菊苣 (Cichorium intybus L.),菊科菊苣屬,多年生草本植物。
根肉質(zhì)、短粗。莖直立,有棱,中空,多分枝。
葉互生,長倒披針形,頭狀花序,花冠舌狀,花色青藍(lán)。 菊苣 為藥食兩用植物,葉可調(diào)制生菜,根含菊糖及芳香族物質(zhì),可提制代用咖啡,促進(jìn)人體消化器官活動。
植物的地上部分及根可供藥用,中藥名分別為菊苣、菊苣根,具有清熱解毒,利尿消腫,健胃等功效。該植物耐寒,耐旱,喜生于陽光充足的田邊、山坡等地。
中國等國家均有分布。 中文學(xué)名 菊苣 拉丁學(xué)名Cichorium intybus L. 別 稱 苦苣、苦菜、卡斯尼、皺葉苦苣、明目菜、咖啡蘿卜、咖啡草。
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廈門線下活動策劃是通過企業(yè)自身情況,為其策劃宣傳企業(yè)品牌、產(chǎn)品的活動,讓企業(yè)迅速聚集人氣,并使用戶記住網(wǎng)站的一種方法。
線下活動是一個網(wǎng)站或者論壇良好的運(yùn)營模式之一,這是也是很多網(wǎng)站或者社區(qū)面臨的普遍問題,一個網(wǎng)站該如何搞活動?網(wǎng)站活動起步在哪?
線下活動策劃的注意事項(xiàng):
1、在活動前的調(diào)查
每個游戲的情況不同,這個游戲是新游戲還是老游戲?在自然狀態(tài)下是增長還是下滑?游戲的賣點(diǎn)是什么?玩家當(dāng)前的興趣點(diǎn)是什么?這次活動的目的是拉動新玩家還是保持老玩家?怎樣的活動模式可以有效地達(dá)到宣傳目的?在對市場背景和當(dāng)前狀況充分了解后,才能制作有針對性的活動方案。
2、活動執(zhí)行人員的培訓(xùn)
現(xiàn)在大多游戲廠商把活動的執(zhí)行工作代理出去,這樣造成活動執(zhí)行人員對公司以及產(chǎn)品的熟悉度不夠,再好的方案也難很好地執(zhí)行下來,宣傳效果也大打折扣。所有在活動進(jìn)行之前,對活動執(zhí)行人員的培訓(xùn)勢在必行。培訓(xùn)的內(nèi)容應(yīng)該包括游戲公司的情況,游戲的故事背景、內(nèi)容、操作,以及活動中涉及到的操作難點(diǎn)等。
3、活動后的追蹤報(bào)道
活動本身的拉動很有限,無限的是活動的影響造成的宣傳效果。怎樣更有效地把活動的亮點(diǎn)宣傳給更多的追求受眾,以達(dá)到活動更大的宣傳面,是更值得去考慮的問題。
4、資源的收集和再利用
活動結(jié)束后,還應(yīng)該把活動中得到的資源收集起來,充分地利用。比如活動中玩家反饋的意見、期望,參與玩家的資料,媒體資源,活動經(jīng)驗(yàn)等等。
線下活動策劃淺談:
1、出一個單一的方案容易,但如何將單一案例上升到范圍模版的基礎(chǔ)上就難。
一個單一的活動并不能夠完全體現(xiàn)出這個活動本身的價值,一個活動如果可以上升為推廣模版,在更大的范圍內(nèi)進(jìn)行批量投放,那價值就提高了很多。
這不是量變,這是質(zhì)變。
2、策劃容易,落實(shí)困難。
無論是方案的策劃,還是效果的策劃,都永遠(yuǎn)無法真正做到100%的實(shí)施。好的線下活動策劃應(yīng)該是一個不折不扣的修正主義者,不斷的修正才能真正將想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),更多時候我們看到策劃們在仰天長嘆,人算不如天算。
3、細(xì)節(jié)決定品質(zhì)。
資本主義最重要的一次歷史提升在于使用了“流水線”技術(shù),在統(tǒng)一的模型下,用每一個流水線的點(diǎn)來連成了線。
線下活動更多時候遇到的問題是細(xì)節(jié)處理的不完善。
舉例來說,提前的準(zhǔn)備,要有宣傳片的CG,現(xiàn)場的口播等等等等,而這些細(xì)節(jié)通常都會被合理的遺忘掉,這也就造成了流水線上的點(diǎn)成不了線,更成不了面。原因不外乎是“經(jīng)驗(yàn)”二字,更多的是不切實(shí)際的市場策劃或者是線下活動策劃在主持,所以出問題是無法避免的。
但要說起來,解決的辦法其實(shí)也很簡單,匯集力量出一個“線下活動基本流程操作手冊”就基本上可以解決了。
4、數(shù)據(jù)的力量。
做過這么多的線下活動,見到的大部分仍然是手工作坊級別的,說句難聽一點(diǎn)話,現(xiàn)在很多人連基本的數(shù)據(jù)表格都不會做,搞到最后活動結(jié)束了只得到一張玩家登記表和幾張照片,這樣的數(shù)據(jù)能得出什么結(jié)論嗎?
