))
①(a—b)*(c+d)
如(10—4)*(2+2)=24等。
②(a+b)÷c*d
如(10+2)÷2*4=24等。
③(a-b÷c)*d
如(3—2÷2)*12=24等。
④(a+b-c)*d
如(9+5—2)*2=24等。
⑤a*b+c—d
如11*3+l—10=24等。
⑥(a-b)*c+d
如(4—l)*6+6=24等。
游戲時(shí),同學(xué)們不妨按照上述方法試一試。
需要說明的是:經(jīng)計(jì)算機(jī)準(zhǔn)確計(jì)算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個(gè)牌組算不出24點(diǎn),如A、A、A、5。
不難看出,“巧算24點(diǎn)”能極大限度地調(diào)動(dòng)眼、腦、手、口、耳多種感官的協(xié)調(diào)活動(dòng),對(duì)于培養(yǎng)我們快捷的心算能力和反應(yīng)能力很有幫助。
隨便四個(gè)數(shù)字,計(jì)算24點(diǎn)技巧如下:
1、利用3*8=24、4*6=24、12*2=24求解.
把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解.如3、3、6、10可組成(10-6÷3)*3=24等.又如2、3、3、7可組成(7+3-2)*3=24等.實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法.
2、利用0、11的運(yùn)算特性求解.
如3、4、4、8可組成3*8+4-4=24等.又如4、5、J、K可組成11*(5-4)+13=24等
3、在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個(gè)數(shù))
3.1、(a-b)*(c+d) 如(10-4)*(2+2)=24等;
3.2、(a+b)÷c*d 如(10+2)÷2*4=24等;
3.3、(a-b÷c)*d 如(3-2÷2)*12=24等;
3.4、(a+b-c)*d
如(9+5—2)*2=24等;
3.5、a*b+c—d 如11*3+l—10=24等;
3.6、(a-b)*c+d 如(4-l)*6+6=24等。
游戲時(shí),不妨按照上述方法試一試.
擴(kuò)展資料:
棋牌類益智游戲,要求四個(gè)數(shù)字運(yùn)算結(jié)果等于二十四,一起來玩玩吧!這個(gè)游戲用撲克牌更容易來開展。拿一副牌,抽去大小王后(初練也可以把J/Q/K/大小王也拿去),剩下1~10這40張牌(以下用1代替A)。
任意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減、乘、除(可加括號(hào),高級(jí)玩家也可用乘方開方與階乘運(yùn)算)把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9-8)*8*3=24。
方法如下:
窮舉的可行性問題。把表達(dá)式如下分成三類:
1、無括號(hào)的簡單表達(dá)式。
2、有一個(gè)括號(hào)的簡單表達(dá)式。
3、有兩個(gè)括號(hào)的較復(fù)雜表達(dá)式。
例如:(6-3)*10-6=24。
參考資料來源:搜狗百科-24點(diǎn)
1、利用3*8=24、4*6=24求解。
把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10—6÷3)*3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3—2)*3=24等。實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2、利用0、11的運(yùn)算特性求解。
如3、4、4、8可組成3*8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11*(5—4)+13=24等。
3、在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個(gè)數(shù))
①(a—b)*(c+d)
如(10—4)*(2+2)=24等。
②(a+b)÷c*d
如(10+2)÷2*4=24等。
③(a-b÷c)*d
如(3—2÷2)*12=24等。
④(a+b-c)*d
如(9+5—2)*2=24等。
⑤a*b+c—d
如11*3+l—10=24等。
⑥(a-b)*c+d
如(4—1)*6+6=24等。
擴(kuò)展資料
乘法是加法的簡便運(yùn)算,除法是減法的簡便運(yùn)算。
減法與加法互為逆運(yùn)算,除法與乘法互為逆運(yùn)算。
整數(shù)的加減法運(yùn)算法則:
1、相同數(shù)位對(duì)齊;
2、從個(gè)位算起;
3、加法中滿幾十就向高一位進(jìn)幾;減法中不夠減時(shí),就從高一位退1當(dāng)10和本數(shù)位相加后再減。
加法運(yùn)算性質(zhì)
從加法交換律和結(jié)合律可以得到:幾個(gè)加數(shù)相加,可以任意交換加數(shù)的位置;或者先把幾個(gè)加數(shù)相加再和其他的加數(shù)相加,它們的和不變。例如:34+72+66+28=(34+66)+(72+28)=200。
1、利用3*8=24、4*6=24求解。
把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10—6÷3)*3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3—2)*3=24等。實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2、利用0、11的運(yùn)算特性求解。
如3、4、4、8可組成3*8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11*(5—4)+13=24等。
3、在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個(gè)數(shù))
①(a—b)*(c+d)
如(10—4)*(2+2)=24等。
②(a+b)÷c*d
如(10+2)÷2*4=24等。
③(a-b÷c)*d
如(3—2÷2)*12=24等。
④(a+b-c)*d
如(9+5—2)*2=24等。
⑤a*b+c—d
如11*3+l—10=24等。
⑥(a-b)*c+d
如(4—1)*6+6=24等。
擴(kuò)展資料:
假設(shè)A、B、C、D為待定數(shù)字,則任意兩個(gè)因數(shù)的積都可以表示成:
AB*CD=(AB+A*D/C)*C0+B*D
= AB*C0 +A*D*C0/C+B*D
= AB*C0 +A*D*10+B*D
= AB*C0 +A0*D+B*D
= AB*C0 +(A0+B)*D
= AB*C0 +AB*D
= AB*(C0 +D)
= AB*CD
此方法比較適用于C能整除A*D的乘法,特別適用于兩個(gè)因數(shù)的“首數(shù)”是整數(shù)倍,或者兩個(gè)因數(shù)中有一個(gè)因數(shù)的“尾數(shù)”是“首數(shù)”的整數(shù)倍。
首先考慮到加減乘除的運(yùn)算,以及規(guī)則是否允許乘方開放的運(yùn)算加減是基本方法,這里不一一列舉那么主要的就是乘除法首先要知道24的因數(shù)有哪些,首先是湊因數(shù)2,3,4,6,8,12,這些就是24的因數(shù)只要能夠兩兩組合運(yùn)用乘法就可以比如2*12=24 3*8=24 4*6=24那么你就掌握運(yùn)算的方法了.如果算上乘方,常用的是1234567 89常和3 2做開方那么有一個(gè)例子就是7^2-5^2=24,方法很多,經(jīng)常拿撲克玩一玩你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多組合。
“算24點(diǎn)”是一種數(shù)學(xué)游戲,正如象棋、圍棋一樣是一種人們喜聞樂見的娛樂活動(dòng)。
它始于何年何月已無從考究,但它以自己獨(dú)具的數(shù)學(xué)魅力和豐富的內(nèi)涵正逐漸被越來越多的人們所接受。這種游戲方式簡單易學(xué),能健腦益智,是一項(xiàng)極為有益的活動(dòng)。
“算24點(diǎn)”的游戲內(nèi)容如下:一副牌中抽去大小王剩下52張,(如果初練也可只用1~10這40張牌)任意抽取4張牌(稱牌組),用加、減、乘、除(可加括號(hào))把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9—8)*8*3或3*8÷(9—8)或(9—8÷8)*3等。
“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧問題。計(jì)算時(shí),我們不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。
這里向大家介紹幾種常用的、便于學(xué)習(xí)掌握的方法: 1.利用3*8=24、4*6=24求解。 把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。
如3、3、6、10可組成(10—6÷3)*3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3—2)*3=24等。
實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。 2.利用0、11的運(yùn)算特性求解。
如3、4、4、8可組成3*8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11*(5—4)+13=24等。
3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個(gè)數(shù)) ①(a—b)*(c+d) 如(10—4)*(2+2)=24等。 ②(a+b)÷c*d 如(10+2)÷2*4=24等。
③(a-b÷c)*d 如(3—2÷2)*12=24等。 ④(a+b-c)*d 如(9+5—2)*2=24等。
⑤a*b+c—d 如11*3+l—10=24等。 ⑥(a-b)*c+d 如(4—l)*6+6=24等。
一般情況下,先要看4張牌中是否有2,3,4,6,8,Q, 如果有,考慮用乘法,將剩余的3個(gè)數(shù)湊成對(duì)應(yīng)數(shù)。如果有兩個(gè)相同的6,8,Q,比如已有兩個(gè)6,剩下的只要能湊成3,4,5都能算出24,已有兩個(gè)8,剩下的只要能湊成2,3,4,已有兩個(gè)Q,剩下的只要能湊成1,2,3都能算出24,比如(9,J,Q,Q)。
如果沒有2,3,4,6,8,Q,看是否能先把兩個(gè)數(shù)湊成其中之一??傊?,乘法是很重要的,24是30以下公因數(shù)最多的整數(shù)。
(2)將4張牌加加減減,或者將其中兩數(shù)相乘再加上某數(shù),相對(duì)容易。 (3)先相乘再減去某數(shù),有時(shí)不易想到。
例如(4,10,10,J) (6,10,10,K) (4)必須用到乘法,且在計(jì)算過程中有分?jǐn)?shù)出現(xiàn)。有一個(gè)規(guī)律,設(shè)4個(gè)數(shù)為a,b,c,d。
必有ab+c=24或ab-c=24 d=a或b。若d=a 有a(b+c/a)=24 或 a(b-c/a)=24 如最常見的(1,5,5,5), (2,5,5,10)因?yàn)榧s分的原因也歸入此列。
(5,7,7,J) (4,4,7,7)(3,3,7,7)等等。(3,7,9,K)是個(gè)例外,可惜還有另一種常規(guī)方法,降低了難度。
只能用此法的只有10個(gè)。 (5)必須用到除法,且在計(jì)算過程中有分?jǐn)?shù)出現(xiàn)。
這種比較難,比如(1,4,5,6),(3,3,8,8)(1,8,Q,Q)等等。 只能用此法的更少,只有7種。
(6)必須用到除法,且在計(jì)算過程中有較大數(shù)出現(xiàn),不過有時(shí)可以利用平方差公式或提公因數(shù)等方法不必算出這個(gè)較大數(shù)具體等于幾。比如(3,5,7,K),(1,6,J,K)等等。
只能用此法的只有16種。 (7)最特殊的是(6,9,9,10),9*10/6+9=24,9是3的倍數(shù),10是2的倍數(shù),兩數(shù)相乘的積才能整除6,再也找不出第二個(gè)類似的只能用此法解決的題目了。
游戲時(shí),同學(xué)們不妨按照上述方法試一試。 需要說明的是:經(jīng)計(jì)算機(jī)準(zhǔn)確計(jì)算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個(gè)牌組算不出24點(diǎn),如A、A、A、5。
不難看出,“巧算24點(diǎn)”能極大限度地調(diào)動(dòng)眼、腦、手、口、耳多種感官的協(xié)調(diào)活動(dòng),對(duì)于培養(yǎng)我們快捷的心算能力和反應(yīng)能力很有幫助。 你也來試試“巧算24點(diǎn)”吧,相信你會(huì)很快喜歡上它的。
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