不重視數(shù)據(jù)的力量,現(xiàn)在的線下推廣永遠(yuǎn)只能停留在手工作坊,永遠(yuǎn)成不了氣候。
如果您在線下活動策劃方面有任何問題,請咨詢廈門最好的線下活動策劃服務(wù)商上海神啟廣告。
(內(nèi)文為案列 依樣畫葫蘆你會吧)
一、活動目標(biāo)
了使孩子們能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節(jié),倡議本中心全體家長和全體教師積極為孩子創(chuàng)設(shè)歡度“六一”的節(jié)日環(huán)境與氛圍,鼓勵家長和教師共同積極參與“六一”節(jié)的各項(xiàng)活動。
二、活動主題和宣傳
對象:本中心全體家長、孩子和教師。
辦法:通過中心的板報(bào)或發(fā)邀請函向家長和孩子發(fā)出邀請,爭取全體家長、孩子和教師對此次慶?;顒拥呐浜吓c支持。
三、活動準(zhǔn)備
活動場地、簽到臺、飲用水、小舞臺、游戲材料等。
四、活動內(nèi)容
1、孩子故事、童話劇表演
(1)目的:教師、孩子和家長同臺進(jìn)行孩子故事和童話劇表演,讓小朋友通過觀看節(jié)目表演培養(yǎng)小朋友的社會交往及共同協(xié)作能力;培養(yǎng)孩子對文學(xué)作品的興趣;培養(yǎng)孩子對文學(xué)作品的表現(xiàn)力。
(2)要求:提前準(zhǔn)備故事或童話劇,選材符合家長和孩子的水平,體現(xiàn)人人參與。表演活潑、大方;服裝設(shè)計(jì)符合劇情需要;根據(jù)劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具;講述、配樂錄音良好。
2、親子繪畫展
(1)目的:鍛煉孩子的動手動腦能力,也是考驗(yàn)家長們想象力和應(yīng)急處理能力。
(2)要求:教師提供若干主題,家長和寶寶商量后選擇一個。寶寶先畫,家長只能在上面添畫,而不能替代孩子。
3、親子游園比賽
(1)目的:通過游戲活動讓孩子感受節(jié)日的愉悅,培養(yǎng)小朋友熱愛體育運(yùn)動游戲堅(jiān)持科學(xué)合理的體育運(yùn)動鍛煉身體,體現(xiàn)家園共育的目標(biāo)。
(2)要求:家長帶孩子進(jìn)行游園活動,完成游戲可得一個印章,印章最多者可到老師處領(lǐng)取禮物。
附游戲:
游戲1:喂老虎
游戲重點(diǎn):要求有準(zhǔn)確度的定點(diǎn)投擲
游戲準(zhǔn)備:直徑1750px的鉆洞1個、大型加厚的袋子1個、桌子1張、乒乓球若干、定點(diǎn)線、紙板繪制老虎頭2個
活動過程:每人5個乒乓球,孩子站立于定點(diǎn)線,瞄準(zhǔn)虎口,向其投擲,球入虎口。孩子投進(jìn)虎口的乒乓球剛好或者超出3個的得勝蓋章。
游戲2:釣魚
游戲準(zhǔn)備:1、魚桿磁鐵小魚若干。 2、用繩子圍一個圓圈作魚池。
游戲玩法:每次請6名孩子進(jìn)入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的可以在游戲卡上蓋一個印章。
游戲3:套圈
游戲準(zhǔn)備:1、小圈若干。印章 2、玩具若干。
游戲玩法:每次請三名孩子參加游戲,每個孩子手拿三個圈圈站在起點(diǎn)線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的可以在游戲卡上蓋一個印章。每個孩子有三次機(jī)會。
游戲4:烏龜爬爬爬
游戲準(zhǔn)備:烏龜殼4個、墊子4張、小魚若干。
游戲玩法:孩子背上龜殼,在墊子上爬,音樂結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。
溫暖的陽光,誘人的花香,
喜悅的笑臉,激動的胸膛,
每一顆澎湃的心啊,激動地要跳出胸膛,
六一國際兒童節(jié)——來到了。
既然活動目的已經(jīng)有兩,那來看看活動主題吧。
自從網(wǎng)絡(luò)日漸發(fā)達(dá)以來,沒節(jié)操的時代隨之而來,黃瓜不再是用來拍著吃,人們拍照的時候現(xiàn)在喊“錢”也不喊“茄子”,這會讓女孩子臉紅的哦。
所以為了迎合大家的沒節(jié)操,畢竟都是青春學(xué)子,其實(shí)也沒必要那么嚴(yán)肅,活動主題的設(shè)置上不妨就這么寫:“用茄子,有快感”,讓大家YY吧,只要能吸引人關(guān)注,這事就成了一半,在海報(bào)醒目位置標(biāo)上這句話,然后下面是軟件介紹及下載方式、游戲開發(fā)大賽內(nèi)容。
如果覺得這個主題太那啥我們也可以含蓄一點(diǎn),“此茄子 非彼茄子,好不好,用了才知道”、“茄子來了 笑一個”、“想笑 喊茄子,想快 用茄子”、“茄子 玩起來”、“我們是茄子,我們打算和豌豆打一架(——映射豌豆莢)”等等
希望對你有所幫助,謝謝。
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福州線下活動策劃是通過企業(yè)自身情況,為其策劃宣傳企業(yè)品牌、產(chǎn)品的活動,讓企業(yè)迅速聚集人氣,并使用戶記住網(wǎng)站的一種方法。 線下活動的優(yōu)點(diǎn): 有時候有的網(wǎng)站在網(wǎng)上推廣做足了功夫以為網(wǎng)站只面向網(wǎng)上用戶,但是前期這樣的用戶是很難積累起來也很難留住的,這時候就需要線下活動來維持了。
線下活動的優(yōu)點(diǎn)不只是能在線下聚集人氣,而是這些用戶群體可以很快的回到網(wǎng)站來給網(wǎng)站帶來人氣。 線下活動策劃的內(nèi)容: 一、策劃籌備階段: 制定詳細(xì)的促銷計(jì)劃方案,一定要考慮全面,確保促銷活動順利而有效的實(shí)施。
組織一個策劃小組從準(zhǔn)備、目的、實(shí)施、成本直到效果的評估測定制定出一整套的方案,交由上層研究決定修改并付諸執(zhí)行。 線下活動的四種類型: (1)年會型:Donews每年一度的年會活動都是超級火爆的,影響了IT圈好幾年。
大型專業(yè)網(wǎng)搞年會活動,也是一種很好的推廣手段。 (2)促銷型:大型電子商務(wù)網(wǎng)的常用策略,每過一段,就搞一次促銷活動,吸引一下回頭客,提高一下網(wǎng)的黏度。
(3)抽獎型:在網(wǎng)推出新產(chǎn)品之前,可以采取這種活動推廣,有獎品,就能吸引不少網(wǎng)友。比如手機(jī)、筆記本、數(shù)碼相機(jī)等網(wǎng)尤其適合。
(4)論壇型:每到年底,各種主題的論壇就多了起來,這是一種既賺錢,又可以推廣自身的手段。比如每年的搜索引擎營銷大會等,這都很具影響力,大型企業(yè)網(wǎng)更加有實(shí)力搞這樣的推廣方式。
[]聚會型:聚會型的推廣每次的規(guī)模雖然不大,但是頻率高了效果也會非常的好。 二、準(zhǔn)備階段: 1、確定人員:現(xiàn)在是一個講究團(tuán)隊(duì)合作的時代,個人英雄主義已經(jīng)吃不開了。
所以不管大小活動,都建議大家找志同道合的人一起來做。對于大型活動,分的就要細(xì)些,比如主持、文案、現(xiàn)場迎賓等人員,都要提前確定好。
2、選擇合適的地點(diǎn):活動地點(diǎn)應(yīng)該以交通方便、費(fèi)用低廉為宜。盡量提前看好場地,通常情況下,現(xiàn)場的燈光不要太冷、太暗,不能給人空曠的感覺。
場地大小應(yīng)該以剛好能夠容納下參會人數(shù)為宜,由于具體參會人數(shù)無法精克。 3、活動器材: 現(xiàn)場用到的展臺,拱門,條幅,氣球,一拉寶,張貼的海報(bào),宣傳單,音響,捆綁式銷售贈品、買幾贈幾的贈品、參與即贈的獎品、購買抽獎的獎品等。
視整體情況與公司經(jīng)濟(jì)實(shí)力有選擇的、安排好數(shù)量的合理準(zhǔn)備與使用。 4、活動宣傳: 線下活動除了有增加會員凝聚力、活躍網(wǎng)站氣氛的作用外,其本身也是一個很好的宣傳點(diǎn)。
所以活動本身的宣傳,一定不能忽略。而且通過集中宣傳,短期內(nèi)讓大量人員報(bào)名,也會使人感覺活動異常火爆,使活動形成品牌效應(yīng)。
如有實(shí)力,前期的大規(guī)模全方位造勢宣傳是必不可少的。如想節(jié)省,有些工作也是應(yīng)該做的,去人口密集的市中心區(qū)域散發(fā)傳單,發(fā)放區(qū)域與發(fā)放數(shù)量要事先決定。
市內(nèi)影響力大的媒體)投放廣告,注意媒介的選擇、媒介暴露的頻次、成本預(yù)算等,以期達(dá)到廣泛告知的宣傳效果。 5、各方關(guān)系協(xié)調(diào): 戶外活動必須要經(jīng)過有關(guān)部門的批準(zhǔn),廣告宣傳也必須要有合法的批文。
確保一切行為活動符合法律法規(guī)——市容、城管、工商等部門提前打好招呼,避免到時出現(xiàn)不必要的麻煩??傊磺锌赡艹霈F(xiàn)的問題、麻煩事先都要想到,做好應(yīng)對一切突發(fā)事件的準(zhǔn)備,免得到時措手不及。
6、總成本預(yù)算: 物品的準(zhǔn)備、人員的費(fèi)用、協(xié)調(diào)各方關(guān)系、廣告宣傳費(fèi)用等等一切成本要有事前的準(zhǔn)確預(yù)算。 三、活動舉行 1、現(xiàn)場氣氛調(diào)控 注意現(xiàn)場氣氛的調(diào)節(jié)與掌控,盡可能多地吸引人氣。
視覺、聽覺、利益訴求點(diǎn)等多方面的感官沖擊,以求吸引、刺激、誘導(dǎo)消費(fèi)者關(guān)注與消費(fèi)?;顒拥某晒εc否,最重要的還是要看現(xiàn)場氣氛。
而氣氛是否能調(diào)節(jié)起來,就要看大家是否能夠融入。 2、現(xiàn)場照片采集 不管大小活動,只要條件允許,建議大家都多拍一些現(xiàn)場照片。
盡量拍到現(xiàn)場的每一個人,特別是一些搞笑、火爆的場面,重點(diǎn)記錄。 3、現(xiàn)場布置: 現(xiàn)場的布置要有足夠的空間,便于消費(fèi)者聚集與關(guān)注、購買,布置要新穎整潔有沖擊力。
現(xiàn)場的宣傳海報(bào)、條幅等要醒目。 4、現(xiàn)場節(jié)目: 現(xiàn)場活動,如節(jié)目、游戲、宣傳等要有極強(qiáng)的互動性與參與性,能帶動起氣氛來。
請嘉賓、主持人等,要確保以產(chǎn)品為主,一切活動需圍繞產(chǎn)品以產(chǎn)品為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行,切忌喧賓奪主。 5、突發(fā)狀況的掌控 還沒有遇到什么特別的突發(fā)事件,可能主要就是現(xiàn)場氣氛的調(diào)節(jié),因?yàn)橛袝r候大家玩的興起,可能在言語上發(fā)生不快,這個時候做為組織者就要站出來做和事老,及時扭轉(zhuǎn)話題,緩和氣氛。
現(xiàn)場的秩序一定要維持好,這就需要我們的工作人員要做好很多工作,如贈品獎品的發(fā)放要公正合理有序、安排足夠的工作人員、合理的布局與足夠大的活動空間等等。還是上面提到的那句話,必須做好應(yīng)對各種突發(fā)事件的準(zhǔn)備。
四、活動后續(xù) 1、發(fā)布照片: 及時將現(xiàn)場照片發(fā)到網(wǎng)上,有條件的寫幾篇活動現(xiàn)場手記(應(yīng)以引導(dǎo)會員撰寫為主),要將活動的和諧氣氛引導(dǎo)到網(wǎng)站,引導(dǎo)大家在相關(guān)的平臺繼續(xù)保持這種熱度。 2、促銷效果評估總結(jié): 如果促銷是持續(xù)型的就進(jìn)行階段性評估,最后總體評估;如促銷是。
文藝節(jié)目 以下游戲可以任選: 1、踩氣球:每人腳綁3個氣球,堅(jiān)持到最后氣球完好無損者獲獎; 2、夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。
3、單腳跳:參加人員在10米之內(nèi)單腳跳到終點(diǎn),腳落地重來,先跳到終點(diǎn)為勝; 4、套圈:在規(guī)定的地點(diǎn)用特制的圈,套中者獎品拿走,每人限套3圈,套完為止; 5、搶凳子 道具:凳子(若干) 參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
6.心心相印,我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。 7、結(jié)對而行 道具:繩子若干 參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加 游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。
本游戲要求參加者的配合默契。 8:擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體 游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。
表演后,花就從這個“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。 9:尋寶大行動 道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。
主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
10:成語(或詞語、詩)接龍 道具:無 參加人員:集體 游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。
10:頂氣球比賽 道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。
(注意只能用頭,不能用身體的其它部位 11:明星秀 道具:電影或錄像、歌舞表演 參加人員:自定 游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。 希望你不要覺得這些游戲很小兒科喔~~~~~~~~~其實(shí)放松一下,回味童年的快樂也是不錯滴~~~~~~~~。
定下時間,選擇地點(diǎn),預(yù)估人數(shù),開始篩選和談場地。
1、考慮嘉賓時間、同事時間、公共節(jié)假日時間、場地是否有空,綜合上面之后,確定時間。
2、場地是否有微信、微博等等,是否愿意替你們宣傳推廣活動,這個可以帶來更多流量。場地是否很有名?人流量是否很大,是否會有該場地游客加入你們活動。
3、活動前向演講者把所有PPT要到,演講完畢放入分享。方便參加者獲取??梢杂煤芏嗟胤叫麄魍茝V,但是報(bào)名的鏈接只能一個?;顒油ㄖl(fā)出后,給演講者看看。某些演講者會順手轉(zhuǎn)發(fā)一下,能帶來不少人流。微信、微博發(fā)送,然后戳鏈接直接報(bào)名??梢杂眯〕绦蚴占瘮?shù)據(jù)。
4、執(zhí)行管理階段
盡管在策劃案階段已經(jīng)把主要的落地環(huán)節(jié)給初步敲定好,但切記要靈活調(diào)整,不要局限在此前已經(jīng)制定好的方案上。物料設(shè)備的制作及租賃、場地預(yù)訂、出行住宿、人員外包、媒介投放、媒體聯(lián)系、報(bào)名平臺、交通預(yù)訂等,除了用合作開的供應(yīng)商之外,也有很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來提供全面而細(xì)分的需求解決方案。
舉個例子,活動所需要的設(shè)計(jì)物料,如果內(nèi)部忙不過來,可以先在服務(wù)眾包平臺找服務(wù)商(B2B模式,如豬八戒網(wǎng)等),或者可以自己用在線平面設(shè)計(jì)(SaaS模式,如創(chuàng)客貼等),然后在標(biāo)準(zhǔn)化物料印刷平臺制作物料(F2B模式,如云印網(wǎng)等),直接快遞到活動場地。線上即可完成所需物料準(zhǔn)備工作,當(dāng)然如果時間允許,還需當(dāng)面確認(rèn)物料細(xì)節(jié)。
文藝節(jié)目
以下游戲可以任選:
1、踩氣球:每人腳綁3個氣球,堅(jiān)持到最后氣球完好無損者獲獎;
2、夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。3、單腳跳:參加人員在10米之內(nèi)單腳跳到終點(diǎn),腳落地重來,先跳到終點(diǎn)為勝;
4、套圈:在規(guī)定的地點(diǎn)用特制的圈,套中者獎品拿走,每人限套3圈,套完為止;
5、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
6.心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
7、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
8:擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
9:尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
10:成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。
10:頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位
11:明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
希望你不要覺得這些游戲很小兒科喔~~~~~~~~~其實(shí)放松一下,回味童年的快樂也是不錯滴~~~~~~~~
線下活動策劃會有特別多的注意事項(xiàng),我自己總結(jié)了大致上有這么5點(diǎn)。
01 物料審批 現(xiàn)在氛圍布置的物料比如拱門、空飄都是需要報(bào)城管審批的,如果未審批擅自安裝,活動當(dāng)天很可能會被城管要求拆除,這樣肯定會影響活動的效果。 物料審批我們可以找有廣告資質(zhì)的廣告公司、或者是活動策劃公司完成。
02 查看天氣情況 如果是戶外的活動,一定要實(shí)時查看天氣預(yù)報(bào)的情況,否則活動當(dāng)天下大雨,活動效果一定會大打折扣。 03 詳細(xì)的時間截點(diǎn) 線下活動我們針對各項(xiàng)工作都需要注明時間截點(diǎn),比如活動預(yù)熱、物料制作、物料效果圖、人員培訓(xùn)、現(xiàn)場安裝、彩排的截點(diǎn),如果沒有時間截點(diǎn)做線下活動很容易出現(xiàn)特別多的突發(fā)情況。
04 人員培訓(xùn) 一場活動你可能會邀請很多工作人員,比如兼職發(fā)單頁、小丑、主持人、表演,我們需要在活動之前明確的告知對方我們的要求、注意事項(xiàng),這樣分工更加明確,突發(fā)情況會更少。 05 做好活動預(yù)熱的工作 活動預(yù)熱直接會影響活動的效果,活動前期,我們可以利用廣播、電視臺、自媒體大號、線下地推、戶外廣告做預(yù)熱公眾號,如果時間比較充裕,我們可以在活動前7天做一次預(yù)熱,活動前2天再做一次預(yù)熱,這樣就能夠保證活動效果。
我是職場頭版,擅長寫職場和運(yùn)營類問答,如果我的回答對你有幫助,不用感謝我,給我點(diǎn)個贊就好了,這樣我們就兩不相欠了。
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